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タグ
エリ卓
キャラクター名
クロト・D・V
属性
混沌にして中立
プレイヤー名
ho
最終更新
2024/03/18 02:19
クラス/キャラクターレベル
アルケミスト(プロメテウス派錬金術師)/6 インヴェスティゲーター(経験論者)/2 キャラクターLv8
信仰する神
 
故郷
 
種族
人間
サイズ
中型
性別
 
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
◆LV能力値:知敏◆共通語/◆適性クラス:アルケミスト処方追加3◆特徴: ◆技能ア57+イ24+適3
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
10
 
 
 
敏捷力
16
+3
 
 
耐久力
12
+1
 
 
知力
20
+5
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
8
-1
 
 
HP
ヒットポント
最大値
64
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
3
=
+3
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft./0sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
3
= 【魅】-1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈隠密〉
14
= 【敏】+3 +
8
+
+3
+
0
+
 
〈軽業〉
10
= 【敏】+3 +
4
+
+3
+
0
+
 
〈鑑定〉
9
= 【知】+5 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈騎乗〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
0
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
9
= 【知】+5 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
15
= 【魅】-1 +
7
+
+3
+
 
+
6
〈呪文学〉*
12
= 【知】+5 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
13
= 【判】0 +
5
+
+3
+
 
+
5
〈水泳〉
0
= 【筋】0 +
 
+
 
+
0
+
 
〈製作〉(錬金術)
16
= 【知】+5 +
8
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉()
5
= 【知】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
5
= 【知】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
5
= 【判】0 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
18
= 【敏】+3 +
7
+
+3
+
0
+
5
〈脱出術〉
7
= 【敏】+3 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈知覚〉
16
= 【判】0 +
8
+
+3
+
 
+
5
〈知識:貴族〉*
9
= 【知】+5 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
9
= 【知】+5 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
10
= 【知】+5 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
9
= 【知】+5 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
9
= 【知】+5 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
10
= 【知】+5 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
10
= 【知】+5 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
9
= 【知】+5 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
9
= 【知】+5 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
10
= 【知】+5 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈治療〉
4
= 【判】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
13
= 【敏】+3 +
7
+
+3
+
0
+
 
〈登攀〉
4
= 【筋】0 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
3
= 【魅】-1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈飛行〉
7
= 【敏】+3 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈変装〉
3
= 【魅】-1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
10
= 【魅】-1 +
2
+
+3
+
 
+
6
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
17
=10+
3
+
 
+
+3
+
 
+
 
+
1
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
14
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
9
=
5
+
+1
+
1
+
2
+
 
反応【敏捷力】
12
=
8
+
+3
+
1
+
 
+
 
意志【判断力】
8
=
5
+
0
+
1
+
2
+
 
     基本攻撃ボーナス     
5
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
5
=
5
+
0
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
18
=
5
+
0
+
+3
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
マジミサワンドくらい持とうかな
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ダークリーフ・スタデッド・レザー
3
軽装
7
0
5
10
775
クローク・オヴ・レジスタンス+1
 
 
 
 
1
1000
リング・オヴ・プロテクション +1
1
指輪1
 
 
 
 
2000
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
4
 
7
0
5
11
 
装備品
アイテム重量
錬金術キット 5
盗賊道具(高品質) 2
処方書 3
運搬重量の合計
(硬貨含)
21
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
33
頭上に持ち上げる
=最大荷重
100
中荷重
66
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
200
重荷重
100
押し引き
=最大荷重x5
500
特技
1lv:《鋼の意志》
1lvb:《人造クリーチャー作成》
1lvb:代替種族特徴置換
3lv:《Boon Companion》相棒、使い魔の能力決定に際し有効クラスレベルを4(最大キャラクターレベル)まで上昇したように扱う。対象は1つのみ
5lv:
7lv:《発見追加》
特殊能力
◆代替種族特徴
・才能を見抜く目:〈真意看破〉判定に+2の種族ボーナス。動物の相棒、絆の乗騎、腹心、使い魔を獲得したなら、そのクリーチャーは能力値1つに+2のボーナス。

◆錬金術(超常)/Alchemy


◆ホムンクルスの相棒(変則)/Homunculus Companion:

◆発見(超常)/Discovery
・1lvb:プロメテウスの使徒/Promethean Disciple:アルケミストはボーナス特技として前提条件を満たす必要なく《人造クリーチャー作成》を得る。アルケミストは術者レベルを〈製作:錬金術〉ランクで代用し、人造を作成するために〈製作:錬金術〉を使用しなければならない。
・2lv:腫瘍の使い魔(変則)/Tumor Familiar(フライング・フォックス)
・4lv:注入/Infusion
・6lv:任意治癒(変則)/Spontaneous Healing:
・7lvb:

◆毒に対する抵抗(変則)/Poison Resistance:すべての毒に対するセーヴに+2のボーナス。このボーナスは5レベルの時点で+4、8レベルの時点で+6に上昇する。10レベルの時点で、アルケミストは毒に対する完全耐性を得る。

◆毒の使用(変則)/Poison Use:アルケミストは武器に毒を塗布するとき自身が毒に侵される危険がなくなる。

◆即行錬金術(変則)/Swift Alchemy:アルケミストは通常の半分の時間で錬金術アイテムを作成し、毒を移動相当アクションで武器に塗布できる。

◆閃き(変則)/Inspiration:7回/1日
経験点 次のレベル
 
 
呪文
処方
1lv6+4回
・エンラージ・パースン
・トゥルー・ストライク
・シールド
・キュア・ライト・ウーンズ
・ディテクト・アンデッド
・ディテクト・シークレット・ドアーズ
・アント・ホール









2lv4回


設定など