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クレリック 7lv junma DAC愛知2025 複製
キャラクター名
リアリア lv7
属性
中立にして善
プレイヤー名
JUN
最終更新
2025/07/07 22:48
クラス/キャラクターレベル
クレリック/7
信仰する神
暁の花サーレンレイ
故郷
物質界/セッション地域
種族
アアシマール
サイズ
中型
性別
年齢
22
身長
5'6" 170cm
体重
121.14lb. 55kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
HP=14+8+5*6+7(適正) 59
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
7
-2
 
 
敏捷力
13
+1
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
10
 
 
 
判断力
22
+6
 
 
魅力
16
+3
 
 
HP
ヒットポント
最大値
26
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
3
=
+1
+
2
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
0
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈軽業〉
0
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
0
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈芸能〉()
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
9
= 【魅】+3 +
1
+
+3
+
 
+
2
〈呪文学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
10
= 【判】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
-3
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
6
= 【判】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈脱出術〉
0
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈知覚〉
15
= 【判】+6 +
3
+
+3
+
 
+
3
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
6
= 【判】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈登攀〉
-3
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈動物使い〉*
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
0
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈変装〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
20
=10+
7
+
2
+
+1
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
11
立ちすくみ
アーマークラス
20
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
5
=
3
+
+2
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
2
=
1
+
+1
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
9
=
3
+
+6
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
2
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
0
=
2
+
-2
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
11
=
2
+
-2
+
+1
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
モーニングスター 8gp
2
×2
6
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打および刺突
 
巡航時非装備
1d8

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
スパイクト・ガントレット 5gp
2
×2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
 
1d4

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+1ミスリル製ブレストプレート 200+1000+4000
7
 
5
-1
25
15
疾走時×3 着脱4分
ダークウッド製シールド 257
2
 
 
0
15
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
9
 
5
-1
40
20
 
装備品
アイテム重量
呪文構成要素ポーチ 価格と重量はウィザード用具で計算
聖印(木製)    1gp -
ワンド・スクロール類は呪文欄→計1000gp
ウィザード用具 21gp  21
火打ち石と打ち金 松明 携帯用寝具、インク、ペン
鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸
保存食(5日分)、水袋
神聖文書 (標準)25gp 2
手首鞘(ばね装填)5gp 1
着替え -
巻物入れ 1gp 0.5
巻物入れ 1gp 0.5
ろうそく 1gp分 -
耐毒剤 ×1 50gp 
耐病剤  ×1 50gp
吐き気止めシロップx2 25gp*2
防蟲剤     5gp
錬金術油    5gp 
錬金術師の火 50gp*1
足留め袋 50gp*1
パーティ拠出金 150
パーティ拠出にならない場合、鎧の魔法化をやめて
以下を購入 1150
キュアライトウーンズ c50 750gp
レッサーレストレーション 150gp
サウンドバースト 150gp
錬金術師の火 50gp*1
足留め袋 50gp*1
運搬重量の合計
(硬貨含)
202.3
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
15
白金貨(pp)
 
軽荷重
23
頭上に持ち上げる
=最大荷重
70
中荷重
46
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
140
重荷重
70
押し引き
=最大荷重x5
350
特技
《選択的エネルギー放出》
《追加特徴》


■特徴
信条〔協会の高貴なるもの 〕
エネルギー放出の使用回数+1回/日

社会〔捜索者〕/Seeker:
君は〈知覚〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈知覚〉は常に君のクラス技能となる。

魔法〔導きの霊〕 Guiding Spirit
1日1回即行アクションとして、君は助言のために導きの霊を見ることができる。同じラウンドの次のd20ロールに2回ロールし、良い結果の方を採用できる。これらの2回のロールのうち片方の出目が20であったならば、君はこの能力を同じ日にもう一度使用することができる。

戦闘〔対応者〕 Reactionary
イニシアチブ+2特徴

[アアシマール]
+2【判断力】、+2【魅力】
原住の来訪者:アアシマールは(原住)の副種別を持つ来訪者である。

中型:アアシマールは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。

普通の移動速度:アアシマールは30フィートの基本移動速度を持つ。

暗視:アアシマールは最大60フィートまでの暗闇を見通せる。

得意技能:アアシマールは〈交渉〉および〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを得る。

擬似呪文能力:アアシマールは1日1回デイライトを擬似呪文能力として使用することができる(術者レベルはアアシマールのレベルと等しい)。

天上の抵抗:アアシマールは[酸]、[電気]、[冷気]に対する抵抗5を持つ。

言語:共通語及び天上語
特殊能力
[クレリック]
・正のエネルギー放出2d6:7回/日
エネルギー放出はアンデッドか生きているクリーチャーのどちらか一方を対象とする、クレリックを中心とした30フィート半径の爆発を生じさせる。
意志セーヴによってダメージを半分にすることができる。このセーヴのDCは10+クレリック・レベルの1/2+クレリックの【魅力】修正値
・オーラ
・祈り
・呪文
・領域:
火の領域Fire Domain
領域能力:君は火を呼び起こし、地獄の業火の化け物に命令し、その体は焼けることがない。

