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試作 RAJA
キャラクター名
脳筋バード
属性
真なる中立
プレイヤー名
RAJA
最終更新
 
クラス/キャラクターレベル
ファイター(タワー・シールド専門家)1/バード(秘術決闘者)5
信仰する神
 
故郷
水没せし地
種族
ハーフエルフ/人型生物(人間、エルフ)
サイズ
中型
性別
年齢
25
身長
6'2" 187.96cm
体重
160lb. 72.64kg
髪の色
赤茶色
瞳の色
琥珀色
肌の色
小麦色
メモ欄
■25point-buy... ■言語:共通語、エルフ語... ■能力値:【筋】+1成長、【筋】+2強化...
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
21
+5
 
 
敏捷力
12
+1
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
8
-1
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
18
+4
 
 
HP
ヒットポント
最大値
50
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
1
=
+1
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
13
= 【魅】+4 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈隠密〉
-8
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-9
+
 
〈軽業〉
-2
= 【敏】+1 +
3
+
+3
+
-9
+
 
〈鑑定〉
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-8
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-9
+
 
〈芸能〉(朗踊)
13
= 【魅】+4 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈芸能〉()
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
8
= 【魅】+4 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
0
= 【筋】+5 +
1
+
+3
+
-9
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-9
+
 
〈脱出術〉
-8
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-9
+
 
〈知覚〉
9
= 【判】0 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
3
= 【知】-1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-9
+
 
〈登攀〉
-4
= 【筋】+5 +
 
+
 
+
-9
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
2
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
-2
〈飛行〉
-8
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-9
+
 
〈変装〉
-1
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
-5
〈魔法装置使用〉*
13
= 【魅】+4 +
6
+
+3
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
24
=10+
7
+
6
+
+1
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
11
立ちすくみ
アーマークラス
23
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
6
=
3
+
+2
+
 
+
+1抵抗
+
 
反応【敏捷力】
6
=
4
+
+1
+
 
+
+1抵抗
+
 
意志【判断力】
5
=
4
+
0
+
 
+
+1抵抗
+
 
     基本攻撃ボーナス     
4
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
9
=
4
+
+5
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
20
=
4
+
+5
+
+1
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
スパイクト・ガントレット
+7
x2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
単純軽い/近距離武器G
 
 
1d4+4[刺突]

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
シミター+1
+9
18-20/x2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
軍用片手/重刀剣G
 
ウェポン・コード(再保:移動Act、解除:全R、切断:移動Act/攻撃)
1d6+4[斬撃]

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
勇気鼓舞/ヒロイズム/秘術の打撃
+2技量/+2士気/--
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
+2技量/--/+2(魔法の武器)

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
クラブ
+7
x2
3
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
単純片手/ハンマーG
10'
 
1d6+4[殴打]

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ジャヴェリン+アメントゥム
+3
x2
15(3lbx5)
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
軍用投擲/投擲G
50'
5本、研磨済み
1d6+4+1[刺突]

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ミスラル製ブレストプレート+1
7
中装鎧⇒軽装鎧
5
-1
15
15
 
ダークウッド製タワー・シールド+1
6
2
-8
50
22.5
攻撃-2、標準Actで一方向から”完全遮蔽”を得る
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレングス+2
 
 
 
 
 
1
 
クローク・オヴ・レジスタンス+1
 
 
 
 
 
1
 
合計
13
 
2
-9
65
39.5
 
装備品
アイテム重量
探検家の服 8
ウェイファインダー 1
ダガー 1
背負い袋 29.5
 携帯寝具、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープx50'、石鹸、松明×10、保存食x5日分、水袋
 砥石
ベルト・ポーチ 0.5
 火打ち石と打ち金
 ウェポン・コード(予備)x4
呪文構成要素ポーチ 2
16,000gp
運搬重量の合計
(硬貨含)
104.5
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
153
頭上に持ち上げる
=最大荷重
460
中荷重
306
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
920
重荷重
460
押し引き
=最大荷重x5
2300
特技
01《盾熟練》
01《武器熟練:シミター》fig01
02《秘術の打撃》brd01
03《持続する呪芸》
03《戦闘発動》brd02
05《???》



■予定
07《Mobile Bulwark Style》
07《発動妨害》brd06
09《Mobile Fortress》
11《Mobile Stronghold》
11《呪文潰し》brd10
13《???》
14《Tower Shield Specialist》fig2
15《???》
17《???》
17《貫通打撃》brd14
19《???》
20《上級貫通打撃》brd17

