装備品 |
アイテム | 重量 |
【ベルト】 |
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【全身】 |
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【胸部】 |
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【両目】 |
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【両足】 |
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【両手】 |
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【頭部】 |
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【額周り】 |
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【首周り】 |
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【肩周り】 |
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【手首】 |
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【指輪】 |
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【指輪】 |
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背負い袋 2gp |
2 |
携帯用寝具 0.1gp |
5 |
ベルト・ポーチ 1gp |
0.5 |
水袋 1gp |
4 |
保存料×4 (1lb×4) |
4 |
火打石と打ち金 1gp |
0 |
ペン 0.1gp |
0 |
インク 8gp |
0 |
羊皮紙×2 0.2gp×2 計17.6gp |
0 |
スリの服 |
3 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
58.5 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
100 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
300 |
中荷重 |
200 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
600 |
重荷重 |
300 |
押し引き =最大荷重x5 |
1500 |
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特技 |
特技
Lv1《騎乗戦闘》(戦闘)Mounted Combat
Lv1《強打》(戦闘) Power Attack
Lv1《精密なる協調攻撃》(戦闘、チームワーク) Precise Strike
---予定---
Lv2《威圧演舞》(戦闘) Dazzling Display
Lv3《狂乱集中》(戦闘) Furious Focus
Lv4《技能熟練》 Skill Focus 騎乗
Lv5《武器熟練》(戦闘) Weapon Focus
Lv7Cornugon Smash
Lv9《防御崩し》(戦闘) Shatter Defenses
Lv11《技能熟練》 Skill Focus 威圧
Lv13《曲乗り》 Trick Riding
Lv15《騎乗する殺戮者》(戦闘) Mounted Skirmisher
適正クラス:キャバリアー
HP=12
Lv1 +1HP |
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特殊能力 |
共通語 スカルド語
▼クラス特徴
挑戦(変則)/Challenge
乗騎(変則)/Mount
騎士団(変則)/Order
コッカトリス騎士団 Order of the Cockatrice
布告:キャヴァリアーは自身の興味と目標をなによりも評価しなければならない。常に対等であるなら対価を払うことを受け入れ、得たなら報酬を払い、略奪品の分配でも公平に(あるいはそれ以上に)山分けしなければならない。キャヴァリアーは機会があればいつでも自身の名声、威信、権力を増さなければならない。
挑戦:挑戦を挑んでいる間、目標が敵として唯一機会攻撃範囲内に含めているクリーチャーである限り、コッカトリス騎士団のキャヴァリアーは挑戦の目標に対する近接ダメージ・ロールに+1の士気ボーナスを、(自身の乗騎を除いて)得る。このボーナスはキャヴァリアーの持つ4レベル毎に+1ずつ上昇する。
技能:コッカトリス騎士団のキャヴァリアーは〈鑑定〉【知】と〈芸能〉【魅】を自身のクラス技能リストに加える。加えて、コッカトリス騎士団のキャヴァリアーは、別のクリーチャーが士気をくじくために行う〈威圧〉判定に対する難易度に自身の【魅力】修正値を(通常の【判断力】修正値に加えて)加える。
騎士団能力:コッカトリス騎士団に所属するキャヴァリアーは、レベル上昇に従って以下の能力を得る。
自慢屋(変則)/Braggart:2レベルの時点で、キャヴァリアーは標準アクションを消費して自身の功績と戦闘の腕前を自慢できるようになる。キャヴァリアーは《威圧演舞》をボーナス特技として得る。この能力を使用するために、キャヴァリアーは武器を手に持つ必要がない。キャヴァリアーは士気をくじかれた目標に対する近接攻撃ロールに+2の士気ボーナスを得る。
栄光の簒奪(変則)/Steal Glory:8レベルの時点で、キャヴァリアーは他のクリーチャーの成功した一撃の栄光を盗むことができる。キャヴァリアー自身でないクリーチャーがキャヴァリアーの機会攻撃範囲内にいる目標にクリティカル・ヒットを成功させた場合、キャヴァリアーは同じ目標に機会攻撃を行うことができる。
凱旋の瞬間(変則)/Moment of Triumph:15レベルの時点で、キャヴァリアーはフリー・アクションで凱旋の瞬間を宣言できる。1ラウンドの間、キャヴァリアーはすべての能力値判定、攻撃ロール、ダメージ・ロール、セーヴィング・スロー、技能判定に【魅力】修正値に等しい技量ボーナスを得る。アーマー・クラスにもこのボーナスは与えられる。加えて、キャヴァリアーのクリティカル・ヒットは自動的に確定する。キャヴァリアーはこの能力を1日に1回使用できる。
戦術家(変則)/Tactician
3R+1/2キャバリアLv
Lv1《精密なる協調攻撃》(戦闘、チームワーク) Precise Strike
▼種族特徴
能力値1つに+2:人間のキャラクターは彼らの多様な特質のため、作成時に選択した1つの能力値に対して+2のボーナスを得る。
中型:人間は中型のクリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティもない。
通常速度:人間は30フィートの基本移動速度を持つ。
ボーナス特技:人間は1レベルの時点で1つの追加特技を得る。
熟練:人間は1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。
言語:開始時に人間は共通語を修得している。高い【知力】を持つ人間は自由に追加の言語(ドルイド語のような秘密の言語は除く)を選択できる。
▼特徴 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
乗用動物(ホース)データ
STR 16 DEX 13 CON 15
INT 2 WIS 12 CHA 6
HP 13
ST 頑健5/反応:4/意思1
AC 24(=10+4外皮+4鎧+1敏捷−1サイズ+1回避)
/立ちすくみ:21/接触:12/対機会攻撃:28
BAB +1 CMB +10 CMD 22 移動 50ft.
攻撃手段
噛み付き +4 1d4+3
蹄×2 -1 1d6+1
特技
《鎧習熟:軽装》
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