装備品 |
アイテム | 重量 |
ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ(敏捷+2) |
1 |
アイウーン・トーチ |
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背負い袋 |
2 |
水袋 |
4 |
携帯用寝具 |
5 |
毛布 |
3 |
ベルトポーチ |
0.5 |
火打ち石と打ち金 |
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火おこし棒 |
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調理用具 |
16 |
携帯食器一式 |
1 |
石鹸 |
0.5 |
ロープ(50ft) |
10 |
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ペン、インク(1オンスビン)、紙(8枚) |
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パイレーツ・アイ・パッチ |
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バッファリング・キャップ |
1 |
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クロークオブレジスタンス+2(セーヴ+2) |
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アミュレットオブナチュラルアーマー(外皮AC+1) |
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ヘルム・オヴ・ザ・ワルキューレ(騎獣召喚) |
3 |
パグワンピ・ブレイド() |
1 |
ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ(魅力+2) |
1 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
85.08 |
所持金 |
銅貨(cp) |
9 |
銀貨(sp) |
0 |
金貨(gp) |
70 |
白金貨(pp) |
100 |
軽荷重 |
33 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
100 |
中荷重 |
66 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
200 |
重荷重 |
100 |
押し引き =最大荷重x5 |
500 |
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特技 |
《武器熟練:レイピア》
選択した武器を使って行う全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る。
《優雅なるフェンシング》
レイピアの武器のダメージに【筋力】修正値の代わりに【敏捷力】修正値を加える。
《迎え討ち》
1ラウンドに行える機会攻撃の回数は、【敏捷力】修正値回数増加する。また、立ちすくみ状態の時も機会攻撃を行える。
《心意気追加》
1日の開始時に君は2ポイント多く心意気ポイントを得、君の心意気の最大値が2だけ増加する。
《武器開眼:レイピア》
選んだ武器を使って行うすべてのダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。 |
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特殊能力 |
能力値1つに+2:人間のキャラクターは彼らの多様な特質のため、作成時に選択した1つの能力値に対して+2のボーナスを得る。
中型:人間は中型のクリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティもない。
通常速度:人間は30フィートの基本移動速度を持つ。
ボーナス特技:人間は1レベルの時点で1つの追加特技を得る。
熟練:人間は1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。
言語:開始時に人間は共通語を修得している。高い【知力】を持つ人間は自由に追加の言語(ドルイド語のような秘密の言語は除く)を選択できる。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
■クラスの特徴
・スワッシュバックラーの妙技
軽い武器もしくは片手武器に属する刺突近接武器を使用している間、《武器の妙技》特技の利益を得る。
・軽快
軽装鎧を身につけているか鎧を身につけていない間、アーマー・クラスに+1の回避ボーナスを得る。
・スワッシュバックラー武器訓練
軽い武器もしくは片手武器に属する刺突近接武器による攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。
この武器を装備している間、スワッシュバックラーは《クリティカル強化》特技の利益を得る。
・武器の妙技
軽い武器、レイピアを使う時、攻撃ロールに【筋力】修正値ではなく、【敏捷力】修正値を使うことができる。
・クリティカル強化
レイピアを使う時、武器のクリティカル可能域は2倍になる。 |
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