●候補
☆演舞
 ??《威圧演舞》
 ??《防御崩し》
☆威圧補助
 ??《腕力による威圧》
 ??《技能熟練:威圧》
☆呪文強化
 ??《呪文振動化》
 ??《呪文高速化》
 ??《成熟せし呪文:サウンド・バースト》
 ??《呪文持続時間延長》
 ??《呪文レベル上昇》
☆追加特徴
 ??《追加特徴》
   〔神秘の秘密の専門家〕
 ??《追加特徴》
   〔〕〔〕
☆呪芸強化
 ??《不調和の声》
 ??《自信鼓舞の助言者》
 ??《威圧呪芸》





特殊能力
■ハーフエルフ
├夜目
├Kindred-Raised:【魅】+2
└適正クラスOpt:バード
 ├hp :+5
 ├技能 :+0
 └クラス:+0(呪芸+1R)


■ファイター


■バード
├呪芸 2+【魅】+[2/Lv]R/day、標準Act、DC16
│├奮起の叫び(su) 要音声、[精神作用]
││└30'R、毎R、対[恐怖][絶望]STを自身の〈威圧〉判定で代用
│├散逸の演技(su) 要視覚、〈芸能:朗踊〉
││└30'R、毎R、対幻術(紋様)(虚像)STを自身の〈芸能〉判定で代用
│├恍惚の呪芸(su) 要音声&視覚、[精神作用]
││└90'、1+[1/3(Lv+1)]体、ST意志・無効、恍惚状態
│├勇気鼓舞(su) 要音声/視覚、[精神作用]
││└知覚範囲の全味方
││ ├攻撃・ダメージ+2技量
││ └対(魅惑)[恐怖]ST+2士気
│└自身鼓舞(su) 要音声
│ └30'、単体、1種の技能判定+2士気
└秘術の絆(su) バード用絆の品
 └装備中、動作要素を満たせる


■予定
07 刃の渇き+1
08 自信鼓舞+3、恍惚3体、呪芸移動Act
09 悲運の葬送歌
10 武勇鼓舞、刃の渇き+2
11 恍惚4体、秘術の鎧:中装鎧
12 勇気鼓舞+3、自信鼓舞+4
13 癒し、刃の渇き+3
14 爆発障壁+1
15 TS修練
16 恍惚5体、呪芸即行Act
17 旋律の音色
18 自信鼓舞+5、英雄鼓舞、刃の渇き+4
19 恍惚6体、秘術の鎧:重装鎧
20 勇気鼓舞+4



■背景特徴
魔法〔魔法のコツ〕
・ケット・シーに育てられた
・バード呪文のCL+2特徴(HDまで)

地域〔アベンデゴーを貫く呪文〕水没せし地
・呪文使用時の精神集中+2特徴

??〔〕


短所〔傷跡〕
・〈はったり〉-2
・〈変装〉-5

経験点 次のレベル
 
 
呪文
■バード呪文 CL6
★Lv0 DC14 修得6 使用回数∞
・オープン/クローズ(変)
・スパーク(力)
・ディテクト・マジック(占)
・ライト(力)

★Lv1 DC15 修得4 使用回数□□□□□
・イアピアッシング・スクリーム(力)
・セーヴング・フィナーリ(力)
・ソングバード(召)
・デイジャ・ヴュー(心)

★Lv2 DC16 修得2 使用回数□□□
・センス・ヴァイタルズ(占)
・ヒロイズム(心)


■秘術の絆(su)
 └バード呪文 □






設定など
■基本戦術
・事前バフ
 @ヒロイズム
・戦闘時
 @勇気鼓舞+移動
 A威圧演武:〈威圧〉+13(+15)
 B対多数:ソングバード+恍惚の呪芸(2体、意志DC16+1、3R)
 C対遠隔
  ・呪文:イアピアッシング・スクリーム(頑健DC15)
  ・投擲:秘術の打撃+アメントゥム+7/1d6+9[刺突]
 D対近接
  ・挟撃:センス・ヴァイタルズ(集中+16/DC19)
  ・攻撃:秘術の打撃+シミター+13/1d6+9[斬撃]
 E妨害
  ・呪文:デイジャ・ヴュー


■装備品ほか費用
鎧 5,100gp
盾 1,630gp
武器2,315gp
帯 4,000gp
外套1,000gp
磁針 500gp
棘拳 5gp
曲刀 15gp
小剣 2gp
投槍 5gp(1gpx5)
腰袋 5gp
戦士具 9gp
-----------
14,486gp

武器紐 5sp(1spx5)
砥石 2cp