装備品 |
アイテム | 重量 |
呪文書 |
*3 |
呪文構成要素ポーチ |
2 |
火おこし棒(3) |
*0 |
水袋 |
*4 |
保存食(3) |
*3 |
ペン |
*0 |
インク |
*0 |
羊皮紙(5) |
*0 |
チョーク |
*0 |
ハンディ・ハヴァサック |
5 |
携帯用寝具 |
*5 |
火打ち石と打ち金 |
*0 |
学者の服 |
6 |
フライパン |
*4 |
粉ミルク |
*1 |
チーズ |
*0.5 |
旅行用ケーキの素 |
*1 |
蜂蜜(壺) |
*0.5 |
占いかるた(高品質):〈職能:占い師〉+2状況B |
*1 |
ウェイファインダー(名前入り) |
1 |
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** 自宅に置いてある *ハンディ・ハヴァサック |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
15 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
33 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
100 |
中荷重 |
66 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
200 |
重荷重 |
100 |
押し引き =最大荷重x5 |
500 |
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特技 |
◆特技
1Lv 《年の功》知識と職能+2 未習得でも判定可能
予定
3Lv 《呪文射程伸長》
5Lv 《Dilettante》
Source Seekers of Secrets pg. 17
その技能のランクが1〜5であれば、知識判定に+2のボーナスを得ることができる。このボーナスは《技能熟練》と重複しない。訓練されていない知識判定は、最大15まで行うことができる。
7LV 《Magic Trick: Unseen Servant》
Source Chronicle of Legends pg. 19
コルヴォーサ・アカダマエの呪術教授であるセガナムは、アンシーンサーヴァントの様々な用途を発見したのである。当初は錬金術の実験を助けるために呪文を改良していたが、時が経つにつれ、このサーヴァントを様々な方法で機能させることを学んだ。現在では、鎧を着たサーヴァントが彼のオフィスを常時見張っている。これらのトリックを使用するには、それぞれ括弧内に記載された特技や技能などの条件に加えて、《Magic Trick: Unseen Servant》の特技を持っている必要があります。
・ファントムデコイ(変装6ランク)
あなたのサーヴァントは鎧兜を着るように宿り、お化け鎧のように見えることができる。これは通常の鎧と同じように、アンシーンサーヴァントの移動速度を低下させる。アンシーンサーヴァントに対する攻撃はAC10に鎧のボーナスを加えたものを対象とする。成功した攻撃は、あたかも鎧破壊戦技で狙ったかのように鎧にダメージを与える。6点以上のダメージを与える範囲効果は、通常通りアンシーンサーヴァントを破壊する。
・アンフェザード・サーヴァント(《呪文射程伸長》)
呪文スロットを増やさずに、あなたは自分のアンシーンサーヴァントの射程を長くする。サーヴァントが呪文の射程を越えて移動した場合、サーヴァントが存在しなくなる前に現在の任務を終了する。
・アンシーン・アプレンティス(《戦闘発動》、呪文学 3ランク)
あなたの下僕は魔法の才覚の輝きを授かる。精神集中判定を試みる際に、その使用人があなたに隣接している場合、あなたはその判定に+1のボーナスを得る。このボーナスは、あなたが10ランク以上の呪文術を持っている場合、+2まで増加する。
・見えざる助手(〈製作:任意〉、〈芸能:任意〉、〈職能:任意〉3ランク)
あなたは自分のアンシーンサーヴァントに創造性の精神を吹き込む。それは、あなたが3ランク以上の製作、芸能、職能のいずれかの技能を用いて、援護アクションに成功したかのようにあなたを補助することができる。あるいは、これらの技能のいずれかを自ら使用することもでき、その場合、その技能に対するあなたのボーナス総額の半分を使用する。
9LV 《呪文準備拡張》 3Lv 2個
11LV 未定《》
◆キャラクター作成データ
筋:0P 敏:-2P 耐:10P 知:10P 判:0P 魅:2P
適正クラスボーナス 1-2Lv HP
HP 16 = HD(6+4)+耐久B(2*2)+適正(2)
技能P 12 = クラス(2*2)+知力B(4*2)
予定
4Lv、8Lv 知力
◆特徴
・〔影響力〕社会特徴 〈交渉〉クラス技能 +1特徴B
・〔Varisian Wanderer〕地域特徴 〈職能:占い師〉クラス技能 +1特徴B
Source Inner Sea Primer pg. 22
Requirement(s) Varisia
You were raised among or have spent time with a group of Varisian nomads, whether travelers, Sczarni criminals, or entertainers, and have learned their ways. Choose one of the following skills: Perform (choose one type), Profession (fortuneteller), or Sleight of Hand. You gain a +1 trait bonus on this skill, and it is always a class skill for you.
