タグ インヴェスティゲーター ヴィンセント |
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キャラクター名 ヴィンセント |
属性 混沌にして中立 |
プレイヤー名 Hit |
最終更新 2024/04/28 16:24 |
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クラス/キャラクターレベル インヴェスティゲーター(経験論者)/6 |
信仰する神 |
故郷 |
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種族 ハーフエルフ |
サイズ 中型 |
性別 男 |
年齢 20 |
身長 6'0" 184cm |
体重 123.34lb. 56kg |
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髪の色 黒 |
瞳の色 紅 |
肌の色 白 |
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メモ欄 言語:共通語/エルフ語/森語/竜語/地下共通語/ゴブリン語/天上語/奈落語 |
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設定など | |
本の虫。合理主義者。
基本的には根暗であまり他人に興味はないが、必要に応じて情報収集や会話はできる程度の社交性は持ち合わせている。 ------------------------- 以下、備忘(クラス説明抜粋) ■錬金術 錬金術(超常)/Alchemy:インヴェスティゲーターは、一般的な錬金術の薬や魔法のポーションに似たエキスの作成に関する高度な訓練を受けている。 ・〈製作:錬金術〉を用いて錬金術アイテムを作成する際の技能判定に+クラス・レベル(技量ボーナス)を得る。 ・ディテクト・マジックを使用したかのように、〈製作:錬金術〉を用いてポーションを識別可能。(1ラウンドの間ポーションを手にしていなければならない。) <エキスについて> ・アルケミストのように呪文をエキスの形で準備し、このエキスを飲むことで呪文を発動することができる。エキスには強力な効果があるが、制作者に依存している。エキスはポーションの形を取った呪文のように機能する。これらがもたらす効果はディスペル・マジックや同種の効果で解呪される。この際、術者レベルにはインヴェスティゲーター・レベルを用いる。 ・1日に作成できるエキスの数と、【知力】によるボーナス・エキス数は表を参照。 ・インヴェスティゲーターは通常、エキスを仲間に使用することはできない。 ・一度作られたエキスは、魔力が失われる1日の間その力を保ち続ける。そのため、インヴェスティゲーターは毎日エキスを準備しなければならない。エキスを作成するには1分の作業が必要となる。 ・エキスの原材料は呪文で必要となる価値の無い物質要素と同様に扱う。通常ならば費用を支払う必要のある物質要素を持つ呪文の場合、そのエキスを消費する際にその物質要素は失われる。焦点具要素を持つ呪文のエキスを作ることはできない(信仰呪文を複製したエキスが、信仰焦点具要素を持つことはない)。 ・修得しているエキスはアルケミストの処方リストを用いる。インヴェスティゲーターは自分が修得しているエキスを全て準備することができる。エキスを修得し使用するには、インヴェスティゲーターは【知力】能力値が10+エキスのレベル以上でなければならない。インヴェスティゲーターのエキスにおけるセーヴィング・スローの難易度は10+エキスのレベル+インヴェスティゲーターの【知力】修正値に等しい。 ・インヴェスティゲーターは処方を好きな数だけ修得することができる(処方書に収めており、準備時には参照できないといけない)。 新しいインヴェスティゲーター・レベルを得るたびに、インヴェスティゲーターは自分が作成できるレベルの内、任意の処方を1つ得る。インヴェスティゲーターはウィザードが呪文書から呪文を得るように、自分の処方書に処方を加える事ができる。これには同様の費用とページ数、作業時間が必要となる。処方書の費用は呪文書と同様。 インヴェスティゲーターはウィザードが呪文書から呪文を学ぶように、呪文書から処方を修得することができる。しかしウィザードは処方書から呪文を学ぶことはできない。インヴェスティゲーターはインヴェスティゲーター及びアルケミストの処方書から処方を修得することができる(逆に、アルケミストもインヴェスティゲーターの処方書から処方を修得することができる)。インヴェスティゲーターは処方を書き写す際に、秘術的な文章を解読する必要はない。 ■調査戦闘 4レベルの時点で、インヴェスティゲーターは移動アクションとして、自分が見ることのできる敵1体を調査することができる。そのようにするなら、インヴェスティゲーターはそのクリーチャーに対して、近接攻撃ロールとダメージ・ロールの双方にインヴェスティゲーター・レベルの半分に等しい洞察ボーナスを得る。この効果はインヴェスティゲーターの【知力】修正値(最低1)に等しいラウンドが経過するか、インヴェスティゲーターが調査打撃を使用するか、いずれかが生じるまで持続する。ダメージ・ロールへのボーナスは精密さによるダメージであり、クリティカル・ヒットで増加しない。 インヴェスティゲーターが調査戦闘で同時に目標にできるのは1体だけである。一度インヴェスティゲーターが調査戦闘で目標としたクリーチャーは、以降24時間の間、同じインヴェスティゲーターからの調査戦闘の目標にはならない。ただし、そのインヴェスティゲーターが移動アクションでこの能力を使用する際に、閃きを1回分消費すればこの制限を外すことができる。 注入/Infusion:アルケミストはエキスを作成するとき、それに自身の僅かな追加の魔力を煎じることができる。作成されたエキスは今やアルケミストがそれを手放しても維持し続ける。そのエキスが存在する限り、それはアルケミストの1日のエキス・スロットを占め続ける。注入エキスはアルケミストでない者が飲んでも効果を与えられる。 特技「打撃への閃き 前提条件:“調査戦闘”のクラス特徴。 利益:調査戦闘のクラス特徴を使ってクリーチャーにダメージを与えたとき、君は閃きを1回分消費することで、1回の閃きロールを行ってその出目に等しい値だけダメージを増加させることができる |