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装備品 |
| アイテム | 重量 |
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◆外装 |
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旅人の服/Traveler's Outfit:この衣服はブーツ、羊毛のスカートまたはズボン、丈夫なベルト、シャツ(大抵はベストまたはジャケットつき)と大きなフードつきの外套からなる。 |
5 |
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アイウーントーチ(浮遊回転する常頭灯)75gp |
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◆ベルトポーチ |
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キュア・ライト・ウーンズのポーション 50gp 1d8+1の回復 |
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◆ハンディハヴァサック 2000gp |
5 |
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┣キュアライトウーンズのワンド750gp |
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┣オラクル用具:この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、ろうそく(×10)、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。9gp |
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┣身だしなみ用具1gp(この化粧品のポーチには櫛、ハサミ、爪やすり、スポンジ、ヘアブラシ、小型の鏡、石鹸、歯磨き棒、そして歯磨き粉が含まれている。) |
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┣トラヴェラーズ・エニィツール 250gp |
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┣耐病剤(1時間・毒に+5錬金ボーナス)50gp |
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┣防蟲剤(4時間、小さな虫を抑制)5gp |
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┣クロスボウ・ボルト(10本入り3ケース) 3gp |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
27.5 |
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所持金 |
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銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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| 軽荷重 |
33 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
100 |
| 中荷重 |
66 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
200 |
| 重荷重 |
100 |
押し引き =最大荷重x5 |
500 |
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特技 |
B=ベース
R=種族
C=クラス
1LvB:《啓示追加》
2LvC:
3LvB:
4LvB:能力+1(〇〇予定?)
4LvC:
5LvB:
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【特技】
■特技名:《啓示追加》
効果:“啓示”を1つ追加で獲得する。前提条件は満たさなければならない。以下に取得した啓示
■頭脳吸収(超常)/Brain Drain:君は1回の標準アクションとして、100フィート以内の知性のある1体の敵の精神を乱暴に検証する。その目標は意志セーヴに成功することでこの効果を無効化でき、即座にこの有害な精神の覗き見の発生源を知る。セーヴに失敗したものは苦痛に苛まれ、オラクル・レベルにつき1d4ポイントのダメージを受ける。この攻撃に成功したあと、君は全ラウンド・アクションでその盗んだ混乱した思考と記憶を整理し、その犠牲者の技能ボーナスを使い1回の〈知識〉判定ができる。その盗んだ無秩序な思考は君の【魅力】修正値に等しいラウンド、君の精神に残る。得られた知識は君がディテクト・ソウツを使用したかのように扱うこと。これは[精神作用]効果である。君はこの能力を1レベルの時点で1日に1回と、5レベルの時点および以降5レベル毎に追加で1回ずつ使用できる。
■狂気の贈り物(超常)/Gift of Madness:君は星辰の間にある想像を絶するような虚空に接触し、30フィート以内にいる1体の生きたクリーチャーを1ラウンドの間混乱状態にする。意志セーヴに成功すればこの効果は無効となる。これは[精神作用](強制)効果である。7レベルで、この混乱状態は君のオラクル・レベルに等しいラウンドの間持続する。君はこの能力を1日に3+自身の【魅力】修正値に等しい回数まで使用できる。 |
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特殊能力 |
【ゴーランの能力】
+2【耐久力】、+2【魅力】、−2【知力】:ゴーランは丈夫で狡猾であるが、ゆっくりと考えを処理する。
+2外皮:ゴーランには固くごつごつした皮膚がある。
植物:ゴーランは植物の種別を持つ。
美味/Delicious: ゴーランはつかみの能力を組み合わせた噛みつき攻撃を持つクリーチャーに対する組みつき状態から逃れるための戦技判定と〈脱出術〉に−2のペナルティを受ける。
生来の魔法/Natural Magic:11以上の【知力】を持つゴーランは以下の擬似呪文能力を得る:1/日―ディテクト・ポイズン、グッドベリー(作られたベリーはゴーランの体から芽を出す)、およびピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク。術者レベルはゴーランのレベルに等しい。これらの呪文の難易度は10+呪文レベル+ゴーランの【魅力】修正値に等しい。
