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タグ
kuda-HeroPin平日卓
キャラクター名
ウノ=ドス=トレス・ラ・ガルシア
属性
中立にして善
プレイヤー名
みそかつ
最終更新
2024/03/10 10:26
クラス/キャラクターレベル
ファイター(変異戦士)2/アルケミスト(生体解剖者)1
信仰する神
カイデン・カイリーエン
故郷
ネ・トゥラレン
種族
ヒューマン
サイズ
中型
性別
男性
年齢
22
身長
5'6" 170cm
体重
341.4lb. 155kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
レベルアップ処理:HP12+1+7+8+1(適正ファイター)/技能3+5+3 /視覚:通常/言語:共通語・ネ・トゥラレン語、ヒロクランド語(言語学Lv0:・・・)/現在の貢献度:6/6
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
18
+4
 
 
敏捷力
13
+1
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
12
+1
 
 
判断力
7
-2
 
 
魅力
12
+1
 
 
HP
ヒットポント
最大値
29
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
1
=
+1
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
11
= 【魅】+1 +
3
+
+3
+
 
+
4
〈隠密〉
-5
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈軽業〉
-5
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈鑑定〉
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-1
= 【敏】+1 +
1
+
+3
+
-6
+
 
〈芸能〉(演劇(ヒーローもの))
2
= 【魅】+1 +
1
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
2
= 【魅】+1 +
1
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-2
= 【筋】+4 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈製作〉(錬金術)
10
= 【知】+1 +
3
+
+3
+
 
+
3
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
-1
= 【敏】+1 +
1
+
+3
+
-6
+
 
〈脱出術〉
-5
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈知覚〉
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
2
= 【知】+1 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈登攀〉
-2
= 【筋】+4 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈動物使い〉*
5
= 【魅】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈はったり〉
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
-5
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈変装〉
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
21
=10+
10
+
 
+
+1
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
11
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
6
=
4
+
+2
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
3
=
2
+
+1
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
-2
=
0
+
-2
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
2
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
6
=
2
+
+4
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
17
=
2
+
+4
+
+1
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質グレートソード(350gp)
+7
19〜20/×2
8
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
2d6+6

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質グレートソード(大型化)(筋力+2、攻撃ロール−1)
+8
19〜20/×2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
3d6+7

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質グレートソード(大型+変異)(筋力+7、攻撃ロール−1)
+9
19〜20/×2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
3d6+10

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
錬金術師の火
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
フル・プレートアーマー+1(2650gp)
10
重装鎧
1
-6
50
 
10,1,-6,50
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ミスリル・ブレスプレート(4200gp)予備AC6
 
 
 
-
 
 
 
合計
10
 
1
-6
50
0
 
装備品
アイテム重量
錬金術師の火x3(60gp) 3
酸x3(30gp) 3
アルケミストの処方箋(無料) 15
アルケミスト用具(40gp)この用具には錬金術キット、背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、火打ち石と打ち金、インク、ペン、鉄の深鍋、携帯食器一式、石鹸、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。アルケミストは購入する必要がなく処方書を備えてプレイを開始するため、この用具には処方書は含まれていない。 24
冒険家の服(10gp) 8
仮面(5gp) 1
Poキュア・ライト・ウーンズx1(50gp)
Poエンラージ・Px2(100gp)
燻煙剤25gp
足留め袋50gpx2=100gp
ロープ・オヴ・クライミング:3000gp 3
鎧軟膏:30gp x2
運搬重量の合計
(硬貨含)
65
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
100
頭上に持ち上げる
=最大荷重
300
中荷重
200
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
600
重荷重
300
押し引き
=最大荷重x5
1500
特技
適性クラス:ファイター
HP+1

B=ベース
R=種族
C=クラス
1LvB:特技1
1LvR:特技2
1LvC:ファイター1、ボーナス特技1
2LvC:アルケミスト1、錬金術、急所攻撃 1d6、ポーション作成、変異薬、万能投擲術
3LvB:特技3
3LvC:ファイター2、武勇+1、ボーナス特技2

《武器熟練》:グレートソード
《腕力による威圧》
《威圧演舞》

《強打》
《薙ぎ払い》
特殊能力
〔早飲み〕戦闘特徴
利益:あなたが自分のターン開始時にポーションを手にしているならば、そのポーションを標準アクションの代わりに移動アクションで飲み干すことができる。

〔創造の火花〕魔法特徴
利益:君は〈製作〉判定に+1のボーナスを得、魔法のアイテムを作成するためのコストを5%減少させる。

背景技能
Lv1
〈伝承〉:英雄譚2+1=3
Lv2
〈創作〉:英雄譚2+1=3
Lv3
知識:貴族1
芸能:演劇ヒーローもの1

人種
畑の心/Heart of the Fields:田園地域に生まれた人間は重労働者になる。彼らは〈職能〉もしくは〈製作〉1種類に対して、キャラクター・レベルの半分に等しい種族ボーナスを得る。加えて1日に1回、過労状態や疲労状態になる原因となる効果1つを無視することができる。この種族的特徴は熟練と置き換える。

製作:錬金術(キャラクターレベル /3)


