装備品 |
アイテム | 重量 |
+4 ヘッドバンド・オヴ・アリュアリングカリスマ |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
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所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
133 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
400 |
中荷重 |
226 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
800 |
重荷重 |
400 |
押し引き =最大荷重x5 |
2000 |
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特技 |
[人]《進化追加》
[L1]《物質要素省略》
[L3]《残留する幻獣》
[L5]《進化追加》
[L7]《イニシアチブ強化》
[L9]《肉体攻撃強化》
[L11]《進化追加》
[L13]《確固たる個性》
利益:君は意志セーヴにおいて、【判断力】ボーナスの代わりに【魅力】修正値を用いる。君が【判断力】ペナルティを持つ場合、【判断力】ペナルティと【魅力】修正値の両方を適用しなければならない。 |
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特殊能力 |
最大6回攻撃
進化ポイント:11+1+1+1+1+1 (16)
現在進化:
☆水中呼吸(エラ呼吸)
☆飛行(魔法)
四肢[腕部/エレメンタル人型]+叩きつけ/エレメンタル人型
四肢[脚部/エレメンタル人型]+爪(基本形態人型)
四肢[腕部/(2)]+叩きつけ(1)
四肢[腕部/(2)]+叩きつけ(1)
四肢[腕部/(2)]+叩きつけ(1)
四肢[腕部/(2)]+叩きつけ(1)
ダメージ強化/叩きつけ(1)
得意技能:はったり(1) +8
エネルギーを帯びた攻撃[強酸](2)
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キャントリップ/Cantrips:
サモナーは上記の表のに書かれている数のキャントリップ(0レベル呪文)を修得する。これらの呪文はほかの呪文と同様に発動できるが、1日に好きな数だけ発動できる。(呪文修正特技の適用など)他の呪文スロットを使用して準備されたキャントリップは、通常通り消費される。
サモン・モンスターV(擬呪)/Summon Monster :
1レベルの時点で、サモナーは1日に3+【魅力】修正値に等しい回数、擬似呪文能力としてサモン・モンスターIを発動できるようになる。この能力を引き出すのはサモナーが幻獣を使用するのと同じ力を使用する。つまり、サモナーは幻獣が招来されていない時しかこの能力を使用できない。彼は標準アクションとしてこの能力を使用し、そのクリーチャーは(レベル毎に1ラウンドではなく)レベル毎に1分持続する。3レベルの時点および以降2レベル毎に、この能力の力は1呪文レベルずつ上昇し、サモナーはより強力なクリーチャーを招来できるようになる(最大で17レベルの時点のサモン・モンスターIXまで)。19レベルの時点で、この能力はゲートあるいはサモン・モンスターIXとして使用できるようになる。ゲートとして使用した場合、サモナーは必要な物質要素を消費しなければならない。サモナーはこの方法で複数のサモン・モンスターIやゲートを同時に起動状態にすることはできない。この能力が再び使用された場合、直前に使用していたサモン・モンスターIあるいはゲートは即座に終了する。これらの招来呪文は呪文解放型や呪文完成型のアイテムを使用する目的において、呪文リストの一部に含まれているものとして扱う。加えて、この能力を使用し要求された呪文を発動できる限り、彼はこの能力の使用数を消費することで作成する魔法のアイテムの作成条件を満たすことができる。
身かわし(変則)/Evasion:幻獣は通常なら反応セーヴに成功すれば半分のダメージしか受けない攻撃の目標になった場合、セーヴィング・スローに成功すれば一切のダメージを受けない。
創造者の跳躍(擬呪)/Maker's Jump:6レベルの時点で、統合者が自身の幻獣と融合している時はいつでも、統合者は自身の術者レベルを使用して、擬似呪文能力としてディメンジョン・ドア を発動できる。この能力は融合した統合者と幻獣にのみ影響を与える。統合者はこの能力を6レベルの時点で1日に1回使用でき、6レベル以降の6レベルごとに1日あたりの追加の使用回数を1加える。この能力は創造者の呼び声および入れ替わりと置き換える。
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エンヴォイ・リング
スロット:指輪 術者レベル 11 重さ –
オーラ:標準的な心術
この黄金の指輪は外側からは完璧であるように見えるが、内側は何世紀もの消耗をあらわにしている。
正面には、 2 つの王冠を取り囲んだオリーブの枝を描写した家族の紋章が飾られており、それはどうやら大使と外交を専門に行なっている家を示しているようである。
指輪は着用者に〈交渉〉〈言語学〉〈芸能〉に+2 の技量ボーナスを与える。
1 日に 1 回、着用者は、ディスガイズ・セルフのように合言葉を言うことによって、自分の外見を変身させることが可能である。
その人物の衣服の見た目は自動的にその周囲で最有力の文化のものになる。
典型的には、その文化の地元の貴族あるいは支配階級のものになる。
その人物の身体的な特徴は地元の人々のそれとは合致しないが、エルフがいない場所でのエルフの耳のような、その人物を際だたせるような特徴は減じられる。
この機能は 24 時間まで持続するが、いつでも取り消すことが可能である。この指輪によって作り出される呪文効果の術者レベルは、 1+2/得られたトライアンフ分である。
最初のトライアンフ:
この指輪はチャーム・パースン( DC=15+1/追加の勝利)を起動するために使われることが出来て、
また、 1 日に 1 回、コンプリヘンド・ランゲージを使うことが出来る。
手首鞘 Wrist sheath
市価 1GP;重量 1ポンド
