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タグ
マジネコPC 使い魔
キャラクター名
マジコ
属性
中立にして善
プレイヤー名
マジネコ
最終更新
2025/08/03 14:09
クラス/キャラクターレベル
上級使い魔9(Sage)
信仰する神
 
故郷
 
種族
スードゥドラゴン(竜)
サイズ
超小型
性別
メス
年齢
??
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
Sageアーキタイプ https://www.aonprd.com/ArchetypeDisplay.aspx?FixedName=Familiar%20Sage
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
7
-2
 
 
敏捷力
15
+2
 
 
耐久力
13
+1
 
 
知力
14
+2
 
 
判断力
12
+1
 
 
魅力
10
 
 
 
HP
ヒットポント
最大値
51
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
9HD
(HPは主人の1/2)
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
2
=
+2
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
15ft./3sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
60ft./良好
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
19
= 【敏】+2 +
2
+
+3
+
 
+
12
〈軽業〉
8
= 【敏】+2 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈鑑定〉
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
3
= 【敏】+2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
3
= 【知】+2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
9
= 【魅】0 +
9
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
6
= 【判】+1 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
-2
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
6
= 【判】+1 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈脱出術〉
2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
6
= 【判】+1 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
15
= 【知】+2 +
9
+
 
+
 
+
4
〈知識:工学〉*
8
= 【知】+2 +
2
+
 
+
 
+
4
〈知識:次元界〉*
8
= 【知】+2 +
2
+
 
+
 
+
4
〈知識:自然〉*
8
= 【知】+2 +
2
+
 
+
 
+
4
〈知識:宗教〉*
7
= 【知】+2 +
1
+
 
+
 
+
4
〈知識:神秘学〉*
8
= 【知】+2 +
2
+
 
+
 
+
4
〈知識:ダンジョン探検〉*
8
= 【知】+2 +
2
+
 
+
 
+
4
〈知識:地域〉*
8
= 【知】+2 +
2
+
 
+
 
+
4
〈知識:地理〉*
8
= 【知】+2 +
2
+
 
+
 
+
4
〈知識:歴史〉*
8
= 【知】+2 +
2
+
 
+
 
+
4
〈治療〉
3
= 【判】+1 +
2
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
-2
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈動物使い〉*
1
= 【魅】0 +
1
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
15
= 【敏】+2 +
2
+
+3
+
 
+
8
〈変装〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
18
=10+
 
+
 
+
+2
+
+2
+
4
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
14
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等 完全耐性 睡眠、麻痺
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
7
=
6
+
+1
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
5
=
3
+
+2
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
7
=
6
+
+1
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
9
  呪文抵抗  
12
戦技ボーナス
5
=
9
+
-2
+
-2
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
17
=
9
+
-2
+
+2
+
-2
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
針(加えて“毒” DC17)
11
x2
0
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
5フィート
主要
1d3-2

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
噛みつき
11
x2
0
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打/斬撃/刺突
0フィート
主要
1d2-2

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
毒(変則)/Poison 針・致傷型; セーヴ 頑健・難易度17; 頻度 1回/分(10分間); 効果 睡眠(1分);
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
治癒 1回のセーヴ成功。
 
セーヴ難易度【耐久力】基準、+2種族B
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
 
 
 
 
 
0
 
装備品
アイテム重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
0
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
11
頭上に持ち上げる
=最大荷重
35
中荷重
23
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
70
重荷重
35
押し引き
=最大荷重x5
175
特技
種族《武器の妙技》
特殊能力
竜語; テレパシー(60フィート)

身かわし強化、共感的リンク
主人との会話

オーガンの使い魔《Familiar Bond》
使い魔を得ます。あなたは使い魔が通常その主人に与える特殊能力を得ず、使い魔は接触呪文伝達、使い魔の占術、呪文共有、同種の動物との会話、呪文抵抗の特殊能力を得ません。そうでない場合、使い魔の能力を決定するためのウィザード レベルとして、あなたのヒット ダイスの合計が使用されます。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
設定など
スードゥドラゴン
http://prd.qga.me/bestiary1/monsters/pseudodragon.html