装備品 |
アイテム | 重量 |
背負い袋2gp |
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呪文構成要素ポーチ5gp |
2 |
聖印(木製)1gp |
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ベルトポーチ1gp |
0.5 |
携帯用寝具01gp |
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保存食*2 1gp |
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水袋1gp |
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火打ち石と打ち金 1gp |
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ろうそく*10 1gp |
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旅人の服 |
5 |
エンデュア・エレメンツの巻物 25gp |
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ラトナランジュ→ヴァル・ドゥドゥに預けた(背負い袋、携帯用寝具、保存食*2、水袋、計13) |
-13 |
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ネサスの聖印(木製) |
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キュア・モデレッド・ウーンズの巻物 |
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エフォートレス・アーマーの巻物 |
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ホールド・パーソンの巻物 |
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マジック・ウェポンの巻物 |
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レストレーションの巻物 |
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エンデュア・エレメンツのワンド(50チャージ) |
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ポーション・オヴ・サンクチュアリ |
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レッサー・エクステンド・メタマジック・ロッド*1 |
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銀のブレスレット |
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登攀用具 |
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聖水 |
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アルケミストの火 |
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SUMMON LESSER PSYCHOPOMPの巻物 |
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SUMMON VANTHの巻物 |
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speak with deadの巻物 |
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治療用具 H 1 |
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外科用具( H)5 |
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レッサーレストレーションのワンド |
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ポーション:イーグルズ・スプレンダー |
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ポーション:キュア・モデレット・ウーンズ *3(PT共用管理) |
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デス・ウォードの巻物*1 |
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キュア・ライト・ウーンズのワンド(50チャージ) |
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ダイヤモンド粉末3000gp分 |
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トラヴェラーズ・エニィツール(H)2 |
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ハンディ・ハヴァサック 10使用 |
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フェザー・トークン/ウィップ |
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香水コモン 残り9回 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
41.5 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
38 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
115 |
中荷重 |
76 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
230 |
重荷重 |
115 |
押し引き =最大荷重x5 |
575 |
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特技 |
◯人間
能力値1つに+2→判断力
中型
通常速度:30ft。
ボーナス特技
熟練
言語:共通語、オシーリオン語、古代オシーリオン語(言語学)、奈落語(言語学)、地獄語(言語学)、ハーフリング語(言語学)、巨人語(言語学)、天上語(言語学)、アクロ語(言語学)、地下共通語(言語学)、竜語(言語学)、風界語(言語学)
◯能力値成長
4th:判断力
8th:判断力
◯技能
2+知力1+熟練1+適正
1st:交渉、真意看破、知識宗教、次元界、治療
背景技能:言語学、歴史
2nd:交渉、真意看破、知識宗教、次元界、神秘学
