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DAC東北 シン・仮面パスファインダー(仮)
キャラクター名
ソーキチ・ナルミ
属性
秩序にして善
プレイヤー名
最終更新
2023/05/28 11:31
クラス/キャラクターレベル
パラディン(聖銃)9
信仰する神
 
故郷
 
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
不詳
身長
'" 205cm
体重
lb. 110kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
「俺は自分の罪を数えたぜ……さあ、お前の罪を数えろ…!」 「変身するのは……少しの間、死ぬ事だ。あくまで俺の場合、だがな……」 「骸骨は……それ以上殺せない」
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
10
 
 
 
敏捷力
22
+6
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
8
-1
 
 
判断力
10
 
16
+3
魅力
14
+2
20
+5
HP
ヒットポント
最大値
85
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
6
=
+6
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
6
= 【敏】+6 +
 
+
 
+
0
+
 
〈軽業〉
6
= 【敏】+6 +
 
+
 
+
0
+
 
〈鑑定〉
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
6
= 【敏】+6 +
 
+
 
+
0
+
 
〈芸能〉()
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
14
= 【魅】+2 +
9
+
+3
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
12
= 【判】0 +
9
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
0
= 【筋】0 +
 
+
 
+
0
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+6 +
 
+
 
+
0
+
 
〈脱出術〉
6
= 【敏】+6 +
 
+
 
+
0
+
 
〈知覚〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+6 +
 
+
 
+
0
+
 
〈登攀〉
0
= 【筋】0 +
 
+
 
+
0
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
6
= 【敏】+6 +
 
+
 
+
0
+
 
〈変装〉
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
24
=10+
6
+
 
+
+6
+
 
+
 
+
2
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
18
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
16
=
6
+
+2
+
 
+
8
+
 
反応【敏捷力】
18
=
3
+
+6
+
 
+
9
+
 
意志【判断力】
17
=
6
+
0
+
 
+
8
+
3
     基本攻撃ボーナス     
9
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
9
=
9
+
0
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
27
=
9
+
0
+
+6
+
 
+
2
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
スカルマグナム(高品質ソニックピストル(近接射撃込み))
14
×2
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
音波
50ft
10、セミオート、接触、C時DC15頑健セーヴ、失敗:永続的に聴覚喪失状態
1d8+7

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質ソニックピストル(近接射撃,セミオート込み)
12×2
×2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
音波
50ft
セミオート、接触、C時DC15頑健セーヴ、失敗:永続的に聴覚喪失状態
1d8+7

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質ソニックピストル(近接射撃,速射込み)
8×3
×2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
音波
50ft
セミオート、接触、C時DC15頑健セーヴ、失敗:永続的に聴覚喪失状態
1d8+7

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質ソニックピストル(近接射撃,変身中)
16
×2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
音波
50ft
セミオート、接触、C時DC15頑健セーヴ、失敗:永続的に聴覚喪失状態
1d8+9

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
マキシマムドライブ(高品質ソニックピストル(近接射撃,速射、一撃込み、変身中))
10×3
×2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
音波
50ft
セミオート、接触、C時DC15頑健セーヴ、失敗:永続的に聴覚喪失状態
1d8+19(1発目のみ)

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
スカルナックル(スパイクト・ガントレット)
9
×2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
 
1d4

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ボーンプロテクション(+2ミスラル製シャツ)
6
軽装
6
0
10
10
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
6
 
6
0
10
10
 
装備品
アイテム重量
バッテリー×10 10
肩周り:白いマフラー(クローク・オヴ・レジスタンス+2) 1
指輪:リング・オヴ・プロテクション+1 0
両手:スカルブレス(グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリング) 0
両足:スカルアンクレット(ブーツ・オヴ・ザ・キャット) 1
頭:荘吉の帽子(ハット・オヴ・ディスガイズ) 0
ワンド・オブ・レッサー・レストレーション 25 1
ワンド・オブ・キュア・ライト・ウーンズ 25 1
ウェイファインダー
聖印(木製) 0
呪文構成要素ポーチ 2
ヘッドバンドオブブラウエス6
ラックブレード
運搬重量の合計
(硬貨含)
29.78
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
39
白金貨(pp)
 
軽荷重
33
頭上に持ち上げる
=最大荷重
100
中荷重
66
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
200
重荷重
100
押し引き
=最大荷重x5
500
特技
1lv:近距離射撃
1lv人間:速射
1lv聖銃:素人ガンスリンガー
1lv聖銃:銃匠
3lv:精密射撃
5lv:収束射撃
7lv:気概追加
〇能力値上昇:
人間:敏捷+2
4lv:敏捷
8lv:敏捷
〇適正クラス
hp:9
〇特徴
始まり:【敏捷力】に+4の特徴ボーナスを得る。
1日3回、その戦闘終了まで命中とダメージに+2の特徴ボーナスを得る。
器用な回避屋:反応セーヴに+1の特徴ボーナス
特殊能力
・善のオーラ(変則):パラディンの善のオーラ強度は、パラディンのクラス・レベルに等しい。

