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装備品 |
| アイテム | 重量 |
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動物用ハーネス |
2 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
2 |
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所持金 |
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銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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| 軽荷重 |
200 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
600 |
| 中荷重 |
400 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
1200 |
| 重荷重 |
600 |
押し引き =最大荷重x5 |
3000 |
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特技 |
【特技】
・武器熟練:爪
・回避
・イニシアチブ強化
身かわし(変則)/Evasion:普通なら反応セーヴに成功することでダメージを半減できる攻撃の対象となった場合、動物の相棒はセーヴィング・スローに成功すればダメージを全く受けずにすむ。
忠誠(変則)/Devotion:動物の相棒は心術呪文や効果に対する基本セーヴに+4の士気ボーナスを得る。 |
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特殊能力 |
初期能力:サイズ 中型; 移動速度 40フィート; アーマー・クラス +1外皮; 攻撃 噛みつき(1d6)、爪(×2)(1d4); 能力値 【筋】13、【敏】17、【耐】13、【知】2、【判】15、【魅】10; 特殊攻撃 引っかき(1d4); 特殊能力 夜目、鋭敏嗅覚。
7レベルでの成長:サイズ 大型; アーマー・クラス +2外皮; 攻撃 噛みつき(1d8)、爪(×2)(1d6); 能力値 【筋】+8、【敏】−2、【耐】+4; 特殊攻撃 つかみ、飛びかかり、引っかき(1d6)
ハンターはその動物の相棒に、通常の芸の替わりに遊撃兵レンジャー・アーキタイプの狩人の技を教えることができる。動物の相棒は命令されたときに遊撃兵の技を、1日にそのヒット・ダイスの半分にその【判断力】修正値を加えた数に等しい回数使用することができる。 |
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
【芸】6+2+1
・攻撃しろ(難易度20)*2
・下がれ(難易度15)
・待て(難易度15)
・後に続け(難易度15)
・調査しろ
・ガラガラヘビの打撃
・転倒攻撃
・支援攻撃(変則)/Aiding Attack:レンジャーは、クリーチャーに攻撃を命中させた場合、この技を1回のフリー・アクションとして使用することができる。レンジャーの次のターンの開始時までの間に目標となったクリーチャーに対し、次に攻撃を行った仲間は、その攻撃ロールに+2の状況ボーナスを得る。
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