背景:言語学、歴史
3rd:交渉、真意看破、知識宗教、神秘学、治療
背景:言語学、歴史
4th:交渉、真意看破、知識宗教、呪文学、治療
背景:言語学、歴史
5th:交渉、真意看破、知識宗教、呪文学、治療
背景:言語学、歴史
6th:交渉、真意看破、知識宗教、呪文学、治療
背景:言語学、歴史
7th:交渉、真意看破、知識宗教、呪文学、治療
背景:言語学、歴史
8th:交渉、真意看破、知識宗教、呪文学、治療
背景:言語学、歴史
9th:交渉、真意看破、知識宗教、呪文学、治療
背景:言語学、歴史
10th:交渉、真意看破、知識宗教、呪文学、治療
背景:言語学、歴史
◯適正
1st:技能
2nd:技能
3rd:技能
4th:技能
5th:技能
6th:技能
7ht:技能
8th:技能
9th:技能
10th:技能
◯HP
1st:HD8+耐久1
2nd:HD5+耐久1
3rd:HD5+耐久1
4th:HD5+耐久1
5th:HD5+耐久1
6th:HD5+耐久1
7th:HD5+耐久1
8th:HD5+耐久1
9th:HD5+耐久1
10th:HD5+耐久1
○特徴
〔古代神の信奉者〕Devotee of the Old Gods
知識歴史、宗教、信仰呪文のSTに+1特性ボーナス。
〔内なる美〕(シェリン) Inner Beauty
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Purity 15ページ
利益:1日1回、君は女神への信仰を表明し、1回の〈はったり〉、〈製作〉、〈交渉〉または〈芸能〉判定に+4の特徴ボーナスを得る。君はこの特徴を技能判定を行った後に割り込みで使用することを選択することができる。
○特技
[1st]選択的エネルギー放出
[1st]エネルギー放出回数追加
[3rd]イニシアチブ強化
[5th]呪文射程伸長
[7th]エネルギー放出高速化
[9th]呪文高速化
成長計画
[11th]呪文係留化
[13th]
[15th]成熟せし呪文ヒール
[16th]
[17th] |
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特殊能力 |
◎クレリックのクラス特徴
◯オーラ 善のオーラ 強力
◯エネルギー放出5d6 7/day DC17(10+魅力修正値+クレリックレベル1/2)
◯領域:守護(副領域の防御取得)・幸運
防御の副領域
関連領域:守護
代替能力:下記に与えられる能力を、守護の領域における“抵抗の手”能力と入れ替える。
偏向のオーラ(超常)/Deflection Aura 1/day【9ラウンド】AC反発B+2戦技防御値+2
1日に1回、君は自身のクレリック・レベルに等しいラウンドの間20フィートに広がるオーラを放射することができる。オーラの中にいる味方はアーマー・クラスと戦技防御値に+2の反発ボーナスを得る。
守護のオーラ(超常)/Aura of Protection 【9ラウンド】AC反発B+1 全エネルギー抵抗+5
8レベルの時点で、君は半径30フィートの守護のオーラを1日クレリック・レベルに等しいラウンドの間放つことができる。このラウンドは連続している必要はない。君とオーラの範囲内にいる全ての味方はアーマー・クラスに+1の反発ボーナスを得、全てのエネルギー([強酸]、[氷雪]、[雷撃]、[火炎]、[音波])への抵抗5を得る。アーマー・クラスへの反発ボーナスはレベル8を超える4レベル毎に+1され、エネルギーへの抵抗はレベル14の時点で10になる。
幸運の領域
領域能力:君はツイており、いるだけで周囲に幸運を広める。
ちょっとしたツキ(擬呪)/Bit of Luck 【9/day】
君は同意するクリーチャー1体に標準アクションで接触することで、対象に小さな幸運を与える。次のラウンドの間、対象はd20を振る場合2回振って、より好ましい結果を採用することができる。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。
良き運命(変則)/Good Fortune 【1/day】
6レベルより、割り込みアクションとして、君は自分が振った 1 回の d20 ロールを結果が分かる前に振り直すことができる。たとえ振り直したロールの結果が元々のロールより悪かったとしても振り直したロールの結果を用いなければならない。この能力はレベル6の時に1回使用でき、レベル6を越える6レベル毎に追加で1回使用できる。
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
セーヴ難易度
10+呪文レベル+判断力修正値
構成要素
ダイヤモンド粉末 3000gp
呪文回数/日
0レベル/4
1レベル/6+1
2レベル/6+1
3レベル/4+1
4レベル/4+1
5レベル/3+1
準備呪文候補
0レベル
クリエイト・ウォーター
ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク
リード・マジック
ディテクト・マジック
ガイダンス
ライト
1レベル DC17 6+1
エア・バブル
ブレス
コンプリヘンド・ランゲージズ
エンデュア・エレメンツ
マジック・ウェポン
ディテクト・アンデッド
リムーヴ・フィアー
リベレイティング・コマンド
トゥルー・ストライク(領域)
シールド(領域)
2レベル DC18 6+1
サウンド・バースト
リムーヴ・パラリシス
カーム・エモーションズ
ディレイ・ポイズン
グレイス
ステイタス
バースト・レディアンス
コミュナル・ウォーター・ウォーク
シャター
レッサー・レストレーション
バークスキン(領域)
エイド(領域)
3レベル DC19 4+1
ウォーター・ウォーク
ウォーター・ブリージング
ディスペル・マジック
リムーヴ・カース
デイライト
リムーヴ・ブラインドネス/デフネス
コミュナル・レジストエナジー
インヴィジビリティ・パージ
マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル
プロテクション・フロム・エナジー(領域)
4レベル DC20 4+1
レストレーション
エアウォーク
コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー
ニュートラライズ・ポイズン
タンズ
レッド・ハンド・オヴ・ザ・キラー
スペル・イミュニティ(領域)
フリーダム・オヴ・ムーヴメント(領域)
5レベル DC21 3+1
ブレス・オブ・ライフ
ライフバブル
ウォールオブストーン
レイズ・デッド
ブレイク・エンチャントメント(領域)
スペル・レジスタンス(領域)
領域呪文
◯守護&副領域防御
Lv1 シールド
Lv2 バークスキン
Lv3 プロテクション・フロム・エナジー
Lv4 スペル・イミュニティ
Lv5 スペル・レジスタンス
Lv6 アンティマジック・フィールド
Lv7 デフレクション
Lv8 マインド・ブランク
Lv9 プリズマティック・スフィアー
◯幸運
Lv1 トゥルー・ストライク
Lv2 エイド
Lv3 プロテクション・フロム・エナジー
Lv4 フリーダム・オヴ・ムーヴメント
Lv5 ブレイク・エンチャントメント
Lv6 ミスリード
Lv7 スペル・ターニング
Lv8 モーメント・オヴ・プレシャンス
Lv9 ミラクル
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