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タグ
WW
キャラクター名
オネスティ・ジェントル
属性
真なる中立
プレイヤー名
satane
最終更新
2013/04/15 02:07
クラス/キャラクターレベル
ローグ/3(適正) ファイター/1
信仰する神
ファラリス様
故郷
ロードス島
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
32
身長
5'6" 167.64cm
体重
127.75lb. 58kg
髪の色
瞳の色
肌の色
褐色
メモ欄
参考 立ちすくみ15 30ft 戦技2 戦技防御16 http://galaxyeast.blog93.fc2.com/blog-entry-740.html#more http://galaxyeast.blog93.fc2.com/blog-entry-657.html#more http://s3.whss.biz/~kuroneko/wiki_jinro/misc/characters/19.png
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
10
 
 
 
敏捷力
18
+4
 
 
耐久力
14
+2
-2
-6
知力
16
+3
 
 
判断力
12
+1
 
 
魅力
11
 
 
 
HP
ヒットポント
最大値
45
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
4
=
+4
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
4
= 【魅】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈隠密〉
10
= 【敏】+4 +
4
+
+3
+
-1
+
 
〈軽業〉
10
= 【敏】+4 +
4
+
+3
+
-1
+
 
〈鑑定〉
10
= 【知】+3 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈騎乗〉
2
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈芸能〉(舞踏)
5
= 【魅】0 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈芸能〉()
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
7
= 【知】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
4
= 【魅】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉(??)*
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
5
= 【判】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
8
= 【筋】0 +
1
+
+3
+
-1
+
5
〈製作〉(??)
3
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
3
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
3
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
8
= 【判】+1 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
11
= 【敏】+4 +
4
+
+3
+
-1
+
1
〈脱出術〉
6
= 【敏】+4 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈知覚〉
8
= 【判】+1 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
7
= 【知】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
7
= 【知】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
10
= 【敏】+4 +
4
+
+3
+
-1
+
 
〈登攀〉
4
= 【筋】0 +
2
+
+3
+
-1
+
 
〈動物使い〉*
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
4
= 【魅】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈飛行〉
2
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈変装〉
4
= 【魅】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
21
=10+
4
+
1
+
+4
+
0
+
 
+
1
+
1
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
16
立ちすくみ
アーマークラス
15
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
5
=
3
+
+2
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
8
=
3
+
+4
+
 
+
1
+
 
意志【判断力】
3
=
1
+
+1
+
 
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
2
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
2
=
2
+
0
+
0
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
16
=
2
+
0
+
+4
+
0
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
レイピア
5
18-20/×2
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
 
1d6

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ダガー
5
19-20/×2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突/斬撃
10
 
1d4

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
シミター +1
6
18-20/×2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
人怪にはさらに+2
1d6+1

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ミスリル・チェインシャツ
4
軽装鎧
4+2
0
20
12.5
 
バックラー
1
 
-1
5
5
 
プロテクションリング(+1)
1
指輪
 
 
 
-
 
スイムリング(+5)
 
指輪
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
6
 
4
-1
25
17.5
 
装備品
アイテム重量
キュアモデレッドPOT(1d8+1) ×0
キュアライトPOT ×2
旅人の服
水袋 4
携帯用寝具 5
背負い袋 2
火打ち石と打ち金
運搬重量の合計
(硬貨含)
41
所持金
銅貨(cp)
325
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
33
頭上に持ち上げる
=最大荷重
100
中荷重
66
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
200
重荷重
100
押し引き
=最大荷重x5
500
特技
●ローグ(ファイター1)の特徴:
武器と防具の習熟:全ての単純武器、軍用武器、全ての鎧(軽装、中装、重装)、全ての盾(タワー・シールドを含む)に《習熟》している。
 
●急所攻撃:+2d6
自分の身を効果的に守れない状況にある敵を攻撃できれば、ローグはその敵の急所をつくことで追加ダメージを与えることができる。 基本的に、ローグの目標がアーマー・クラスに【敏捷力】ボーナスを加えられない状態にある時(目標が実際に【敏捷力】ボーナスを持っているかどうかは関係ない)、またはローグが目標を挟撃した時、ローグの攻撃は常に追加ダメージを与える。この追加ダメージはクラス・レベル1の時点で+1d6、以降ローグ・レベル2ごとに+1d6ずつ増加する。ローグが急所攻撃によりクリティカル・ヒットを与えたとしても、この追加ダメージにクリティカル倍率は適用されない。遠隔攻撃は目標が30フィート以内にいる場合にのみ急所攻撃とみなされる。
 
●罠探し:ローグは〈装置無力化〉技能\判定と罠を探すための〈知覚〉技能\判定にクラス・レベルの1/2(最低1)を加える。ローグは〈装置無力化〉技能\を用いて魔法的な罠を解除できる。
 
●身かわし(変則):クラス・レベル2以上のローグは、超人的な身のこなしにより、魔法の攻撃や尋常ならざる攻撃さえ回避できるようになる。普通なら反応セーヴに成功することでダメージを半減できる攻撃の対象となった場合、ローグはセーヴィング・スローに成功すればダメージを全く受けずにすむ。身かわし能\力は、ローグが軽装鎧を着ているときか、鎧を着用していない時にのみ使用できる。無防備状態のローグは、身かわし能\力の利益を得ることはできない。
 
●罠感知(変則):クラス・レベル3以降、ローグは直感的に罠の危険を警戒する能\力を身につけ、罠を避けるための反応セーヴに+1のボーナスを、罠からの攻撃に対するアーマー・クラスに+1の回避ボーナスを得る。このボーナスはローグ・レベルが6に達した時点で+2、レベル9に達した時点で+3、レベル12に達した時点で+4、レベル15に達した時点で+5、レベル18に達した時点で+6に上昇する。
 
●《回避》
アーマー・クラスに+1回避ボーナスを得る。
 
●《武器の妙技》
軽い近接武器での攻撃ロールに、【筋】修正値の代わりに【敏】修正値を用いる。
 
●《強行突破》
移動による機会攻撃に対して、アーマー・クラスに+4回避ボーナスを得る。
特殊能力
経験点 次のレベル
6865
10000
呪文
人間はレベルアップ時に技能\ランク+1
 
・キャラ特徴
●〔不屈の信仰〕:君は信仰する宗教が一般的ではない地域で生まれたが、それを決して捨てなかった。君自身の信仰心を保つために絶えず続いた戦いは、信仰の原動力をより強めることになった。君は意志セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。
 
●〔器用な回避屋〕:荒くれ者の隣人が住む地域や危険な環境で成長することで、君の感覚は磨かれた。君は反応セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。
 
・言語
●共通語、ゴブリン語、オーク語、竜語、巨人語
 
・欲しいもの
+1アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー(2000gp)
アイズ・オヴ・ジ・イーグル(2500gp)知覚+5
クローク・オヴ・エルヴンカインド(2500gp)隠密+5
ゴーグルズ・オヴ・マイニュート・シーイング(2500gp)〈装置無力化〉+5
ブーツ・オヴ・エルヴンカインド(2500gp)軽業+5
設定など
優しく誠実。お気楽極楽。アガサにたかって生きる。