装備品 |
アイテム | 重量 |
聖印(木製) 1gp |
- |
呪文構成要素ポーチ 5gp |
2 |
ベルトポーチ 1gp |
0.5 |
水袋 1gp |
4 |
背負い袋(空) 2gp |
2 |
モンクの服 (開始時所持) |
2 |
錬金術師の火(ビン)x2 40gp |
2 |
ワンド:キュア・ライト・ウーンズ(50) 威信2pt |
- |
巻物:メイジ・アーマー(2) 50gp |
- |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
16.5 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
(448) |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
23 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
70 |
中荷重 |
46 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
140 |
重荷重 |
70 |
押し引き =最大荷重x5 |
350 |
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特技 |
Lv 1 種族ボーナス《呪文熟練:心術》
Lv 1 《選択的エネルギー放出》 |
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特殊能力 |
◎種族
・能力値1つに+2:判断力
・熟練:技能pt+1
・ボーナス特技:1つ
・適正クラス:クレリック
(適正ボーナスはすべてHP)
◎言語:共通語、ティエン語、ゴブリン語、竜語
◎基本特徴
・戦闘特徴:〔対応者〕
イニシアチブ+2
・魔法特徴:〔魔法のコツ〕(クレリックを選択)
術者レベルがヒットダイスより高くならなければ
術者レベルに+2特徴ボーナス
◎クラス(クレリック)
・正のエネルギー放出:半径30ft爆発、1d6回復、3+魅B回/1日
・領域:風、天候
・祈り:0レベル呪文が使える
・任意発動:準備した呪文を治癒呪文に変換できる
・風の領域
電弧(擬呪)
標準アクションで30ft以内の敵1体に1d6+2Lvにつき1pt
の[雷撃]ダメージ、遠隔接触、30ft、1日3+【判断力】B回
・天候の領域
暴風の爆発(擬呪)
標準アクションで30ft以内の敵1体に1d6+2Lvにつき1pt
の非致傷ダメージ、遠隔接触、30ft、1日3+【判断力】B回
また1Rの間、攻撃ロール-2
◎クラス(ソーサラー)
・血脈の秘宝:フェイ
(強制)の副系統を持つ呪文を使用する際、その呪文の
セーヴ難易度は+2される。
・血脈の力(フェイ)
・笑いの接触(擬呪)
近接接触攻撃によりクリーチャー1体の笑いを1Rの間炸裂
させることができる。
笑っている対象は移動アクションのみを行える。
効果後、対象は24時間この能力に完全耐性を得る。
1日に3+【魅】修正回数。[精神作用]効果。
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経験点 |
次のレベル |
3 |
6 |
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呪文 |
ソーサラー呪文(術者Lv1)
血脈:フェイを選択
◎0レベル呪文(4つ、無制限)
・デイズ(意思:DC16、4HD以下まで)
・ライト
・リード・マジック
・レイ・オブ・フロスト
◎1レベル呪文(2つ、4回)
・シールド
・チャーム・パースン(意思:DC17)
クレリック呪文(術者Lv2扱い)
領域:風、天候を選択
◎0レベル呪文(3)
・ガイダンス
・クリエイト・ウォーター
・ステイビライズ
◎1レベル呪文(2+領域1)
・オブスキュアリング・ミスト(領域)
・コマンド(意思:DC18)
・リムーヴ・フィアー |
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