あなたは旅人、スクザーニの犯罪者、芸人など、ヴァリシアの遊牧民の間で育てられたか、あるいは彼らと過ごした経験があり、彼らのやり方を学んできたのだろう。以下の技能から1つ選んでください。〈芸能:(1種類を選択)〉、〈職能:占い師〉、〈手先の早業〉から1つを選択する。この技能には+1の特徴ボーナスが与えられ、常にクラス技能として扱われる。 |
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特殊能力 |
◆種族 エルフ
・夜目
・十全十美(出典:ホラー・アドベンチャー)人型生物に対する〈交渉〉判定と〈はったり〉判定に+1の種族B。変成術呪文と擬似呪文能力に対するST+2種族B
→エルフの耐性と置き換え
・エルフの魔法:呪文抵抗を打ち破るための術者レベル判定に+2の種族B。魔法のアイテムの特性を鑑定する際の〈呪文学〉判定に+2種族B
・Fey Magic(出典:Source Heroes of the Wild pg. 5)
レンジャーの得意な地形リストから選ばれた1種類の地形と神秘的な関係を持つ。0レベルのドルイド呪文3つと1レベルのドルイド呪文1つを選択する。魅力が11以上のキャラクターは、選択した地形にいるとき、これらの呪文を1日に1回唱えられる擬似呪文能力として獲得する。これらの効果の術者レベルは、使用者のキャラクター・レベルに等しい。擬似呪文能力のDCは10+呪文レベル+使用者の魅力修正値に等しい。これらの呪文は、ドルイドのクラス特徴であるレジスト・ネイチャーズ・ルアーや同様の能力の目的上、フェイの起源から来たものとして扱われる。
都市(建造物、路上、下水道)
・ステイビライズ
・クリエイト・ウォーター
・スパーク
・フェアリー・ファイアー
→鋭き五感と置き換え
・秘術熟練
秘術呪文を防御的発動する精神集中判定+2種族B
→武器精通と置き換え
◆言語
基本:共通語、エルフ語
知力:ヴァリシア語、天上語、竜語、森語
◆クラス
アーケイニスト
◇武器と防具の習熟
単純武器のみ
防具は未習熟
◇秘術蓄積 4/5 pt
(3+CLv/2)/(3+CLv+適正CB)
・術者レベル+1
・DC+1
◇アーケイニストの秘技
1Lv 血脈進化:秘術
秘術の絆(超常)リング 秘術蓄積1を消費しなければ、Lv1呪文のみ
予定
・魔術強化
・次元滑り(超常)
・系統理解:混合の系統 ダメージ種類の変更 秘術蓄積1点でクラスレベルの半分のダメージ
・素早い修得(変則)
?・呪文修正合成(超常)
◇呪文燃焼
移動A 1つの呪文を秘術蓄積に変換する(呪文レベル→pt)
1日1回(魅力B) |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
◆呪文データ
Lv 呪文数 準備数 DC
0 - 5 14
1 4 2 15
1d20+2 術者レベル判定
1d20+2+2 呪文抵抗の術者レベル判定
1d20+2+4 精神集中判定
1d20+2+4+2 防御的発動
◆呪文リスト
1Lv
・マジック・ミサイル
・カラースプレー
・ディスガイズ・セルフ
・モンキー・フィッシュ
・フェザーフォール
・イヤピアシング・スクリーム
・バーニングハンズ
・アンシーン・サーヴァント
◆準備呪文
0Lv
・リード・マジック
・ディテクト・マジック
・デイズ
・プレスティディジテイション
・アシッド・スプラッシュ
1Lv
・バーニングハンズ
・イヤピアシング・スクリーム
◆巻物
スクロール・オブ・マジック・ウェポン(1)
スクロール・オブ・コンプリヘンド・ランゲージ(1)
スクロール・オブ・メイジアーマー(2)
◆ワンド
ハイトゥンド・アウェアネス(46) |
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