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タグ
Rise-of-the-Runelords
キャラクター名
”響き渡る声”ガリラ
属性
真なる中立
プレイヤー名
どんぐり
最終更新
2025/10/08 00:09
クラス/キャラクターレベル
オラクル2(生命)
信仰する神
ファラズマ
故郷
ヴァリシア
種族
ヒューマン(ショアンティ人)
サイズ
中型
性別
女性
年齢
23
身長
5'8" 172.72cm
体重
152lb. 69kg
髪の色
なし
瞳の色
茶色
肌の色
茶色
メモ欄
 
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
16
+3
 
 
敏捷力
12
+1
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
8
-1
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
16
+3
 
 
HP
ヒットポント
最大値
17
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
1
=
+1
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
-2
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈軽業〉
-2
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈鑑定〉
-3
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
-2
〈騎乗〉
-2
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈芸能〉(歌唱)
4
= 【魅】+3 +
1
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
-2
= 【知】-1 +
1
+
 
+
 
+
-2
〈交渉〉
8
= 【魅】+3 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈呪文学〉*
1
= 【知】-1 +
1
+
+3
+
 
+
-2
〈職能〉()*
 
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
-2
〈職能〉()*
 
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
-2
〈真意看破〉
3
= 【判】0 +
1
+
+3
+
 
+
-1(+1特徴-2クラス)
〈水泳〉
0
= 【筋】+3 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈製作〉()
-3
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
-2
〈製作〉()
-3
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
-2
〈製作〉()
-3
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
-2
〈生存〉
2
= 【判】0 +
1
+
+3
+
 
+
-2
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈脱出術〉
-2
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈知覚〉
-1
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
-1(+1特徴-2クラス)
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
-2
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
-2
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
-2
〈知識:自然〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
-2
〈知識:宗教〉*
2
= 【知】-1 +
2
+
+3
+
 
+
-2
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
-2
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
-2
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
-2
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
-2
〈知識:歴史〉*
1
= 【知】-1 +
1
+
+3
+
 
+
-2
〈治療〉
-2
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
-2
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈登攀〉
0
= 【筋】+3 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
+1(特徴)
〈飛行〉
-2
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈変装〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
15
=10+
4
+
 
+
+1
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
11
立ちすくみ
アーマークラス
14
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
5
=
3
+
+2
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
1
=
0
+
+1
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
3
=
3
+
0
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
1
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
4
=
1
+
+3
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
15
=
1
+
+3
+
+1
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
アース・ブレイカー
+4
×3/20
14
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
 
 
2D6+4

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
クラール
+4
×2
6
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1D6+3

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
冷たい鉄製ダガー
+4
19-20/×2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1D4+3

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ハイド・アーマー
+4
中装鎧
4
-3
20
25
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
4
 
4
-3
20
25
 
装備品
アイテム重量
オラクル用具 29
この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、ろうそく(×10)、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。
呪文構成要素ポーチ 2
聖印(鉄製) 1
【魔法アイテム装備スロット】
ベルト:
全身:
胸部:
両目:
両足:
両手:
額周り:
額周り:
首周り:
肩周り:
手首:
指輪:
指輪:
その他:
その他:
その他:
運搬重量の合計
(硬貨含)
77.06
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
3
白金貨(pp)
 
軽荷重
76
頭上に持ち上げる
=最大荷重
230
中荷重
153
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
460
重荷重
230
押し引き
=最大荷重x5
1150
特技
特技
1:《選択的エネルギー放出》
1B:
3:《エネルギー放出回数追加》
5:《信心深いエネルギー放出》
7:
9:
11:
13:
15:
17:

特徴
シナリオ
 巨人殺し:あなたの村はヴァリシアの荒野で巨人の略奪により廃墟となった。
あなたは村が破壊された後、このような悲劇が二度と起こらないように巨人と戦うための訓練を受けた。巨人に関する噂を聞き、サンドポイントへやってきたのだった。駆逐してやる!
はったり、知覚、真意看破に+1の特徴ボーナスを得て、巨人の副種別を持つクリーチャーに対する攻撃ロールとダメージロールに+1の特徴ボーナスを得る。

ショアンティタトゥー [リンク]
出典 ヴァリシア、伝説の発祥の地 6
ページ 要件 人間 - ショアンティ
大人になると、クアとトーテムの精霊のシンボルをマークする部族のタトゥーを受け取りました (ショアンティのタトゥーの提案とデザインについては、裏表紙の内側を参照してください)。恐怖効果に対する耐性に特性ボーナス+1を得る。さらに、アースブレーカー、クラール、ショアンティ ボーラにも習熟しています。
特殊能力
 オラクルのクラスの特徴は以下の通り。
 武器と鎧の習熟:オラクルは単純武器、軽装鎧、中装鎧、そして盾(タワー・シールドを除く)に習熟している。いくつかのオラクルの啓示は追加で習熟を与える。

 呪文:オラクルはクレリック呪文リストに書かれた信仰呪文を発動する。オラクルは事前の準備なしに、修得している呪文を発動できる。呪文を学び発動するために、オラクルは最低10+その呪文レベルに等しい【魅力】能力値を持っていなければならない。オラクルの呪文へのセーヴィング・スローの難易度は10+その呪文レベル+オラクルの【魅力】修正値である。

神秘:生命 Life
 クラス技能:生命の神秘を持つオラクルは〈生存〉、〈知識:自然〉、〈動物使い〉を自身のクラス技能リストに加える。
 ボーナス呪文:ディテクト・アンデッド(2レベル)、レッサー・レストレーション(4レベル)、ニュートラライズ・ポイズン(6レベル)、レストレーション(8レベル)、ブレス・オヴ・ライフ(10レベル)、ヒール(12レベル)、グレーター・レストレーション(14レベル)、マス・ヒール(16レベル)、トゥルー・リザレクション(18レベル)。

 オラクルの呪い(変則)/
●砕けた精神/Shattered Psyche 出典:Pathfinder #88: Valley of the Brain Collectors 57ページ:君の心は過去の生活の断片化された断片である何十もの声で混雑している。全ての、【知力】に基づく技能判定、【判断力】に基づく技能判定、精神集中判定に−2のペナルティを受ける。[精神作用]効果に対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。5レベルの時点で、(魅惑)効果に完全耐性を得る。10レベルの時点で(強制)効果に完全耐性を得る。15レベルの時点で、[精神作用]効果に完全耐性を得る。

 オリソン/Orisons:オラクルは“修得呪文”の下の表2‐6にある通りのいくつかのオリソン(0レベル呪文)を学ぶ。これらの呪文はほかの呪文と同様に発動できるが、スロットは消費されず再び使用できる。

 啓示/Revelations:
放出(超常)/Channel:君はクレリックと同様の正のエネルギーを放出でき、治癒する(あるいはアンデッドに与える)ダメージ量の決定に際し君のオラクル・レベルを有効クレリック・レベルとして使用する。君はこの能力を1日に1+君の【魅力】修正値に等しい回数だけ使用することができる。
4回/日

経験点 次のレベル
 
 
呪文
呪文(術者レベル2、精神集中+3)
0レベル:
メンディング
ディテクト・マジック
スパーク
クリエイト・ウォーター
ガイダンス

1レベル:4回
キュア・ライト・ウーンズ

ディテクト・アンデット
設定など