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キャラクター名
がぶりん
属性
秩序にして善
プレイヤー名
イトウ
最終更新
2024/01/22 19:43
クラス/キャラクターレベル
パラディン13
信仰する神
 
故郷
 
種族
スリ
サイズ
中型
性別
 
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
 
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
26
+8
 
 
敏捷力
12
+1
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
5
-3
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
22
+6
 
 
HP
ヒットポント
最大値
118
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
3
=
+1
+
2
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft./0sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
6
= 【魅】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
-3
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈軽業〉
2
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-4
+
5
〈鑑定〉
-3
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-3
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈芸能〉()
6
= 【魅】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
6
= 【魅】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
24
= 【魅】+6 +
13
+
+3
+
 
+
2
〈呪文学〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
2
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
2
〈水泳〉
4
= 【筋】+8 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈製作〉()
-3
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-3
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-3
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈脱出術〉
-3
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈知覚〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈登攀〉
4
= 【筋】+8 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
6
= 【魅】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
-3
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈変装〉
6
= 【魅】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
34
=10+
14
+
6
+
+1
+
 
+
2
+
1
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
12
立ちすくみ
アーマークラス
33
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
18
=
8
+
+2
+
2
+
6
+
 
反応【敏捷力】
13
=
4
+
+1
+
2
+
6
+
 
意志【判断力】
16
=
8
+
0
+
2
+
6
+
 
     基本攻撃ボーナス     
13
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
21
=
13
+
+8
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
33
=
13
+
+8
+
+1
+
 
+
1
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+5アダマンティンロングソード
27
19-20
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬り
 
 
1d8+13

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
強打
23
19-20
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1d8+21

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
悪を討つ一撃
+6
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
+13/+26(2倍適用対象)

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+5グラマードフルプレート
14
重装
1
-4
 
 
 
+5クイックドロウダークウッドシールド
6
 
 
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
20
 
1
-4
 
0
 
装備品
アイテム重量
ジャヴェリンx5
両足:ストライディング・アンド・スプリンキング
ベルト:STR+6
額:CHA+4
首:ナチュラルアーマー+2
指輪:プロテクション+1
肩:レジスタンス+2
エフィシャントクウィヴァー
パラディン用品
消えずの松明(3Lv)
+1ゴーストタッチアロー
+1キーンアロー
+1フェイズロッキングアロー
+1リムニングアロー
+1チャンピオンシルケンセレモニアル
運搬重量の合計
(硬貨含)
124.8
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
6240
白金貨(pp)
 
軽荷重
306
頭上に持ち上げる
=最大荷重
920
中荷重
613
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
1840
重荷重
920
押し引き
=最大荷重x5
4600
特技
武器熟練:ロングソード
強打
無視界戦闘
蹴散らし強化
熟達の勇士
祝福高速化
幻惑強襲(最初の攻撃時宣言/全攻撃-5/DC23)
特殊能力
夜目、交渉役、善のオーラ、ディテクトイーヴル、信仰の恩寵、勇気のオーラ、頑健なる肉体、不屈のオーラ
エネルギー抵抗:強酸、雷撃、火炎、氷雪5
元素強襲
悪を討つ一撃:5回----
癒しの手6d6:12回---------
慈悲:疲労、病気、過労、朦朧
正のエネルギー放出
工匠の手:9回
祝福:9回------
作り手の憤怒
 1分間人造のDRと硬度を無視
魔力転送
 +2までの特殊能力を武器から武器へ(または鎧から鎧へ)転送。持続時間1分。

経験点 次のレベル
 
 
呪文
設定など