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豊栄会 GW2022
キャラクター名
クウマ
属性
中立にして善
プレイヤー名
Kaiser
最終更新
2024/03/19 01:25
クラス/キャラクターレベル
アンチェインド・バーバリアン14/ファイター3
信仰する神
 
故郷
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
性別
Female
年齢
15
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
ポイントバイ20(18、16、14、7、7、7)、ヒューマン:筋力+2、4レベル:筋力+1、8レベル:筋力+1、12レベル:筋力+1、16レベル:筋力+1、ベルト:筋力+6、耐久力+6、チュニック:敏捷力+2
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
30
+10
 
 
敏捷力
18
+4
 
 
耐久力
20
+5
 
 
知力
7
-2
 
 
判断力
7
-2
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
220
ダメージ減少
物理7+6、火炎4、氷雪10
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
9
=
+4
+
5
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
50ft./10sq.
50ft./10sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-1
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈隠密〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
1
〈軽業〉
22
= 【敏】+4 +
10
+
+3
+
-1
+
6
〈鑑定〉
-1
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈騎乗〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
1
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈言語学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-1
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈呪文学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
-1
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈水泳〉
14
= 【筋】+10 +
1
+
+3
+
-1
+
1
〈製作〉(武器)
11
= 【知】-2 +
1
+
+3
+
 
+
9
〈製作〉()
-1
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈製作〉()
-1
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈生存〉
-1
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈脱出術〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
1
〈知覚〉
19
= 【判】-2 +
17
+
+3
+
 
+
1
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
3
= 【知】-2 +
1
+
+3
+
 
+
1
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
-1
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈登攀〉
14
= 【筋】+10 +
1
+
+3
+
-1
+
1
〈動物使い〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-1
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈飛行〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
1
〈変装〉
-1
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
32
=10+
9
+
 
+
+4
+
 
+
6
+
2
+
1
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
17
立ちすくみ
アーマークラス
26
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
20
=
10
+
+5
+
4
+
1
+
 
反応【敏捷力】
15
=
5
+
+4
+
4
+
2
+
 
意志【判断力】
8
=
5
+
-2
+
4
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
17
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
27
=
17
+
+10
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
41
=
17
+
+10
+
+4
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1ホーリィ・フューリアス・アダマンティン製グレートソードGMW+4
32
17×2
8
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
近接
 
2d6+2d6+19

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ルツェルン・ハンマー
27
20×2
0
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打/刺突
近接
間合い/待機/鎧破壊+2
1d12+15

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
激怒+1ホーリィ・フューリアス・アダマンティン製グレートソードGMW+4
35
17×2
0
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
近接
 
2d6+2d6+22

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
強打+1ホーリィ・フューリアス・アダマンティン製グレートソードGMW+4
27
17×2
0
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
近接
 
2d6+2d6+34

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
激怒強打+1ホーリィ・フューリアス・アダマンティン製グレートソードGMW+4
29
17×2
0
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
近接
 
2d6+2d6+40

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
激怒時:AC-2、頑健+1、意志+3+4+1、THP+51⇒68、薙ぎ払いAC-2 、踏み込みAC-2
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ミスラル製フル・プレート
9
中装(重装習熟)
4
-1
25%
25
移動30ft
ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+6
 
 
 
 
 
 
筋+6強化、耐+6強化
スネークスキン・チュニック
 
 
 
 
 
 
敏+2強化、(+1鎧、毒+2抵抗)
ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング
 
 
 
 
 
 
移動+10ft強化、軽業+5技量
リング・オヴ・プロテクション+2
 
 
 
 
 
 
AC+2反発
マイナー・リング・オヴ・エナジー・レジスタンス[氷雪]
 
 
 
 
 
 
氷雪抵抗10
クローク・オヴ・レジスタンス+4
 
 
 
 
 
 
ST+4抵抗
ストーン・オヴ・グッド・ラック
 
 
 
 
 
 
ST/能力値/技能判定+1幸運
ヘッドバンド・オヴ・ハヴォック
 
 
 
 
 
 
激怒P+4Lv、一日毎2R消費割込激怒
アイウーン・ストーン(くすんだ薔薇色の三角柱)
 
 
 
 
 