ゴーランの種/Ghorus Seed:Ghorus Seed 全ラウンド・アクションとして、ゴーランは腹部からゴーランの種を放出することができる。肥沃な地面に植えられ、2d6日間そのまま経過すると、種は元のゴーランの健康的な複製物へと成長し、複製物は萌芽時に全ての技能ランクを再配分することができる。一度ゴーランがその種を放出すると、1負のレベルを得、複製物が芽を出すと即座に死ぬ。この複製物は前のゴーランのキャラクターと置き換わる。
光依存/Light Dependent 日光へ晒さずにどこかへ行く場合、ゴーランは各日1d4ポイントの【耐久力】ダメージを受ける
前世の知識/Past-Life Knowledge: ゴーランは彼らのゴーランの種に符号化された記憶を覚えている。彼らは全ての〈知識〉技能をクラス技能とみなす。
言語:ゴーランはプレイ開始時に森語と共通語の会話能力を持っている。高い【知力】を持つゴーランはいずれかの言語をボーナス言語として選択できる(ドルイド語のような秘密言語を除く)。
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【◎オラクルの能力】
武器と鎧の習熟:オラクルは単純武器、軽装鎧、中装鎧、そして盾(タワー・シールドを除く)に習熟している。いくつかのオラクルの啓示は追加で習熟を与える。
呪文:オラクルはクレリック呪文リストに書かれた信仰呪文を発動する。オラクルは事前の準備なしに、修得している呪文を発動できる。呪文を学び発動するために、オラクルは最低10+その呪文レベルに等しい【魅力】能力値を持っていなければならない。オラクルの呪文へのセーヴィング・スローの難易度は10+その呪文レベル+オラクルの【魅力】修正値である。
神秘/Mystery:オラクルはその呪文と力に与える、神の神秘を引き寄せる。この神秘はまた追加のクラス技能と追加の特殊能力を与える。この神秘は1つの理想への献身、考えを後押しする神格たちへの祈り、あるいは動機のために立ち向かう心からの使命感を体現している。たとえば、波の神秘を持つオラクルは海で生まれ、海洋、川、そして湖の神々を崇拝したいという心からの使命感を持っている、それらが善意を持っているか悪意を持っているかに関わらず。その源とは無関係に、オラクルがレベルを得るとともに神秘はいくつもの方法で現れる。オラクルは、オラクルの1レベル目を獲得したときに、神秘を選ばなければならない。一度選択したら、以降変更できない。
2レベルの時点および以降2レベル毎に、オラクルは追加で神秘に由来する呪文を学ぶ。レベルが上がっても、これらの呪文を異なる呪文に交換することはできない。
闇の綴れ織の神秘を選択
オラクルの呪い(変則)/Oracle's Curse:オラクルは呪われているが、この呪いは障害であると同時に利益ももたらす。この選択は1レベルの時点で行い、一度したら変更できない。オラクルの呪いは神格の助けなしには取り除くことも解呪もできない。オラクルの呪いは、オラクルのオラクル・レベルに、オラクル以外の2レベルあるいは2ヒット・ダイス毎に1を加えたものに基づく。
オリソン/Orisons:オラクルは“修得呪文”の下の表2‐6にある通りのいくつかのオリソン(0レベル呪文)を学ぶ。これらの呪文はほかの呪文と同様に発動できるが、スロットは消費されず再び使用できる。
啓示/Revelations:1レベルと3レベルの時点、および以降4レベル毎(7、11、以下同様)にオラクルはオラクルの神秘に関する、力と能力を与える新たな秘密を暴き出す。オラクルは自身の神秘の啓示の一覧の中から使用可能なものを1つ選択しなければならない。啓示がより遅いレベルで選ばれた場合、オラクルは現在のレベルに基づいて、その啓示によって与えられるすべてのボーナスと能力を得る。特記ない限り、啓示の力の起動は標準アクションである。
異言/Tongues:緊張しているときや不安なとき、オラクルは口の中でしゃべる。以下の言語から1つ選ぶ:アクロ語、火界語、地獄語、水界語、地界語、天上語、奈落語、風界語。戦闘中、オラクルは選択した言語しか話せず、理解できない。これにより呪文発動が妨げられることはないが、[言語依存]の呪文には影響を及ぼす。オラクルは選択した言語をボーナス言語として得る。5レベルの時点で、戦闘で喋るための追加言語を1つ選び、それを自分の修得言語の一覧に加える。10レベルの時点で、オラクルは話された言語を、タンズの効果を受けているかのように戦闘中でさえ理解できる。15レベルの時点で、戦闘中の発声が依然制限されていることを除けば、オラクルはどの言語も理解し話せるようになる。 |
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
武器・装備品 計7333gp
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【背景技能】
1Lv:〈言語学〉〈鑑定〉
2Lv:
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【特徴】
特徴1〔天性〕/Talented:社会的特徴
効果:君は音楽か、役者か、語り部の巨匠である。君は1つの〈芸能〉技能(君が選ぶ)の判定に+1の特徴ボーナスを得、全ての〈芸能〉技能は常に君のクラス技能となる。
特徴2〔転生者〕/Reincarnated:信条特徴
効果:君は他の誰かとして――あるいは何かとして――前世を生きた。君にとって、生と死は循環するものであり、死を恐れていない。君は[恐怖]と[即死]効果に対するセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。
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■【疑似呪文】各一日一回
ディテクト・ポイズン
グッドベリー
ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク
■レベル0呪文
リード・マジック:巻物や呪文書を読む。
ガイダンス:1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローか技能判定に+1。
ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。
【クリエイト・ウォーター】2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)
■レベル1呪文
ブレス
プロテクション・フロム・ケイオス:選択した属性に対してアーマー・クラスとセーヴに+2、その他の防御効果。 |
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