装備品 |
アイテム | 重量 |
ファイター用具 |
24 |
この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、松明(×5)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。 |
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冒険家の服 2着 |
8 |
袋 |
0.5 |
毛布 |
3 |
印章指輪 |
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髭剃りセット |
0.5 |
身だしなみ用具 |
2 |
マグカップ |
1 |
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錬金術師の火 |
1 |
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【魔法アイテム装備スロット】 |
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ベルト: |
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全身: |
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胸部: |
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両目: |
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両足: |
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両手: |
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額周り: |
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額周り: |
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首周り: |
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肩周り: |
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手首: |
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指輪: |
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指輪: |
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その他: |
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その他: |
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その他: |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
90.56 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
4 |
金貨(gp) |
24 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
100 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
300 |
中荷重 |
200 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
600 |
重荷重 |
300 |
押し引き =最大荷重x5 |
1500 |
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特技 |
1:《御曹司:法律家の御曹司》
1ファイターB:《武器熟練:ロングソード》
2ファイターB:《強打》 |
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特殊能力 |
クラスの特徴
ファイターのクラスの特徴は以下の通り。
武器と防具の習熟:ファイターは全ての単純武器、軍用武器、全ての鎧(軽装、中装、重装)、全ての盾(タワー・シールドを含む)に習熟している。
ボーナス特技/Bonus Feat:ファイターはレベル1の時点と、それ以降の偶数レベルに達する毎に通常の成長で獲得する特技に加えてボーナス特技を獲得する(つまり、ファイターは全てのレベルで特技を獲得する)。これらのボーナス特技は“ファイター・ボーナス特技”と呼ばれることもある戦闘特技の中から選択しなければならない。
レベル4に達した時点と、それ以降の4レベル毎(レベル8、レベル12等)に、ファイターは既に取得したボーナス特技の代わりに新しい特技を覚えることができる。つまり、ファイターは古いボーナス特技を忘れて新しいボーナス特技に変えることができる。置き換えられるボーナス特技は、他の特技や上級クラス、あるいは他のなんらかの能力の前提となっている特技であってはならない。このボーナス特技の入れ替えは各レベルにつき1回のみ行える。また入れ替えを行うかどうかは、そのレベルでの新しいボーナス特技を取得する時に決めなければならない。
武勇(変則)/Bravery:レベル2の時点でファイターは[恐怖]に対する意志セーヴに+1のボーナスを獲得する。このボーナスは2レベルを越える4レベル毎に+1される。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
エンジェルブラッド(エンジェルキン)
源 天使の血 21
ページ エンジェルキンは並外れた美しさを持つ人間の模範であり、無数の形をとろうとも、善と光の模範として機能します。
祖先 天使
典型的なアライメント 任意の優れた
能力補正 +2 STR、+2 CHA
人の子/Scion of Humanity:自らの祖先から極端に距離を置いたアアシマールもいる。この種族特性を持つアアシマールは種族に関連する効果において、来訪者(原住)であるとともに人型生物(人間)としても扱われる。これは特技の前提条件や、人型生物に効果を及ぼす呪文に対しても同様である。また、〈変装〉技能を使用することなく、人間として振る舞うことができる。この種族特性は天上語の言語を置き換え、(原住)の副種別を置き換える。
中型:アアシマールは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。
普通の移動速度:アアシマールは30フィートの基本移動速度を持つ。
暗視:アアシマールは最大60フィートまでの暗闇を見通せる。
真言使い/Truespeaker:言語の壁を越えるアアシマールもいる。彼らは〈言語学〉と〈真意看破〉判定に+2のボーナスを得ると共に、〈言語学〉を1ランク得るたびに2つの言語を修得する。この種族特性は得意技能と置き換える。
疑似呪文能力:エンジェルキンは疑似呪文能力としてオルターセルフを獲得します。
天上の抵抗:アアシマールは[強酸]、[雷撃]、[氷雪]に対する抵抗5を持つ。
特徴
キャンペーン特徴
〔魔法への適性〕/Adaptive Magic:魔法の不可思議さはいつも君を興奮させ、魔法をいじり回し実験したいという衝動を抑えられない。君はアルケミスト、ウィザード、あるいはウィッチ;パスファインダー協会の者;あるいはフェイや竜の血の混じった誰かの子供なのかも知れない。君は魔法の訓練はしておらず、偶発的な失敗をしているかも知れないが、君は魔法のアイテムを起動するコツを生まれながらにして掴んでいる。君はいつも冬の魔女と北の氷の魔導師たちの冷気の魔法に興味をそそられていて、魔法のアイテムを入手することを愛している。君は〈知識:神秘学〉と〈魔法装置使用〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈魔法装置使用〉は君のクラス技能になる。
社会特徴
〔気が置けない〕 Affable
出典 Champions of Purity 13ページ
君は親切であり、どこへ行こうとも人々の友となり助けることを常としている。君のたびにおいて、君は他の人を助けるために立ち止まり、面白い物語を語り、地元の酒場で後援者として1わたりの飲料を買う。君は出会う者へ応援をもたらし、このため、君は自身が重要な出来事または実りの多い集会に出席していることに気がつき、多くの家族の名誉ある一員とさえなった。人々は君が信頼できるとわかる。そして彼らは君と情報を共有する気がある。
利益:君は情報収集のための〈交渉〉判定に+2の特徴ボーナスを得、半分の時間でそうすることができる。加えて、〈交渉〉と〈知識:地域〉は君のクラス技能となる。 |
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