装備品 |
アイテム | 重量 |
モンク用具 |
22 |
ワンド クリエイトウォーター 28チャージ |
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レッサー・エクステンド・メタマジック・ロッド |
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ビード・オヴ・ヒーリング |
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ワンドオヴグッドベリー16チャージ |
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wand of cure moderate wounds with 33 charges |
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wand of lesser restoration with 13 charges |
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パール・オヴ・パワーLV2 x2 |
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ブレイサーズ・オヴ・アーマー+2 |
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スクロール・オヴ・ニュートラライズ・ポイズン |
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potion of owl’s wisdom |
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インセンス・オヴ・メディテイション |
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ベルト・オヴ・ジャイアントストレンクス +2 |
1 |
ヘッドバンド・オヴ・インスパイアードウィズダム+2 |
1 |
ゴーレムベイン・スカラベ |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
31.56 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
28 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
100 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
300 |
中荷重 |
200 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
600 |
重荷重 |
300 |
押し引き =最大荷重x5 |
1500 |
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特技 |
1st 《ボディガード》
Monk1《迎え討ち》
Monk2《回避》
3rd 《竜の型》
5th 《協調挟撃》
7th 《竜の蛮行》
D4 スレイヤーの技:レンジャー戦闘スタイル《修道院の遺産》
D6 スレイヤーの技:武器訓練《武器熟練:素手打撃》
9th スレイヤーの技:Unbalancing Trick (Ex) 《足払い強化》
D8 スレイヤーの技:戦闘技術《クリティカル強化》
〔異邦人〕/The Outsider:君には居場所がないが、今のところはこの辺境で十分快適に過ごしている。都会の生活を楽しむには不謹慎すぎるのか、ラストウォールの仲間意識がありふれた文化に染まるには利己的すぎるのか、あるいはその両方かもしれない。君はあまり注目されずに移動するのに慣れており、〈隠密〉と〈生存〉の判定に+1の特徴ボーナスを得る。これらの技能のいずれか1つはクラス技能となる。君は援護アクションから半分の利益(+1)しか得られないが、君は最初に正しく仕事にすることに慣れているので、他のキャラクターに援護アクションを行う際、与えるボーナスを1だけ増やすことができる。
〔魔法のコツ〕/Magical Knack:君は人生の一部あるいは全てを魔獣によって育てられた。君が森で捨てられているのを魔獣が見つけたからか、あるいは君の両親が魔法的な従者に世話を任せていたからか。この魔法に一定の間曝されたことにより、君はその神秘を容易に理解することができた。君が他の信仰心や仕事に注意を向けるときでさえ。君は選択したクラスのクラス特徴から得た術者レベルに+2の特徴ボーナスを得る。この結果によって、術者レベルがHDを上回ることはない。
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特殊能力 |
素手打撃(変則)/Unarmed Strike
ACボーナス(変則)/AC Bonus
連打(変則)/Flurry of Blows
朦朧化打撃(変則)/Stunning Fist
DC20 4/day
身かわし(変則)/Evasion
観察(変則)/Studied Target:1レベルの時点で、自然の牙はスレイヤーの観察クラス特徴を得る。5レベルの時点と以後5レベル毎に、自然の牙の観察の目標に対するボーナスは1ずつ上昇する。スレイヤーと異なり、自然の牙は2体以上の目標に同時に観察を維持する能力を獲得しない。この能力は自然感覚、野生動物との共感、森渡りと置き換える。
自然との絆(変則)/Nature Bond
Crocodile Domain
Granted Powers: You are connected with the primal forces of creation and destruction and with the crocodile spirit’s ancient wisdom.
Familiar: You gain a dwarf caiman familiar (Pathfinder Player Companion: Animal Archive, Pathfinder Adventure Path #55). Your effective wizard level for this ability is equal to your druid level. Your druid level stacks with levels from other classes that grant familiars when determining the powers of your familiar.
Death Roll (Ex): While grappling an enemy up to one size category larger than you, you may make a grapple check to roll wildly, knocking your enemy prone and dealing 1d8 points of damage. When using this ability, you gain a bonus to your CMB equal to one half your druid level (minimum 1). You can use this ability a number of times per day equal to 3 + your Wisdom modifier.
Ambush (Ex): At 6th level, you gain sneak attack +1d6. This increase to sneak attack damage stacks with sneak attack damage you may have from other sources. This sneak attack damage increases by +1d6 for every 5 druid levels you possess beyond 6th, to a maximum of +3d6 at 16th level.
Domain Spells: 1st touch of the sea
2nd savage maw
3rd water walk
4th strong jaw
5th legend lore
6th mass owl’s wisdom
7th true seeing
8th mass heal
9th regenerate.
スレイヤーの技/Slayer Talent:4レベルの時点と以後2レベル毎に、自然の牙はスレイヤーの技を選択することができる。12レベルになった時点で、自然の牙はスレイヤーの技の代わりにスレイヤーの上級の技を選択することができるようになる。どの技を選択できるかを決定する際、スレイヤー・レベルとしてドルイド・レベルを使用する。この能力は自然の化身を置き換える。
跡無き足取り(変則)/Trackless Step:
急所攻撃(変則)/Sneak Attack:4レベルの時点で、自然の牙は+1d6の急所攻撃を得る。自然の牙が他の要因から急所攻撃ボーナスを得ると、ダメージへのボーナスは累積する。この能力は自然の誘惑への抵抗力と置き換える。
迅速なる観察/Swift Studied Target:9レベルの時点で、自然の牙は移動アクションもしくは即行アクションとして、敵を観察できるようになる。この能力は毒への耐性と置き換える。
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
0level
ガイダンス
ディテクト・マジック
リード・マジック
ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク
1st DC16 4+2
グッドベリー
キュア・ライト・ウーンズx2
シャレイリ
ロングストライダー
ジャンプ
D タッチ・オヴ・ザ・シー
2nd DC17 4+1
バークスキン x2
ガスト・オヴ・ウィンド
Dragon Turtle Shell
Dサヴィッジ・モー
3rd DC18 4+1
グレーター・マジック・ファング
デイライト
キュア・モデレット・ウーンズ
コミュナル・ディレイ・ポイズン
D ウォーター・ウォーク
4th DC 19 3+1
D ストロング・ジョー
フリーダム・オヴ・ムーヴメント
エア・ウォーク
ライフ・バブル
5th DC 20 2+1
D レジェンド・ロア
Hunter's Blessing
コミュナル・エアウォーク
キュア・クリティカル・ウーンズ
5th DC 21 1
D mass owl’s wisdom
ウォール・オヴ・ストーン |
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