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ファクト 
キャラクター名
ガリア・ロッド
属性
混沌にして善
プレイヤー名
ファクト
最終更新
2022/05/15 13:13
クラス/キャラクターレベル
クレリック7→9
信仰する神
ゴルム
故郷
アブサロム
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
18
身長
5'4" 165cm
体重
132.15lb. 60kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
筋力14、敏捷力7、耐久力15、知力10、判断力15、魅力16。技能ポイント3*7=21+6。レベル4時耐久力上昇、8レベル時判断力上昇。
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
16
+3
 
 
敏捷力
7
-2
 
 
耐久力
18
+4
 
 
知力
10
 
 
 
判断力
18
+4
 
 
魅力
16
+3
 
 
HP
ヒットポント
最大値
102
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
d8。耐久+2、追加HP、レベルアップ時HP増加を選択。13+10*8=93+9
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
-2
=
-2
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
30ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
6
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
3
〈隠密〉
-3
= 【敏】-2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈軽業〉
-3
= 【敏】-2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈鑑定〉
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈騎乗〉
-3
= 【敏】-2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈芸能〉()
6
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
3
〈芸能〉()
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
17
= 【魅】+3 +
8
+
+3
+
 
+
3
〈呪文学〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
15
= 【判】+4 +
8
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
2
= 【筋】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】-2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈脱出術〉
-3
= 【敏】-2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈知覚〉
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
16
= 【判】+4 +
9
+
+3
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】-2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈登攀〉
2
= 【筋】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
3
〈はったり〉
6
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
3
〈飛行〉
-3
= 【敏】-2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈変装〉
6
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
3
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
3
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
15
=10+
7
+
 
+
-2
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
8
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
13
=
6
+
+4
+
2
+
1
+
 
反応【敏捷力】
4
=
3
+
-2
+
2
+
1
+
 
意志【判断力】
13
=
6
+
+4
+
2
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
6
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
9
=
6
+
+3
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
17
=
6
+
+3
+
-2
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質グレート・ソード(強打)<渾身の一打>350gp
10(8)
19〜20*2
8
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
至近
 
2d6+4(+6)<+2d6>

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+2冷たい鉄製高品質ロング・スピア(強打)<渾身の一打>310gp
13(11)
*3
9
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
間合い
《武器熟練》グレーター・マジックウェポン
1d8+6(+6)<+1d8>

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質錬金術銀製ライト・メイス(強打)<渾身の一打>395gp
10(8)
*2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
 
1d6+2(+4)<+1d6>

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+2筋力・耐久力ベルト 10000gp
 
腰回り
 
 
 
1
筋力・耐久力+2
サークレット・オヴ・パースウェイジョン 4500gp
 
頭部
 
 
 
0
魅力判定+3技量ボーナス
判断力ヘッドバンド4000gp
 
額周り
 
 
 
1
魅力+2
+1ミスラル製ブレスト・プレート 3200gp
8
5
-1
 
15
 
パール・オブ・パワーレベル1 1000gp
 
 
 
 
 
0
 
+2レジスタンスフード 4000gp
 
 
 
 
 
 
 
レッサー距離延長メタマジックロッド3000gp
 
 
 
 
 
5
 
レッサー時間延長メタマジックロッド3000gp
 
 
 
 
 
5
 
リング・オヴ・プロテクション 2000gp
1
 
 
 
 
 
 
アミュレット・オブ・ナチュラルアーマー2000gp
1
 
 
 
 
 
 
合計
10
 
5
-1
 
27
 
装備品
アイテム重量
パスファインダーセット 15gp 16
巻物入れ1dp 0.5
ワンドセット750+4500gp キュア、レッサーレストレーション
スクロールセット 3レベルキュア×2 750gp
モンクの服(初期所持無料) 2
聖印(木製)1gp 0
呪文構成要素ポーチ5gp 2
治療用具50gp 1
登攀用具80gp 5
シールド・アザー用指輪×4 200gp 0
運搬重量の合計
(硬貨含)
74.5
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
76
頭上に持ち上げる
=最大荷重
230
中荷重
153
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
460
重荷重
230
押し引き
=最大荷重x5
1150
特技
人間ボーナス特技《エネルギー放出の一撃》
1HD特技《追加HP》
3HD特技《武器熟練:ロングスピア》
5HD特技《選択的エネルギー放出》
7HD特技《エネルギー放出強化》
9HD特技《渾身の一打》
特殊能力
武器と防具の習熟:神格の好む武器(グレート・ソード)全ての単純武器、軽装鎧、中装鎧、盾(タワー・シールドを除く)に習熟。