・発露:
気概 初期値:3 上限:3
高速処置(変則):標準アクションにより、その破損状態が火器の不発によるものである限り、取り除くことができる。ガンスリンガーは最低1気概ポイントを有していなければこの発露を実行できない。また、ガンスリンガーがこの発露を実行するにあたり1気概ポイントを消費する場合、標準アクションの代わりに移動相当アクションで高速処置を実行することができる。

一撃の射撃(超常):1気概ポイントを費やして、標準アクションによる火器攻撃として一撃の射撃を行うことができる。目標が悪である場合、聖銃は火器攻撃のダメージに【魅力】ボーナスとパラディン・レベルを加える。一撃の射撃の目標が悪の副種別を持つ来訪者、悪属性の竜、あるいはアンデッド・クリーチャーであった場合、ダメージへのボーナスは【魅力】修正値+パラディン・レベルにつき2ポイントに増加する。目標に関係なく、一撃の射撃はクリーチャーが有しているかもしれないダメージ減少を自動的に迂回する。

・信仰の恩寵(超常):【魅力】ボーナス(あれば)を全てのセーヴィング・スローにボーナスとして加える。

・癒しの手(超常):1日6回。接触することで、負傷を治療することができる。パラディンは1体の対象のヒット・ポイントを、パラディン・レベル2レベル毎に1d6ヒット・ポイント分回復することができる。自身を目標とする場合には即行アクションだが、それ以外を対象とする場合には標準アクションを必要とする。パラディンはこの能力を使ってアンデッドにダメージを与えることができる。与えるダメージは、パラディン・レベル2レベル毎に1d6ポイントである。この能力を使用するためには、1回の接触攻撃に成功する必要がある。この攻撃は機会攻撃を誘発しない。このダメージに対して、アンデッドはセーヴィング・スローを行うことはできない。

・勇気のオーラ(超常):[恐怖]効果(魔法の効果も、それ以外でも)に対して完全耐性を得る。また、パラディンから10フィート以内にいる全ての味方は、[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+4の士気ボーナスを得る。この効果は、パラディンの意識がある場合にのみ有効である。パラディンが気絶状態か死亡状態では、効果はない。

・頑健なる肉体(変則):すべての病気に対して完全耐性を得る。これは、超自然の病気や、魔法の病気も含む。また、ミイラ腐敗病も含まれる。

・慈悲(超常):“癒しの手”の能力にひとつの効果を加える。パラディンが“癒しの手”の能力を1体の対象に対して使用して傷を癒すたびに、対象はそのパラディンが有する全ての“慈悲”の効果も受ける。慈悲は呪い、病気または毒によってもたらされた状態を、その症状そのものを治療すること無く、一時的に取り除くことができる。そのような状態は、慈悲が症状そのものを取り除くのでない限り、1時間後に再び発現する。

疲労状態/Fatigued:対象を疲労状態でなくす。
怯え状態/Shaken:対象を怯え状態でなくす。

・正のエネルギー放出(超常):2回の“癒しの手”の使用回数を消費する。4d6


・信仰の絆(擬呪):1日1回、標準アクションでパラディンの武器に天界の精霊の助力を呼び降ろし、パラディン・レベル毎に1分間パラディンの武器を強化する。+2の強化ボーナスを与える。スピード、ブリリアント・エナジー、フレイミング、フレイミング・バースト、ホーリィ、マーシフル、アクシオマティック、キーン、シーキング、ディスタンス、リライアブル

・不屈のオーラ(超常):(魅惑)の呪文と擬似呪文能力に完全耐性を得る。仲間は10フィート以内に留まる限り+4の士気ボーナスを、(魅惑)の呪文に対抗するためのセーヴィング・スローに貰える。
 この能力はパラディンの意識がある時にのみ作用する。意識を失ったり死亡したりしていると効果を発揮しない。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
術者レベル:5
DC:12+呪文レベル
基本準備している呪文
1lv:2
ブレスト・フィスト
ノウ・ジ・エネミー
2lv:2
レジスト・エナジー
ゾーン・オヴ・トゥルース
設定など
ゴラリオンのリ・イマジネーションライダー。

〇9lv
hp:8
基本攻撃ボーナス+1
反応セーブ+1
技能:真意看破、交渉
1lvスロット+1
気概追加