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perr 338736-8 338736
キャラクター名
ジル・アーカム
属性
混沌にして中立
プレイヤー名
アコニト
最終更新
2024/09/22 23:31
クラス/キャラクターレベル
シャーマン(霊:Dark Tapestry)8
信仰する神
 
故郷
ハイランタム
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
29
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
能力値:7/14/12/12/16+2/14 成長:【判】+2 適正クラス:シャーマン(hp+1、技能+7)______________ 所属:暗黒保管局 威信/名声:26/36______________________________________ 言語:共通語、ポリグロット語(出身)、アクロ語(【知】1)、水界語(〈言〉1)、アズラント語(〈言〉2)、古代オシーリオン語(〈言〉3)、ティエン語(〈言〉4)、地下共通語(〈言〉5)。
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
7
-2
 
 
敏捷力
14
+2
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
12
+1
 
 
判断力
24
+7
 
 
魅力
14
+2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
60
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
6
=
+2
+
4
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
0
+
 
〈軽業〉
2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
0
+
 
〈鑑定〉
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
0
+
 
〈芸能〉()
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
6
= 【知】+1 +
5
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
13
= 【魅】+2 +
8
+
+3
+
 
+
 
〈呪文学〉*
12
= 【知】+1 +
8
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉(作家)*
16
= 【判】+7 +
4
+
+3
+
 
+
2
〈職能〉()*
 
= 【判】+7 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
9
= 【判】+7 +
 
+
 
+
 
+
2
〈水泳〉
-2
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
0
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
13
= 【判】+7 +
3
+
+3
+
 
+
(+2対迷子)
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
0
+
 
〈脱出術〉
2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
0
+
 
〈知覚〉
15
= 【判】+7 +
6
+
 
+
 
+
2
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
10
= 【知】+1 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
10
= 【知】+1 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
10
= 【知】+1 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
11
= 【判】+7 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
0
+
 
〈登攀〉
-2
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
0
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
7
= 【敏】+2 +
2
+
+3
+
0
+
 
〈変装〉
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
18
=10+
6
+
 
+
+2
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
12
立ちすくみ
アーマークラス
14
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
7
=
2
+
+2
+
1
+
2
+
 
反応【敏捷力】
5
=
2
+
+2
+
1
+
 
+
 
意志【判断力】
13
=
5
+
+7
+
1
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
5
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
3
=
5
+
-2
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
15
=
5
+
-2
+
+2
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
バーブド・チェインズ(x3)
+12/+12/+12
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
近距離(45ft.)
意思DC20:怯え1d4
1d6

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
虚無の接触 (超常)
+3
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
[氷雪]
至近
5回/日
1d6+4[氷雪]

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+2ミスラル製チェイン・シャツ
6
軽装鎧
6
0
10
12.5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
+2【耐】ベルト
 
ベルト
 
 
 
 
 
 
 
全身
 
 
 
 
 
 
 
胸部
 
 
 
 
 
+4【判】ヘッドバンド
 
額周り
 
 
 
1
 
 
 
首周り
 
 
 
 
 
+2ミュールバック・コーズ・オヴ・レジスタンス
 
肩周り
 
 
 
1
出典:s09-10/Signs in Senghor
 
 
指輪
 
 
 
 
 
 
 
指輪
 
 
 
 
 
合計
6
 
6
0
10
14.5
 
装備品
アイテム重量
[両目]
[両足]
[両手]
[頭部]
[手首]
[その他]
[その他]
学者の服 (6)
ハンディ・ハヴァサック 5
携帯用寝具 (5)
ベルトポーチ 0.5
呪文構成要素ポーチ 2
鉄の深鍋 (4)
携帯食器一式 (1)
石鹸
火打ち石と内金
保存食(5日分) (5)
身だしなみ用具 (2)
装備保守用具 (2)
ロープ(絹、50ft.) (5)
聖印(木)
年代記編纂用具 (4.5)
ウェイファインダー (1)
トラヴェラーズ・エニィツール (2)
Pathfinder Chronicle×3(〈知識:自然、次元界、宗教〉) (3)
酸□□ (2)
耐毒剤□ (1)
耐病剤□□ (2)
吐き気止めシロップ□□ (1)
Blood-boiling Pill□□□( Alchemy Manual) (3)
ワンド:CLW(14/50)(50/50)
ワンド:ブレス(37/50)
ワンド:ハイトゥンド・アウェアネス(28/50)
スクロール:スピリットバウンド・ブレード
スクロール:ディスペル・イーヴル
Speed sheath:CLW(14/50) 1
Speed sheath:スクロール:スピリットバウンド・ブレード 1
()内はハンディ・ハヴァサック内(40.5/80、6/20、/20)
運搬重量の合計
(硬貨含)
24
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
66
頭上に持ち上げる
=最大荷重
200
中荷重
133
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
400
重荷重
200
押し引き
=最大荷重x5
1000
特技
1st:《イニシアチブ強化》
race:《呪文熟練:召喚術》
3rd:《招来クリーチャー強化》
5th:《呪文持続時間延長》
7th:《上級呪文熟練:召喚術》

呪術:
2nd:まどろみ:意思DC21
30ft.以内の敵1体を眠らせる。
レベルR経つか標準アクションもしくはダメージで起きる。
対象になった敵は再度対象となることはない

4th:『異形招来 (超常)/Alien Summons (Su)』
招来したクリーチャー1体にアドヴァンスド・テンプレート付与

6th:不運:意思DC
30ft.以内の敵1体は2Rの間、能力値判定、攻撃ロール、ST、技能判定を2回振りして悪い方を選択する。

8th:帳貫き (超常)/Pierce the Veil (Su)
暗視30ft.を得て、ディーパー・ダークネスさえ見通せるようになる。


予定
9th:《Versatile Summon Nature's Ally》
《招来クリーチャー強化》効果の代わりにaerial、aqueous、chthonic、fiery、primordialのテンプレ付与。
11th:《招来クリーチャー数増加》
複数クリーチャーを招来する際に数+1