オーラ(変則):混沌の特別に強力なオーラを発している。

呪文:クレリック呪文リストにある呪文を信仰呪文として発動できる。事前に呪文を選択し、準備。
セーヴィング・スローのDCは、10+呪文レベル+クレリックの【判断力】修正値である。

エネルギー放出(超常):負のエネルギー5d6

セーヴのDCは10+クレリック・レベルの1/2+クレリックの【魅力】修正値である。
1日/3+魅力修正値

領域:
・戦
領域呪文1:マジック・ウェポン、2:スピリチュアル・ウェポン、3:マジック・ヴェストメント、4、ディヴァイン・パワー

戦の激怒(擬呪)/Battle Rage:君は標準アクションでクリーチャー1体に触ることで、対象の近接攻撃のダメージ・ロールにクレリック・レベルの1/2(最小1)ポイントのボーナスを1ラウンドの間与える。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。

武器の達人(超常)/Weapon Master:8レベルの時点で、即行アクションとして、君は1日クレリック・レベルに等しいラウンドの間、戦闘特技1つを使用できるようになる。このラウンドは連続している必要はなく、君はこの能力を使う度に使用する特技を変更して構わない。ただし、使用する特技の前提は満たさなければならない。

・破壊
領域呪文1:トゥルー・ストライク、2:シャタ―、3:レイジ、4:インフリクト・クリティカル・ウーンズ

破壊的な一撃(超常)/Destructive Smite:君は破壊的な一撃のパワーを得る:この超常能力は、君の1回の近接攻撃のダメージ・ロールに、君のクレリック・レベルの1/2(最低1)に等しい士気ボーナスを与える。君は破壊的な一撃を、攻撃を行う前に宣言しなければならない。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。

破壊的なオーラ(超常)/Destructive Aura:8レベルの時点で、君は半径30フィートの破壊のオーラを1日クレリック・レベルに等しいラウンドの間放つことができる。このオーラの範囲内にいる全ての目標に対する攻撃(自身を含む)はダメージにクレリック・レベルの1/2の士気ボーナスを得、全てのクリティカル可能状態は自動的にクリティカル・ヒットになる。このラウンドは連続している必要はない。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
23500-4000-4500-4000-5200-1055-3000-750-750-20=205

46000-4000-4500-4000-5200-1000-3000-1752-4500-6000+2000-100-3000-10000
=948

一日のはじまりにミスラル製ブレストプレートにマジック・ヴェストメントを時間延長メタマジックロッドを併用して唱える。

ワンド
キュア 18/50
レッサーレストレーション 50/50

負のエネルギー放出 1/6
5d6 意志DC19

戦の激怒 6/6
標準。タッチ対象1ラウンド近接ダメージ+4

武器の達人 9/9
即行。戦闘特技ダウンロード

破壊的な一撃 5/6
近接ダメージ+4

破壊的なオーラ 9/9
標準で展開。30ft内のダメージに+4、クリティカルが自動確定。

ボーナス呪文数:1と2と3と4レベル+1
0レベル4
・クリエイト・ウォーター
・リード・マジック
・ディテクト・ポイズン
・メンディング

1レベル5+1
領域:トゥルー・ストライク
ディヴァイン・フェイバー済
リムーブ・フィアー
ブレス
キュア・ライト・ウーンズ
プロテクション・フロム・イーヴル

2レベル5+1
領域:スピリチュアル・ウェポン
・エイド済
・カーム・エモーションズ
・シールド・アザー済
・レジスト・エナジー
・シールド・アザー済

3レベル4+1
領域:マジック・ヴェストメント済
・ディスペル・マジック済
・デイライト
・プレイヤー
・インヴィジリティ・パージ済

4レベル3+1
領域:ディヴァイン・パワー済
・キュア・クリティカル・ウーンズ済
・グレーター・マジック・ウェポン(済
・フリーダム・オヴ・ムーブメント済


5レベル1+1
領域:フレイム・ストライク済
・ブレス・オブ・ライフ済



・パスファインダーセット:背負い袋、携帯用寝具、水袋、保存食×4、火打石と打ち金、ダガー、ペン、インク、羊皮紙×2。
・ワンドセット
キュア・ライト・ウーンズ50/50
・スクロールセット


エネルギー放出
・5d6の負のエネルギー 
・DC=意志19
10+クレリックレベル半分4+魅力修正値3+エネルギー放出強化2
・1日6回
回数3+魅力修正値3
設定など