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Mayuuta コア 16レベル
キャラクター名
エンスウ
属性
秩序にして中立
プレイヤー名
Mayuuta
最終更新
2022/10/02 22:56
クラス/キャラクターレベル
Lv16:モンク12/ローグ4
信仰する神
イローリ
故郷
カディーラ
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
18
身長
5'3" 160.02cm
体重
145lb. 65.83kg
髪の色
瞳の色
肌の色
黄色
メモ欄
 
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
22
+6
18
+4
敏捷力
18
+4
14
+2
耐久力
18
+4
14
+2
知力
10
 
 
 
判断力
24
+7
18
+4
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
175
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
4
=
+4
+
0
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
70ft./14sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
40ft./
60ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
8
= 【敏】+4 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈軽業〉
23
= 【敏】+4 +
16
+
+3
+
 
+
 
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
6
= 【知】0 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉(船乗り)*
11
= 【判】+7 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+7 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
26
= 【判】+7 +
16
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
10
= 【筋】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
7
= 【判】+7 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
32
= 【敏】+4 +
16
+
+3
+
 
+
9
〈脱出術〉
8
= 【敏】+4 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知覚〉
26
= 【判】+7 +
16
+
+3
+
 
+
罠をみつける+2
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
19
= 【知】0 +
16
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
8
= 【知】0 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈治療〉
7
= 【判】+7 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
8
= 【敏】+4 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈登攀〉
10
= 【筋】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
32
=10+
4
+
2
+
+4
+
 
+
 
+
0
+
12 罠から+1回避B
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
26
立ちすくみ
アーマークラス
32
修正等 非実体接触AC32 直感回避
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
17
=
9
+
+4
+
4
+
 
+
 
反応【敏捷力】
20
=
12
+
+4
+
4
+
 
+
罠+1
意志【判断力】
20
=
9
+
+7
+
4
+
 
+
心術+2
     基本攻撃ボーナス     
12
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
21
=
12
+
+6
+
 
+
3
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
44
=
12
+
+6
+
+4
+
 
+
12
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
素手打撃 (3回)
24
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
 
気ありで冷たい鉄、銀、秩序
2d8+6+5(急所攻撃:2d6)

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
素手打撃 連打(2-2-1回)
25
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
 
気ありで冷たい鉄、銀、秩序
2d8+6+5(急所攻撃:2d6)

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
素手打撃 渾身の一打強化
24
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
 
気ありで冷たい鉄、銀、秩序
6d8+6+5(急所攻撃:2d6)

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
素手打撃 強打 連打(2-2-1回)
20
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
 
気ありで冷たい鉄、銀、秩序
2d8+6+8+5(急所攻撃:2d6)

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質冷たい鉄製シュリケン (3回)
12+4+1
x2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
10ft
10発
1d2+6(急所攻撃:2d6)

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質冷たい鉄製シュリケン 連打(2-2-1回)
13+4+1
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
10ft
 
1d2+6(急所攻撃:2d6)

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
メイジアーマー
4
 
 
 
 
力場
リング・オヴ・フォース・シールド
2
 
 
 
 
力場
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
6
 
 
 
 
0
 
装備品
アイテム重量
※装備している魔法のアイテム 5
パール・オヴ・ザ・サイリンズ 0
ハンディ・ハヴァサック 5
ロープ(絹) *5
保存食(3) *3
水袋 *4
陽光棒(3) *3
火おこし棒(3) 0
火打ち石と打ち金 0
盗賊道具(高品質) *2
足留め袋(4) *16
酸(4) *4
錬金術師の火(4) *4
聖水(4) *4
モンクの服 2
*はハンディ・ハヴァサック入り
ダイヤの粉 260gp分
運搬重量の合計
(硬貨含)
13.26
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
5
金貨(gp)
8
白金貨(pp)
 
軽荷重
173
頭上に持ち上げる
=最大荷重
520
中荷重
346
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
1040
重荷重
520
押し引き
=最大荷重x5
2600
特技
◆特技
Lv 1《追加HP》
Lv 1《無視界戦闘》(人間)
Lv 1《回避》(モンク)
Lv 1《朦朧化打撃》
Lv 3《武器熟練》素手打撃
Lv 4《蠍の型》(モンク)
Lv 5《気の力追加》
Lv 7《強打》
Lv 8《強行突破》(モンク)
Lv 9《踏み込み》
Lv11《一撃離脱》
Lv13《渾身の一打》
Lv14《メデュサの怒り》(モンク)
Lv15《渾身の一打強化》


特殊能力
●作成
筋力 7PT、敏捷 5PT、耐久 5PT、知力 0PT、判断 7PT 魅力 -4PT
適正クラス:モンク
HP 175=8+(5*15)+(4*16(耐久BxLv))+16(追加HP)
技能P 96=(4*12(モンク))+(8*4(ローグ))+16(熟練)+0(知力B)
4Lv上昇 筋力
8Lv上昇 判断力
12Lv上昇 判断力
16Lv上昇 判断力

●種族:人間
能力値1つに+2:筋力
通常速度:30ft
ボーナス特技
熟練:人間は1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。