呪術:
10th:極意:《呪文目標選別化》
特殊能力
■種族特徴:
人形生物(人間)
中型
通常速度
ボーナス特技
熟練

■クラス特徴:
属性:
悪以外。

呪文:信仰、【判】依存、準備型
オリソン:

霊:Dark Tapestry
霊能力を得る。
使用できる呪術リストに霊からの呪術を追加する。

霊獣:
使い魔:オオコウモリ(頑健ST+2)
陸上速度10ft.、飛行速度60ft.、水泳速度60ft.
AC19、接触13、立ちすくみ16
hp30
噛みつき:間合い5ft.:攻撃ロール+6、ダメ1d3-1
ST:4/4/7;対病気+4
〈知覚〉+14、〈飛行〉+5
鋭敏感覚:
身かわし強化
呪文共有
共感的リンク
接触呪文伝達
同類との会話

霊魔法:
呪文レベル毎に1つの任意発動追加スロットを得る。
霊から与えられる呪文も発動できる。

霊能力:
虚無の接触 (超常)/Touch of the Void (Su):
標準アクション::近接接触:1d6+1/2シャーマン・レベル[氷雪]ダメ。
シャーマンはこの能力を1日3+【魅】回使用できます。

強化霊能力:
Horrific Glimpse (Sp)
1回/日ーコンタクト・アザー・プレイン(DC16【判】判定、失敗で【知】【魅】8また物質界質問上級神格、他次元界半神)
また、上記使用後に1回/日ーファンタズマル・キラー(DC21、確定1d4+1【判】ダメ)

呪術:
2nd:まどろみ:意思DC21
30ft.以内の敵1体を眠らせる。
レベルR経つか標準アクションもしくはダメージで起きる。
対象になった敵は再度対象となることはない

4th:『異形招来 (超常)/Alien Summons (Su)』
招来したクリーチャー1体にアドヴァンスド・テンプレート付与

6th:不運:意思DC21
30ft.以内の敵1体は2Rの間、能力値判定、攻撃ロール、ST、技能判定を2回振りして悪い方を選択する。

8th帳貫き (超常)/Pierce the Veil (Su):
暗視30ft.を得て、ディーパー・ダークネスさえ見通せるようになる。

浮遊霊:
選択した霊の霊魔法と霊能力を得る
候補:
生命
伝承


浮遊呪術:
浮遊霊の呪術から1つ選択し、それが使用できるようになる

■キャラクター特徴
アベンデゴーを貫く呪文:
精神集中判定+2特徴ボーナス
霊感:
技能判定か能力値判定2回振り
経験点 次のレベル
 
 
呪文
Tシャツ:□
d20振り直し。

派閥ピン:□
〈知識:神秘学〉、〈言語学〉、〈魔法装置使用〉判定+1d4。

霊感:□
技能or能力値判定を2回振り

呪文:
0レベル呪文:DC15:4種
ガイダンス
クリエイト・ウォーター
ディテクト・マジック
リード・マジック

1レベル呪文:DC18:6+1回
キュア・ライト・ウーンズ□□
バーブド・チェインズ(DC17)□□□
プロテクション・フロム・イーヴル□
リムーヴ・フィアー□
霊魔法枠(エントロピック・シールド)

2レベル呪文:DC19:5+1回
キュア・モデレット・ウーンズ□
バークスキン□□□□
霊魔法枠(コンタクト・エンティティT)

3レベル呪文:DC20:5+1回
サモン・モンスターV□□
スティッキング・クラウド(DC22)□
フライ□
マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル□
霊魔法枠(コンタクト・エンティティU)

4レベル呪文:DC21:3+1回
サモン・モンスターW□□
スローイング・マッド(DC23)□
霊魔法枠(ブラック・テンタクルズ)


9th:シャーマン9 hp+5+/BAB+1/ST110/4+/2lv+1、5lv+1 霊魔法枠(コンタクト・エンティティV)
10th:シャーマン10
hp+5+/BAB+0/ST001/4+/4lv+1、5lv+1
11th:シャーマン11
hp+5+/BAB+1/ST000/4+/3lv+1、6lv+1
霊魔法枠(フィーブルマインド)


サモン・ネイチャーズ・アライV
オーロックス(蹂躙)
シャーク(水中)
ダイアバット(空中)

サモン・ネイチャーズ・アライW
バイソン(蹂躙)
アウルベア(前衛)
タイガー(飛びかかり)
グリフィン(対空)

サモン・ネイチャーズ・アライX
アンキロサウルス(前衛)
サイクロプス(クリティカル要員)
ウーリー・ライナセラス(蹂躙)
大型エレメンタル(壁)

サモンネイチャーズ・アライY
ジャイアント・オクトパス(前衛、水中)
サイクロプス1d3+1体(クリティカル要員)
アンキロサウルス1d3+1体(前衛)
トリケラトプス(蹂躙)
超大型エレメンタル(壁)
大型エレメンタル1d3+1体(壁)
ブレイ(地潜り奇襲)
設定など
あなたはハイランタムに住む同胞団の子として育った。
アベンデゴーの目を破壊するため研究していた両親はもうなく、その遺志を継ぐため研究を続けたが流石に1人ではどうしようもなかった。
進まない研究に苛立ち頭を掻きむしったとき脳裏に見たこともない光景が閃き、囁きが聞こえたのだ、お前の望みはそこにあると。
それから幻視と囁きに導かれ進んでいる、その先に何があるか知らぬまま。