 
AC+1洞察
合計
9
 
4
-1
25
25
 
装備品
アイテム重量
旅人の服 5
ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ×1
ポーション・オヴ・エンラージ・パーソン×5
ポーション・オヴ・フライ×1
ルツェルン・ハンマー 12
AT+27、1d12+15(20×2)、殴打/刺突、間合い/待機/鎧破壊+2
ジャヴェリン×3 6
AT+21、1d6+10(20×2)、刺突、30ft
鎧:ミスラル製ブレストプレート
ベルト:ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+6
全身:(ローブ/ヴェストメント)
胸部:スネークスキン・チュニック
両目:(アイ/グラス/ゴーグル)
両足:ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング
両手:(ガントレット/グラヴ)
頭部:(サークレット/クラウン/ハット/ヘルム/マスク)
額周り:ヘッドバンド・オヴ・ハヴォック
首周り:(アミュレットなど)
指輪@:リング・オヴ・プロテクション+2
指輪A:マイナー・リング・オヴ・エナジー・レジスタンス[氷雪]
盾:
肩周り:クローク・オヴ・レジスタンス+5
手首:(ブレスレット/ブレーサー)
その他:ストーン・オヴ・グッド・ラック
その他:アイウーン・ストーン(くすんだ薔薇色の三角柱)
運搬重量の合計
(硬貨含)
56
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
532
頭上に持ち上げる
=最大荷重
1600
中荷重
1064
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
3200
重荷重
1600
押し引き
=最大荷重x5
8000
特技
<特技17Lv>
R《強打》1+1/4レベル(AT-5/DM+15)
1《武器熟練:グレートソード》AT+1
3《薙ぎ払い》AC-2
5《薙ぎ払い強化》AC-2
7《踏み込み》AC-2
9《激怒パワー追加》〈ダメージ減少上昇〉DR+2
11《イニシアチブ強化》+4
13《無謀な激怒》激怒時AT-1、DM+3
15《激怒による活力》激怒で耐久+2士気、気絶でも激怒継続
17《怒りの蛮行》即行で激怒3消費、ダメージ+耐久*1.5(+9)、非クリット
<ファイター特技3Lv>
F1《持久力》非致傷Dに抵抗する〈水泳〉判定、疾走の【耐】判定、強行軍の非致傷D受けないための【耐】判定、息止めの【耐】判定、飢え渇きの非致傷D受けないための【耐】判定、熱気や冷気から非致傷D受けないための頑健ST、窒息Dに抵抗する頑健STに+4ボーナス。軽装鎧や中装鎧を着て眠っても疲労状態にならない。
F1《不屈の闘志》HP0未満であるが死亡状態ではない場合、自動的に容態安定化。HP失わないための【耐】判定不要。瀕死状態の代わりに満身創痍状態として行動できる。HPマイナスの瞬間に選択。満身創痍状態で1回の移動アクションまでなら可能。標準アクションすると1ダメージ。HPが−【耐】以下まで減少で即死亡。
F2《クリティカル強化》
<激怒パワー14Lv>
2〈精密さの構え(変則)〉命中+1+1/4レベル技量(+5)
4〈初級獣のトーテム〉爪2回1d8+10(*3)
6〈獣のトーテム〉1+1/4レベル(外皮5+1ヘッドバンド)
8〈ダメージ減少上昇〉DR+2
10〈ダメージ減少上昇〉DR+2
12〈吉兆の印(超常)〉d20ロールに即行で1d6+1/4レベル(1d6+4)、1日1回
14〈上級獣のトーテム〉飛びかかり
特殊能力
<背景特徴>
*不幸な幼少期/責め苦:反応ST+1
<種族:ヒューマン>
*能力値:任意+2→筋力
*中型
*通常速度:30ft
*ボーナス特技:強打
*熟練→畑の心:職能/製作1つレベル半分種族ボーナス(+8)、過労/疲労状態を無視(1日1回)
*言語:共通語
<適性クラス:バーバリアン>
*アンチェインド・バーバリアン
*アーキタイプ:不死身の激怒者
*ヒット・ダイス:d12
*HP:5+7*14+5*14+1*14=187
*クラス技能:威圧・軽業・騎乗・水泳・製作・生存・知覚・知識/自然・登攀・動物使い
*技能ランク:4-2=2→2*14=28P
*習熟:単純・軍用・軽装・中装・非タワシ盾
*高速移動(変則):中装まで+10ft。
*激怒(変則):一日4+5+2*13=35R。フリー開始。8時間の非連続休憩で回復。命中+3、ダメージ+3、意志ST+3、AC-2、一時的HP+3/HD(51⇒68)。特定の技能や能力を使用不可。フリー終了、1分疲労状態。
*激怒パワー:特技欄を参照
*不死身(変則):レベル半分のダメージ減少/-を得る(7)。非致傷ダメージ2倍。直感回避、直感回避強化、ダメージ減少と置き換え。
*極地への持久力(変則):3レベルでエンデュア・エレメンツ呪文のように猛暑か寒冷のどちらか一方に耐えられる(猛暑)。次の3レベルごと[火炎]or[氷雪]抵抗1を得る(火炎4)。罠感知と置き換え。
*大激怒:激怒を参照
*不屈の意思(変則):激怒中に心術呪文への意志ST+4。
<マルチクラス:ファイター>
*アーキタイプ:壊れざるもの
*ヒット・ダイス:d10
*追加HP:6*3+5*3=33→187+33=220
*追加クラス技能:職能・製作・知識/工学・知識/ダンジョン探検
*追加技能ランク:2-2=0→1*3=3P→28P+3P=31P
*追加習熟:重装
*へこたれない:《持久力》《不屈の闘志》。ボーナス特技1と置換。
*ひるまない:[精神作用]に対する意志ST+1。2Lv以降+1/4Lv。
*鎧修練1:判定ペナ-1、敏ボーナス上限+1。3Lv以降+1/4Lv。中装鎧で通常の移動速度。
------------------------------
*直感回避:
*危険感知/罠感知4:
*直感回避強化:
*ダメージ減少2:
*ボーナス特技1⇒へこたれない
*武勇1⇒ひるまない
経験点 次のレベル
 
 
呪文
《追い打ち》倒すと間合い内に追加攻撃
《追い打ち強化》
《武器開眼》
《幻惑強襲》
《朦朧化強襲》
《迎え討ち》
《間隙への連撃》
《追加HP》
〈恐れ知らずの激怒(変則)〉怯え状態と恐れ状態に完全耐性
〈亡霊激怒者(超常)〉ゴーストタッチ、接触AC+5士気(+3、8Lv+1、以降+1/4Lv)
〈押しのけ〉
〈駿足(変則)〉激怒時の移動+10ft
設定など
トルク・オヴ・ライオンハート・フューリィ(8000gp)
+1ホーリィ・ヴィシャス・フューリアス・アダマンティン製グレートソード(53350gp)
コンポジット・ロングボウ(筋+7)+1(3100gp)