炎の矢(擬呪)/Fire Bolt:標準アクションで、30フィート以内の敵1体に向けて聖なる炎の矢を遠隔接触攻撃として放つことができる。この矢は1d6+2クレリック・レベルにつき1ポイントの[火]ダメージを与える。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。


領域呪文:1レベル―バーニング・ハンズ、2レベル―プロデュース・フレイム、3レベル―ファイアーボール、4レベル―ウォール・オヴ・ファイアー、5レベル―ファイアー・シールド、6レベル―ファイアー・シーズ、7レベル―エレメンタル・ボディIV(火のみ)、8レベル―インセンディエリ・クラウド、9レベル―エレメンタル・スウォーム(火呪文のみ)


治癒の領域Healing Domain
領域能力:君の手は痛みと死を寄せ付けず、君の治癒魔法は特に活力にあふれ、効果が高い。


領域呪文:1レベル―キュア・ライト・ウーンズ、3レベル―キュア・シリアス・ウーンズ、6レベル―ヒール、7レベル―リジェネレイト、8レベル―マス・キュア・クリティカル・ウーンズ、9レベル―マス・ヒール。
回復の副領域Restoration
関連領域:治癒。

代替能力:下記に与えられる能力を、治癒の領域における“死の調伏”能力と入れ替える。

回復の接触(超常)/Restorative Touch:君はクリーチャーに触れて、君の神の癒しの力を通してクリーチャーの重大でない状態異常を取り除くことができる。君の接触は目が眩んだ状態、疲労状態、怯え状態、不調状態、よろめき状態からいずれか1つを取り除くことができる。取り除く状態1つは君が選択してよい。君はこの能力を1日に3+自身の【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文:2レベル―リムーヴ・ディジーズ、4レベル―ニュートラライズ・ポイズン、5レベル―ブレイク・エンチャントメント。

ヒット・ダイスの種類:d8。(5)

クラス技能
クレリックのクラス技能は、以下の通り:〈鑑定〉【知】、〈言語学〉【知】、〈交渉〉【魅】、〈呪文学〉【知】、〈職能〉【判】、〈真意看破〉【判】、〈製作〉【知】、〈知識:貴族〉【知】、〈知識:次元界〉【知】、〈知識:宗教〉【知】、〈知識:神秘学〉【知】、〈知識:歴史〉【知】、〈治療〉【判】。

レベル毎の技能ランク:2+【知】修正値。

経験点 次のレベル
 
 
呪文
・呪文
 術者レベル3、精神集中+10、
10+呪文レベル+クレリックの【判断力】修正値
防御的発動 DC15+呪文レベル ×2
 一日の使用回数:o:4 1st:3+1+1 2nd:2+1+1 

近距離(25+5/2CL)30ft
中距離(100+10/CL)130ft
長距離(400+40/CL)520ft

[基本の準備呪文] 冒険用
0レベル/4:
 ガイダンス、ディテクト・ポイズン、メンディング・ライト
1レベル/3+1:
 コーズ・フィアー×1、リぺレイティングコマンド×1 プロテクションフロムイービル ×1、 バーニングハンズ
2レベル/2+1:
 サウンド・バースト×1、ホールド・パーソン×1、リムーブディジーズ×1



リペレイティングコマンド*1 25gp
マジック・ウェポン*1 25gp
リムーヴ・フィアー*1 25gp
リムーヴ・シックネス*1 25gp
リムーヴ・パラリシス*1 150gp
アラインウェポン*1 150gp
ディレイポイズン×1 150gp
プロテクション・フロムE*1 25gp
オブスキュアリング・ミスト*1 25 gp
コンプリヘンド・ランゲージ 25 gp
シールドオヴ・フェイス*1 25gp
ブレス 25gp*1 
675

ファイアボールスクロール Lv5
375


呪文の発動中に負傷した
10+受けたダメージ+呪文レベル
呪文の発動中に持続ダメージを被った
10+持続ダメージ源が最後に与えたダメージの半分+呪文レベル
呪文の発動中にダメージを与えない呪文の効果を受けた
効果を受けた呪文のセーヴィング・スローDC+呪文レベル
呪文の発動中に組みつき/押さえ込まれた状態である
10+組みついてきたものの戦技ボーナス+呪文レベル
設定など