装備品 |
アイテム | 重量 |
アルケミスト道具 |
24 |
処方書(100P 1呪文1P) |
3 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
42 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
38 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
115 |
中荷重 |
76 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
230 |
重荷重 |
115 |
押し引き =最大荷重x5 |
575 |
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特技 |
《近距離射撃》30ft以内の敵に+1
《精密射撃》近接戦闘に参加している敵にペナルティ無しで攻撃
《武器熟練》飛散武器の投擲 攻撃ロールに+1
《追加爆弾》 爆弾+2
クラス
《万能投擲術》飛散武器の攻撃ロール状況ボーナス1 |
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特殊能力 |
爆弾 4d6 13/日
毒に対する抵抗 5lv セーヴィング・スローに+4
<錬金術>
制作:錬金術
<発見>
3
注入
掃射爆弾
精密爆弾
<ポーション作成>
<アーキタイプ>
進化薬/Cognatogen:1レベルの時点で、錬心術師は進化薬の発見を得たように進化薬の作り方を学ぶ。この能力は変異薬と置き換える(錬心術師は変異薬*の発見を選択しなければ変異薬を作ることができない)。
http://prd.qga.me/occult-adventures/classes/psychic.html#%E9%80%B2%E5%8C%96%E8%96%AC
完璧な記憶 錬心術師は〈知識〉判定を行うとき【知力】ボーナスを2回加えてもよい。この結果、〈知識:歴史〉5ランクと+2【知力】ボーナスをもつ錬心術師はこの能力を使用して合計+9(5+2+2)で技能判定を行う。錬心術師は何かを思い出す【知力】判定にもこの能力を使用できる。この能力は毒の使用と置き換える。
ボーナス特技:錬心術師は発見を得るとき、代わりに《技能熟練》(〈魔法装置使用〉、〈変装〉、〈治療〉、〈知識:どれでも〉、〈真意看破〉、〈呪文学〉)を得てもよい。
言語:錬心術師は発見を得るとき、代わりに3つの言語を学んでもよい。
発見:以下の発見は錬心術師アーキタイプを補完する:大いなる進化薬*、上級進化薬*、変異薬注入。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
7レベル 1日のエキス数
1レベル:4
2レベル:3
3レベル:1
1レベル呪文 6
1キーン・センシズ
2キュア・ライト・ウーンズ
3コンプリヘンド・ランゲージズ
4ターゲッテッド・ボム・アドミクスチャーhttp://prd.qga.me/ultimate-combat/spells/targeted-bomb-admixture.html#%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%83%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%9C%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%9F%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC
5トゥルー・ストライク
6ボマーズ・アイ
2レベル呪文
7キャッツ・グレイス
8レッサー・レストレーション
3レベル呪文
9アーケイン・サイト
10タンズ
11ヒロイズム
4レベル呪文
12エア・ウォーク |
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