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キャラクター名
しろがね
属性
秩序にして中立
プレイヤー名
BLAN
最終更新
2024/03/19 21:36
クラス/キャラクターレベル
ローグ/8 神話クラス:トリックスター/4
信仰する神
 
故郷
 
種族
キツネ
サイズ
中型
性別
 
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
 
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
6
-2
 
 
敏捷力
26
+8
 
 
耐久力
10
 
 
 
知力
13
+1
 
 
判断力
14
+2
 
 
魅力
14
+2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
48
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
10
=
+8
+
2
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
19
= 【敏】+8 +
8
+
+3
+
0
+
 
〈軽業〉
19
= 【敏】+8 +
8
+
+3
+
0
+
 
〈鑑定〉
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈騎乗〉
8
= 【敏】+8 +
 
+
 
+
0
+
 
〈芸能〉()
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
9
= 【判】+2 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
-2
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
0
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
19
= 【敏】+8 +
8
+
+3
+
0
+
 
〈脱出術〉
19
= 【敏】+8 +
8
+
+3
+
0
+
 
〈知覚〉
13
= 【判】+2 +
8
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
19
= 【敏】+8 +
8
+
+3
+
0
+
 
〈登攀〉
-2
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
0
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
13
= 【魅】+2 +
8
+
+3
+
 
+
 
〈飛行〉
8
= 【敏】+8 +
 
+
 
+
0
+
 
〈変装〉
6
= 【魅】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
13
= 【魅】+2 +
8
+
+3
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
26
=10+
6
+
 
+
+8
+
 
+
 
+
2
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
20
立ちすくみ
アーマークラス
12
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
4
=
2
+
0
+
 
+
2
+
 
反応【敏捷力】
15
=
5
+
+8
+
 
+
2
+
 
意志【判断力】
6
=
2
+
+2
+
 
+
2
+
 
     基本攻撃ボーナス     
6/1
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
4
=
6
+
-2
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
22
=
6
+
-2
+
+8
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
アダマンティンダガー+2
+16
19-20*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺・斬
10ft
 
1d4+10

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
アダマンティンダガー+2
+16
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1d4+10

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ダガー+1
+10
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ハラマキ
+1
 
 
 
 
1
3gp
レザー
+2
軽装鎧
 
0
0
15
10gp
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
3
 
 
0
0
16
 
装備品
アイテム重量
保存食×
アイズオブジイーグル
デアデヴィルブーツ
トラップスプリンガーズ・グラヴズ
クロークオブレズスタンス+2
運搬重量の合計
(硬貨含)
19
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
150
白金貨(pp)
 
軽荷重
20
頭上に持ち上げる
=最大荷重
60
中荷重
40
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
120
重荷重
60
押し引き
=最大荷重x5
300
特技
二刀流
攻防一体
フェイント強化

キツネクラスオプション
魔法の尾

技能開放:軽業
特殊能力
急所攻撃:4d6

罠探し :
装置無力化、知覚にクラスレベル+1/2

妙技訓練:ダガー

みかわし:
反応セーブ成功時ダメージ無効化

直感回避強化:
不意打ちを受けない

ローグの技:
・出血攻撃/急所攻撃時1点の出血

神話能力(1日5点)

トリックスターの武技:機動攻撃
速攻アクション/神話P1消費
移動力分移動し攻撃できる。
攻撃ロール+1、ダメージ減少無視

トリックスターの道
驚愕の回避/速攻アクション
ターン中AC+4、回避成功時機会攻撃か対象をずらすことができる。

消失移動/速攻アクション
移動中不可視状態になれる。
神話パワー消費でグレーターヴィジリティとして働く。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
デアデヴィルブーツ/フリー/10R
すり抜けの軽業判定に+5
成功時対象への攻撃ロール+1

アイズオブジイーグル
知覚判定+5

トラップスプリンガーズ・グラヴズ
装置無力化+5、罠によるSV+1
設定など