錬金術(アルケミスト由来)

 *畑の心と合わせて+2
 *創造の火花で+3

急所攻撃 1d6
ポーション作成
変異薬
万能投擲術

武勇1:恐怖に対してのセーブに+1




エンラージと筋力変異薬により筋力は+6される。
筋力は24になり修正は+7
経験点 次のレベル
 
 
呪文
Lv1エキス数 2/日
・シールド
・キュアライトウーンズ
・エンラージパーソン

★ハイトゥンド・アウェアネス
★リデュース・パースン
★アント・ホール
★シー・アラインメント
★コンプリヘンド・ランゲージズ
★エクスペディシャス・リトリート
★ロング・アーム
★エンデュア・エレメンツ
★モンキー・フィッシュ
★アドヒーシヴ・スピトゥル

★マークはありがたいことにマラムさんより写させてもらう。
https://dndjp.sakura.ne.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=7268

装備
錬金術師の火
http://prd.qga.me/ultimate-equipment/gear/alchemical-weapons.html#%E9%8C%AC%E9%87%91%E8%A1%93%E5%B8%AB%E3%81%AE%E7%81%AB


http://prd.qga.me/ultimate-equipment/gear/alchemical-weapons.html#%E9%85%B8



【ジャイアント・スレイヤー】
 君は大型の巨人を相手にする方法を理解した
 今後、巨人種への命中とダメージに+1のボーナスがつく
「でかいということは、おでがかつということだ!」

【アイドルのコネクション】
  君はイブール音楽事務所とのコネクションを得ることができた。
  今後、君は音楽関連の交渉で彼らの助けを得ることができる(効果はその時GMが決める)
   「あの時の借りを忘れちゃいませんぜ」


貢献度3
2023/11/13
《PF56本目:ボロック基地防衛》

1.【好みの奴隷】
  君はヒロクランド帝国から任意の奴隷を身請けることに成功した。
  PLは次にキャラを作るとき、1度だけレギュレーション外の種族も相談してよい。※ただし原住に限る
加えてここで2000gp支払って奴隷にされた自キャラのドリンを開放させる。
設定など
性別:男性
年齢:22歳
身長:170どんぐり
体型:でぶでぶひでぶ
髪型:ギリギリわるくないスライム
服装:貴族風の衣装
1.得意な武器や魔法
  ・遠くの敵には錬金術の火、味方が接敵していれば威圧演舞。
  ・近接が必要ならばエンラージと変異薬で3d6で殴りぬける。
2.戦闘スタイル
  ・クレバーな戦闘スタイル。異世界はスマートデブとともに。
3.冒険スタイル
  ・能力値的にはいろいろできるファイターですが、オタクらしくドタバタ。
4.冒険者になった理由・なる前は何してた?
  学者として錬金術を学ぶべく大学に通っていたが、暇つぶしで読んだ『英雄譚』にドハマり。やべー具合に影響されまくって頭がおかしくなり大学を中退。冒険者になった。
  デブだが、学生時代に開発した秘薬により筋力は18になった。ドープ。残念ながら知性は若干退化したので筋力増強剤のレシピは失われた。検尿だけは勘弁な。
5.冒険をする目的
『英雄譚』に出てくるような英雄になること。実際には超絶なりきりコスプレイヤー。ネオ・ドン・キホーテ。驚安の殿堂。
6.好きなもの
『英雄譚』全般。
エロ小説や春画もたしなむ。古き良きおくゆかしいオタク。
7.きらいなもの
DTいじり
8.そのほか、彼を示すに必要な情報
一人称:小生
二人称:お宅、おたく
三人称:〜〜氏(うじ)、あるいはフルネームで呼ぶ。
超絶早口。ここまでがワンセンテンスだ。よろしいか?
エンラージ+変異薬を使った姿は『巨大化』であり『変身ヒーロー』仮面も用意。

9.バックストーリー(家族、出身地、経歴、人生観など)
  郷士の下の方の息子。どうせ家業は継げないので大学を出て錬金術で身を立てるはずだった。今のままでは実家には帰れない。ステテコみたいな俺たちに帰る場所はどこにもなかった。ブンブン。
  最終学歴はオタフォード大学中退。

10.性格、信条や行動原理
  英雄譚に出てくる英雄らしいヒーローの行動かどうか。
  その割にはたいして人目を気にしていない。
  楽しいかどうか。おいしいかどうか。

  *メタ視線になりますが、カッコいいオタクとカッコわるいオタクを行ったり来たりする感じにしたいと思っています。ですのでティピカルなオタクいじりなセリフをいってみたり、どこかで見たようなカッコいいセリフを吐こうかと思います。またどこかマンチっぽいビルドですので、オタクキャラのドタバタで和マンチ臭を消していきたいと思います。大体はカッコわるいキャラになり扱いは悪くなるかなとは思いますが、そういうのも味かな。と私は思っていますので一緒にプレイする機会があったら(普段の)ダメな時はダメ出しして、カッコいいところはノってくれたらうれしいです。

11.よく使うアイテムや装備品
  錬金術の道具、ヒーローの仮面、グレートソード