装備品 |
アイテム | 重量 |
クレリック用具(16GP) |
32 |
背負い袋(2GP)(2p) |
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携帯用寝具(0.1GP)(5p) |
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ベルトポーチ(1GP)(0.5p) |
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ろうそく(×10)(0.01GP) |
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安価な神聖文書(1GP)(2p) |
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火打石と打ち金(1GP) |
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鉄の深鍋(0.8GP)(4p) |
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携帯食器一式(0.2GP)(1p) |
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ロープ(50ft)(1GP)(10p) |
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石鹸(0.01GP)(0.5p) |
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呪文構成要素ポーチ(5GP)(2p) |
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松明(0.01GP*10)(1p*10) |
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保存食(5日分)(0.5GP*5)(1p*5) |
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水袋(1GP)(4p) |
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木製の聖印(1GP) |
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耐毒剤(1服)(50GP) |
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巻物入れ(1GP) |
0.5 |
┣ブレスのスクロール(25GP) |
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┣シールド・オヴ・フェイスのスクロール(25GP) |
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┣ |
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┣ |
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┗ |
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クレリックの法服(5GP) |
6 |
運搬重量の合計 (硬貨含) |
42.5 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
(18) |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
58 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
175 |
中荷重 |
116 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
350 |
重荷重 |
175 |
押し引き =最大荷重x5 |
875 |
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特技 |
[特技]
1B:《選択的エネルギー放出》
◎選択的エネルギー放出
エネルギー放出を行う時、(【魅力】修正値)2人までを効果から外すことができる。
[特徴]
◎型通りの賢者
〈知識:地域〉の判定に+1の特徴ボーナスを得、君の選んだものは常にクラス技能となる。加えて、モンクのレベルを持つ人物について情報収集する為の〈交渉〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。
◎祝福されし者
1日に1回即行アクションとして、1ラウンドの間あらゆるセーヴィング・スローに+1の特徴ボーナスを得る。
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特殊能力 |
[チェンジリング]
◎ハグの種族特性:大きなチェンジリング(アニス・ハグ)
近接攻撃によるダメージに+1の種族ボーナスを得る。
◎爪
それぞれ1d4ポイントのダメージを与える2回の爪攻撃を得る。
◎外皮
+1の外皮ボーナスを得る。
◎暗視
最大120フィートまでの暗闇を見通せる。
[クレリック(経典主義者)]
◎武器と防具の習熟
クラブ、ダガー、ヘヴィ・クロスボウ、ライト・クロスボウ、クオータースタッフに習熟しているが、いかなる鎧にも盾にも習熟していない。
◎オーラ(変則)
クレリックは、神格の属性に対応した特別に強力なオーラを発している。
◎エネルギー放出(超常):1日3+2(魅力ボーナス)回
自分を中心とした半径30Ft(6Sq)以内のクリーチャーを1D6+(2Lvごとに1D6)回復できる。機会攻撃を誘発しない標準アクションであり、この能力を使うためには聖印を示すことができなければならない。
◎オリソン
ウォープリーストは毎日0レベル呪文を1日の呪文数に従って準備できる。オリソンは他の呪文と同じように発動できるが、発動しても消費されることはなく、何度でも使うことができる。
◎任意発動
クレリックは準備していた好きなオリソンでも領域呪文でもない呪文を“失う”代わりに、その呪文のLv以下のキュア系呪文(名前に“キュア”を含む呪文)を発動することができる。
◎経典主義者の誓い
鎧や盾を身につけた経典主義者は、クレリックの領域能力、クレリック呪文の発動を行えなくなる。
◎信徒の祝福(超常)
標準アクションとして、経典主義者は25Ft+5Ft/Lv2以内にいる仲間1人を祝福することができる。
祝福された仲間は自分の次のターンまで攻撃ロール、技能判定、能力値判定、セーヴィング・スロー、アーマー・クラスのいずれか1つに+2の清浄ボーナスあるいは不浄ボーナスを得る。
この能力を使用する際にエネルギー放出の使用回数を1回分消費することで、持続時間をエネルギー放出のダイスの数に等しいラウンドだけ増加させることができる。
◎領域体得
クレリックの領域を選択する際、一方を主要領域として選択する。選択されなかった領域は副次領域となる。
領域呪文専用でない呪文スロットに、主要領域の呪文リストに記載された呪文を準備することができる。
毎日呪文を準備する際、自分の神格が与える異なる領域を選択し、副次領域の呪文リストの代わりにその領域の呪文リストを使用できる。副次領域から得られる領域能力は失わず、別の領域から得られる領域能力は得られない。
○幸運の領域(主要領域)
・ちょっとしたツキ(擬呪):1日3+3(判断力ボーナス)回
同意した相手1体に標準アクションで接触することで次のラウンドの間、対象はd20を振る場合2回振って、より好ましい結果を採用することができる。
○魅了の領域
・幻惑の手:1日3+3(判断力ボーナス)
近接接触攻撃に成功することで、生きているクリーチャー1体を1ラウンドの間幻惑状態にすることができる。君のクレリック・レベルより多くのヒット・ダイスを持つクリーチャーはこの効果を受けない。
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経験点 |
次のレベル |
0/1 |
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呪文 |
[背景技能]
・芸能:歌唱
・知識:歴史
[言語]
・共通語
・ネ・トゥラレン語
・エルフ語
[クレリック呪文]
呪文の準備にあたって毎日自分で決めた時間に1時間、瞑想、あるいは祈願を行わなければならない。
準備する呪文の選択は、毎日の瞑想中に決めなければならない。
・セーヴィング・スロー難易度:10+3+呪文レベル
[Lv0(3)]
○ガイダンス
○ライト
○スティビライズ
・リード・マジック
・ディテクト・マジック
・ディテクト・ポイズン
[Lv1(1+1)]
◎プロテクション・フロム・イーヴル(領域体得の効果)
○ブレス
・コーズ・フィアー
・リムーヴ・フィアー
・シールド・オヴ・フェイス
・オブスキュアリング・ミスト
・コンプリヘンド・ランゲージズ
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