装備品 |
アイテム | 重量 |
動物用ハーネス |
2 |
はみとくつわ |
1 |
軍用鞍 |
30 |
ティルナ騎乗分 |
46 |
ティルナの荷物分 |
21 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
125 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
150 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
450 |
中荷重 |
300 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
900 |
重荷重 |
450 |
押し引き =最大荷重x5 |
2250 |
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特技 |
2HD:《追加HP》
3HD:《鎧習熟:軽装》
5HD:《鋼の意思》 |
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特殊能力 |
夜目
鋭敏嗅覚
リンク(変則)/Link:
たとえ〈動物使い〉技能のランクを全く持っていなくても、ドルイドは自分の動物の相棒を1回のフリー・アクションとして“扱い”、1回の移動アクションとして“せき立てる”ことができる。ドルイドは、動物の相棒に関連した“野生動物との共感”判定と〈動物使い〉判定に+4の状況ボーナスを得る。
呪文共有(変則):
ドルイドは目標が“自身”の呪文を、自分の動物の相棒に対して(距離が“接触”の呪文として)発動することができる。ドルイドは自分の動物の相棒に対して、呪文が通常は相棒のクリーチャー種別(動物)に作用しないものであっても発動することができる。このように発動できるのは、動物の相棒を得るクラスとして発動する呪文のみである。この能力は、呪文以外の能力(たとえそれが呪文に類似した機能を持つものであっても)には影響しない。
身かわし
能力値上昇:4HD【筋力】
忠誠(変則):動物の相棒は心術呪文や効果に対する基本セーヴに+4の士気ボーナスを得る。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
覚えている芸
・「後に続け」
・「演技しろ」
・「来い」
・「攻撃しろ」
・「攻撃しろ」
・「下がれ」
・「調べろ」
・「追跡しろ」
・「取ってこい」
・「番をしろ」
・「待て」
・「守れ」
以下出典:Ultimate Wilderness
・「AID/援護しろ」
・「Break Out/壊せ」
・「Flank/挟撃しろ」
・「Watch/警戒しろ」
・「Receive Spell/呪文を受け入れろ(ウォーター・ブリージング)
・「Receive Spell/呪文を受け入れろ(スパイダー・クライム)」
・「Receive Spell/呪文を受け入れろ(エア・ウォーク)」※ボーナス芸
・「Receive Spell/呪文を受け入れろ(ライフ・バブル)」※ボーナス芸 |
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