これは前腕に結びつけて長袖の下に隠すように設計された鞘である。この鞘はダガー、ダーツ、またはワンド、あるいは5本までのアローかクロスボウ・ボルトのような、前腕の長さのアイテム1つを保持することができる。1回の移動アクションとして、君は手首を曲げて、これらのアイテムのすべてまたはいくつかを手の中に落とすことができる(通常通りに機会攻撃を誘発する)。君は、鞘の中のアイテムを見つけるために君を観察または身体検査する者の〈知覚〉判定に対抗して行う〈手先の早業〉判定に+2のボーナスを得る。君は腕ごとに1つしか手首鞘を装着することはできない。
〔没落貴族〕/Disgraced Noble:
君の貴族の家系は一時期は有力だった……君の父がタルドールの将軍、マクシラー・ピタレウスに反抗するまでは。
ピタレウスによる君の家系に対する告発は、真実であろうとなかろうと、君の評判を地に落とし、君を社会から孤立させた。今、君にとって唯一重要なのは、自分の快適な暮らしのため、あるいは自分の家の汚名を晴らすために、社会階級を再び登ることだ。
君はタルドールの社会的な集団に入り込むために欺瞞を身につけた。
君は自分の正体を隠すための〈はったり〉判定に+2の特徴ボーナスと偽造書類を発見するための〈言語学〉判定に+2のボーナスを得、この内の一つの技能は君にとって常にクラス技能となる。
一日一回、君は君の家を破壊する陰謀に関わっていたと信じている人型生物を一人選択して良い。
君はそのNPCに対する攻撃とダメージ・ロールに君のキャラクター・レベルに等しいラウンド数の間、+1の士気ボーナスを得る。10レベル時、このボーナスは+2に増加する。
ツグミ座〕 The Thrush
出典 Occult Mysteries 37ページ
必要条件:ゾン=クーソン月18日〜アーバダー月20日
利益:疲れた旅人を歓迎する好奇心旺盛な鳴鳥のように、君の声は甘い明快さで鳴り響く。〈芸能:歌唱〉判定に+1のボーナスを得、〈芸能:歌唱〉はクラス技能となる。
〔内なる美〕(シェリン) Inner Beauty
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Purity 15ページ
利益:1日1回、君は女神への信仰を表明し、1回の〈はったり〉、〈製作〉、〈交渉〉または〈芸能〉判定に+4の特徴ボーナスを得る。君はこの特徴を技能判定を行った後に割り込みで使用することを選択することができる。
〔高慢〕/Pride:君は爵位、権力、あるいは名誉に挑むことに耐えられない。誰かが君を脅かすか、訴えるか、あるいは挑戦した時、君はそのクリーチャーに謝罪されるまでそのクリーチャーに関する〈交渉〉判定と〈真意看破〉判定に−2のペナルティを受ける。
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
(10+呪文のレベル+術者の関連能力値ボーナス)
ST/10+x+8
習得呪文数
0;6@6A6B5C4D3
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スロット数
L 1/L 2/L 3/L 4/L5
5+2/5+2/4+2/4+2/2+1
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習得
★キャントリップ 習得数6
ディテクト・マジック
デイズ
ガイダンス
リードマジック
メンディング
リードマジック
1レベル/ 6/6 ST:19 習得数6
エンラージパースン
メイジアーマー
レッサーリジューヴネイトアイドーロン
ロングアーム
フェザーフォール
2レベル/ 5/5 ST20 習得数6
グリッターダスト
シー・インヴィジヴィリティ
レッサーエヴォリューションサージ
ブルズストレングス
ディテクト・ソウツ
3レベル/ 4/4 ST21 習得数5
スティンキンクラウド
エヴォリューションサージ
ドラコニック・アライ(PRD外)
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2658.html#draconic-ally
サイフォン・マイト(PRD外)
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2679.html#siphon-might
4レベル/ 3/3 ST22 習得数4
グレーター・エヴォリューション・サージ
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/873.html#evolution-surge-greater
ディメンジョナル・アンカー
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/169.html#Dimensional-Anchor
ディメンジョナル・ドア
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/169.html#Dimension-Door
グレーターインヴィジヴィリティ
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/156.html#Invisibility-Greater
★追加で進化ポイントを6ポイント消費すると、幻獣は超大型になる。幻獣は【筋力】に+8のボーナス、【耐久力】に+4のボーナス、外皮に+5のボーナスを得、【敏捷力】に−4のペナルティを受ける。サイズが変更したことにより、幻獣はACと攻撃ロールに−2のサイズ・ペナルティ、戦技判定とCMDに+2のボーナス、10フィートの間合い、〈飛行〉判定に−4のペナルティ、〈隠密〉判定に−8のペナルティを受ける。幻獣が人型の基本形態を持つ場合、間合いは10フィートではなく15フィートを得る。幻獣が持つ全ての間合いの進化は、これに加算される。ボーナスとペナルティは置き換えられるため、大型になる際に得られたものとは累積しない。
5レベル/ 2/2 ST23 習得数3
ベイルフルポリモーフ
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/454.html#Baleful-Polymorph
オーヴァーランドフライト
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/178.html#Overland-Flight
テレポート
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/169.html#Teleport
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