装備品 |
アイテム | 重量 |
◆外装 |
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冒険者の衣服(初期衣服0gp) |
8 |
アイウーン・トーチ(75GP)(頭の上の常時灯) |
0 |
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◆ベルトポーチ(ポーションなど) |
0.5 |
┣身だしなみ用具(この化粧品のポーチには櫛、ハサミ、爪やすり、スポンジ、ヘアブラシ、小型の鏡、石鹸、歯磨き棒、そして歯磨き粉が含まれている。)1gp |
2 |
┣ |
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◆背負い袋 |
2 |
┣バーバリアン用具(この用具には背負い袋、ベルト・ポーチ、毛布、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、ロープ50ft、石鹸、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。)9gp |
26 |
┣毛布5sp |
3 |
┣ひっかけ鉤1gp |
4 |
┣携帯用寝具 |
5 |
┣ |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
95 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
100 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
300 |
中荷重 |
200 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
600 |
重荷重 |
300 |
押し引き =最大荷重x5 |
1500 |
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特技 |
B=ベース
R=種族
C=クラス
1LvB:《早抜き》
1LvR:なし
2LvC:《激怒パワー・威圧の眼光》・《直感回避》
3LvB:
4LvB:能力+1(〇〇予定?)
4LvC:
5LvB:
【背景技能】
1Lv:〈知識:貴族〉・〈言語学〉
2Lv:〈職能〉・〈言語学〉
【特徴】
◎〔傭兵〕(社会特徴)
効果:あらゆる物には価値があり、君は心を込めて価格交渉する。君は、君が受ける仕事の支払いか君が受ける奉仕の支払いを価格交渉する際の〈交渉〉、〈威圧〉、そして〈真意看破〉判定に+2の特徴ボーナスを得る。
◎〔早飲み〕
効果:あなたは両手を使わない、宙に中身をぶちまけて口で受ける、歯でこじ開けるといった、効率よくポーションを飲む方法を知っている。利益:あなたが自分のターン開始時にポーションを手にしているならば、そのポーションを標準アクションの代わりに移動アクションで飲み干すことができる。
【特技】
◎特技名:《早抜き》
効果:移動アクションではなく、フリー・アクションで武器を抜くことができる。また、隠しておいた武器(〈手先の早業〉を参照)を移動アクションとして抜くことができる。 |
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特殊能力 |
【種族:ハーフオーク】
速度:30ft
威嚇/Intimidating:その恐ろしい特徴により、ハーフオークは〈威圧〉判定に+2の種族ボーナスを得る。
オークの血/Orc Blood:ハーフオークは種族に関連した全ての効果において、人間とオークの両方として扱われる。
聖痕/Sacred Tattoo:刺青、ピアス、儀式的な自傷は多くのハーフオークにとって聖なる刻印である。この種族特性を有するハーフオークは全てのセーヴィング・スローに+1の幸運ボーナスを得る。
都市育ち/City-Raised:この特性を持つハーフオークは、オークの祖先をかすかにしか知らず、大都市の人間や他のハーフオークの中で育てられた。都市育ちのハーフオークはウィップとロングソードに習熟しており、〈知識:地域〉判定に+2の種族ボーナスを得る。
言語:ハーフオークは共通語とオーク語を開始時に修得している。
高い【知力】を持つハーフオークは以下から追加の言語を選択できる:巨人語、ゴブリン語、奈落語、ノール語、竜語。
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【クラス:UCバーバリアン】
◎武器と防具の習熟:バーバリアンはすべての単純武器、軍用武器、軽装鎧、盾(タワー・シールドを除く)に習熟している。
◎高速移動(変則)は以下に置き換え
◎群集制御(変則)/Crowd Control:1レベルの時点で、都市バーバリアンは2体以上の敵と隣接しているときに攻撃ロールに対して+1のボーナスと、アーマー・クラス に対して+1の回避ボーナスを得る。加えて、都市バーバリアンの移動は群衆によって妨げられず、群衆に影響を与える〈威圧〉判定にバーバリアン・レベルの1/2に等しいボーナスを得る。この能力は高速移動と置き換える。