●言語
種族:共通語、ケレッシュ語
能力値:
言語:ミンカイ語、アクロ語、水界語

◆モンク
◎武器と防具の習熟:カマ、クオータースタッフ、クラブ、クロスボウ(ライト、ヘヴィ)、サイ、ジャヴェリン、シャンガム、シュリケン、ショートスピア、ショート・ソード、スピア、スリング、ダガー、ヌンチャク、ハンドアックス
◎アーマー・クラス・ボーナス(変則):ACと戦技防御値に+4(判断力B)
◎連打(変則)
◎素手打撃:《素手打撃強化》
◎ボーナス特技
・1Lv:《回避》
・2Lv:《蠍の型》
・6Lv:《強行突破》
・10Lv:《メドゥサの怒り》
◎朦朧化打撃(変則):《朦朧化打撃》
1R 朦朧状態 頑健ST 25(10+Lv/2+判断力B) 1日14回(モンク12+他ランク1+アイテム1)
◎身かわし(変則)、身かわし強化(変則)
◎高速移動(変則)移動速度+40ft
◎戦技訓練(変則)
◎不動心(変則)心術呪文や心術の効果に対するST+2
◎気蓄積(魔法) 19pt(Clv/2+判断B)
 ・気打撃:気Ptがあればダメージ減少克服する際に魔法として扱う
 ・連打追加:1pt 即行A 追加攻撃を1回加える
 ・移動速度上昇:1pt 即行A 20ft上昇 1R
 ・AC上昇:1pt 即行A +4回避B 1R
◎浮身60フィート
◎大跳躍(変則)
跳躍時〈軽業〉判定+12(CLv)助走をしていると扱う
◎無病身(変則)病気に完全耐性
◎肉体の完成(超常)HP回復
◎金剛身(超常)毒に完全耐性
◎縮地の法(超常)瞬間移動

◆ローグ
◎武器と防具の習熟:全ての単純武器、サップ、ショート・ソード、ショートボウ、ハンド・クロスボウ、レイピア
◎急所攻撃:2d6
◎罠探し:魔法的な罠を解除可能
◎身かわし(変則)
◎ローグの技:鈍らせ(変則)、罠見抜き(変則)
◎罠感知(変則)
・罠を避けるための反応セーヴに+1
・罠からの攻撃に対するAC+1回避B
◎直感回避(変則)
経験点 次のレベル
 
 
呪文
◆特徴メモ
◎朦朧化打撃 14回 頑健ST25
・疲労状態
・不調状態 1分
・よろめき状態 1d6+1R

◎気蓄積(魔法) 15pt(Clv/2+判断B+特技)
 ・気打撃:気Ptがあればダメージ減少克服する際に魔法として扱う
 ・連打追加:1pt 即行A 追加攻撃を1回加える
 ・移動速度上昇:1pt 即行A 20ft上昇 1R
 ・AC上昇:1pt 即行A +4回避B 1R
 ・跳躍:1pt 即行A +20
 ・HP回復:2pt 標準A 12点
 ・縮地:2pt 移動A 880ft 瞬間移動(移動後行動終了)

◆戦闘メモ
・《蠍の型》素手打撃で移動速度5ftにする 7R 頑健ST25
・《一撃離脱》移動中に攻撃 攻撃前に10ft移動すること
・《渾身の一打強化》1回の攻撃は武器ダイス追加2
・急所攻撃 鈍らせ:機会攻撃を失わせる
・《踏み込み》 そのターンの間合いを5ft 伸ばす AC-2
・《メドゥサの怒り》以下の条件で追加の素手打撃2回
  全力攻撃で最低1回素手打撃をする
  対象クリーチャーが幻惑、立ちすくみ、麻痺、朦朧、よろめき、気絶の状態
・《強行突破》機会攻撃に対するAC+4回避B

◆装備している魔法のアイテム
ベルト:ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+4
全身:モンクス・ローブ
胸部:
両目:ゴーグルズ・オヴ・マイニュート・シーイング
両足:ブーツ・オヴ・スピード
両手:グラヴ・オヴ・ストアリング
頭部:
額周り:ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+6
首周り:アミュレット・オヴ・マイティ・フィスツ+5
リング:リング・オヴ・フォース・シールド
リング:リング・オヴ・カウンタースペルズ(グレーターディスペルマジック)
肩周り:クローク・オヴ・レジスタンス+4
手首:

◆ポーション・エリクサー
ポーション・オブ・フライ(3)
ポーション・オブ・キュア・シリアス・ウーンズ(1)
エリクサー・オヴ・ヴィジョン(3)
エリクサー・オヴ・タンブリング(3)
ポーション・オブ・リムーブ・パラリシス(1)

◆その他消費アイテム
ユニヴァーサル・ソルヴェント(2)
オイル・オブ・ブレス・ウェポン(2)
ダスト・オヴ・アピアランス
ストーン・サーヴ

◆仲間に渡して使ってもらうアイテム
ワンド・オブ・メイジ・アーマー(50)
ワンド・オブ・ダーク・ヴィジョン(50)
スクロール・オブ・トゥルー・シーイング(信仰)(1)
スクロール・オブ・ストーン・スキン(秘術:術者Lv15)(2)
パールオブパワー Lv1(3) シールドオブフェイス用
パールオブパワー Lv2 バークスキン用
レッサー・エクステンド・メタマジック・ロッド
設定など
濃い顔ばかりのカディーラでなぜか平たい顔だった
平たい顔を理由にいじめられ、ややぐれた少年期を送る
両親(濃い顔)は自分たちの子だと言い張るので、自分のルーツを探すため家出してパスファインダーになった
後にミンカイ人だったことがわかった