◎制御された激怒(変則)/Controlled Rage:都市バーバリアンは激怒時に、通常の激怒の代わりに【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】のいずれかに+4の士気ボーナスを適用する。このボーナスは都市バーバリアンが大激怒を得るときに+6に、超激怒を得るときに+8に増加する。 都市バーバリアンは1つの能力値に完全なボーナスを適用するか、いくつかの能力値に+2単位でボーナスを分割することができる。制御された激怒を使用するとき、都市バーバリアンは意志セーヴに対するボーナスを得ることはなく、アーマー・クラスに対するペナルティを負うこともなく、【知力】、【敏捷力】、【魅力】を基準とする技能を依然として使用することができる。
この素晴らしいパワーは1日7ラウンドまで行うことができる。
(1レベル時点で4+耐久修正値。2レベルから更に+2)
激怒の停止はフリーアクションだが、激怒の停止から1分(10ラウンド)は疲労状態(攻撃命中・ダメージ-1・AC-1)となる
激怒パワー
◎直感回避(変則)/Uncanny Dodge:2レベルの時点で、バーバリアンは通常であれば察知できないような危険に反応する能力を得る。バーバリアンは立ちすくみ状態にならなくなり、動けない状態でもアーマー・クラスへの【敏捷力】ボーナスを失わなくなる。この能力を有するバーバリアンは、敵がバーバリアンに対してフェイント・アクションを成功させた場合は、やはりアーマー・クラスへの【敏捷力】ボーナスを失う。
◎威圧の眼光(変則)/Intimidating Glare:敵の士気をくじくために行う全ての〈威圧〉判定において、バーバリアンは【魅力】修正値ではなく【筋力】修正値を加える。隣接した敵の士気をくじく際、バーバリアンは標準アクションではなく移動アクションで〈威圧〉判定を試みることができるようになる。バーバリアンが隣接した敵の士気をくじくことに成功したなら、敵はバーバリアンの現在の激怒が終了するまでの間ずっと怯え状態になる。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
武器:339gp
防具:893gp
マジックアイテム:75gp
マジックアイテム(消耗品):600gp
消耗品:50gp
一般アイテム:11.51gp
◎錬金術師の火(50gp)
この錬金術師の火は空気に触れると発火するいくつかの揮発性の液体の混合物である。
錬金術師の火のビンは飛散武器として投げられる。この攻撃は射程単位10フィートの遠隔接触攻撃として扱う。
直接命中した場合は1d6ポイントの[火炎]ダメージを与える。命中した場所から5フィート以内の全てのクリーチャーは、飛沫により1ポイントの[火炎]ダメージを受ける。命中した次のラウンドでも、対象は1d6ポイントの追加ダメージを受ける。
※望むなら、対象は1全ラウンド・アクションを消費して、追加ダメージを受ける前に炎を消そうと試みることができる。炎を消すのは 難易度15の反応セーヴである。地面を転がることでセーヴに+2のボーナスを得る。
肉体より大きな水に飛び込んだり魔法で炎を消せば、自動的に消える。
◆ポーション(消耗品)
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キュアライトのポーション50gp×5(HP1d8+1回復)
インヴィゴレイトのポーション
50gp×2(一定時間疲労無視)
フェザーステップのポーション50gp×1(移動困難地形を10分無視)
ブレスウェポンのオイル
50gp×0(悪の来訪者にダメージ減少無効・クリティカルを確定)
ガラガラ薬
50gp×2(威圧判定+5)
耐毒薬(1時間毒に対する頑健セーブ+5)
50gp×0
◆消耗品(使用済)
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ガラガラ薬
50gp×
キュアライトのポーション
50gp×
Aジャヴェリン
1gp×
◆クリア報酬
シナリオ名:《PF1Day スラムの即興曲》2024/08/03
1:【スラムで施しを】
君はスラムの貧しい人々に施しを行った。
今後、君はゲドラフのスラム住民の反応が1ランクよくなる
シナリオ名:《PF1Day:路上の復讐者》2024/08/10
1.【非情の追跡者】
君は追跡者を追い払うことに成功した。
以降、君は逃亡するための〈生存〉判定に+1のボーナスを得る
シナリオ名:●《PF1Dayチュートリアル山賊団を救え》2024/08/17
1.【名誉チュートリアル山賊団】
君はチュートリアル山賊団に入団し、格好いいバッジをもらった!。
以降、君はNPCクラスもちに対して技能判定に+1することができる。
シナリオ名:●《PF01Re本目:トログロダイトの塔》2024/09/28 PL:セレネ・オルガ・ケリィ・ローザ
1.【辺境アルミ伯の助け】
貴方はコンティオの英雄である。
コンティオ地方で貴方は1日だけ、3LvまでのNPC1名の手助けを借りることが出来るようになる。 |
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