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タグ
kuda-HeroPin平日卓
キャラクター名
メイ・トルトーイ
属性
中立にして善
プレイヤー名
さえ
最終更新
2025/12/18 00:19
クラス/キャラクターレベル
メイガス(スキルニールアーキ)1/UCサモナー(統合者アーキ)
信仰する神
チィ・ジョン
故郷
ティエン・シア【北部】
種族
アアシマール・アイディルキン(アガシオン血統)
サイズ
中型
性別
年齢
22
身長
5'1" 155cm
体重
105.72lb. 48kg
髪の色
モスグリーン
瞳の色
オレンジ
肌の色
黄色
メモ欄
レベルアップ処理:HP・5+1+1(適正クラス:メイガス)・5+1(サモナー)/技能クラス2+3 ・2+3 /視覚:通常(融合中暗視)/言語:共通語・天上語・ティエン・シア語(知力ボーナス言語:ネ・トゥラレン語・竜語・エルフ語)(言語学Lv1:ヒロクランド帝国語)/現在の貢献度:0/0
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
16
+3
7
-2
敏捷力
12
+1
8
-1
耐久力
13
+1
13
+1
知力
16
+3
 
 
判断力
14
+2
 
 
魅力
18
+4
 
 
HP
ヒットポント
最大値
16(幻獣一時HP:6)
ダメージ減少
[強酸][氷雪]-5 [雷撃]-10
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
1
=
+1
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
8
= 【魅】+4 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈隠密〉
-1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈軽業〉
-1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈鑑定〉
3
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈芸能〉()
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
10
= 【魅】+4 +
1
+
+3
+
 
+
2
〈呪文学〉*
7
= 【知】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
5
= 【筋】+3 +
1
+
+3
+
-2
+
 
〈製作〉()
3
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
3
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
3
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
4
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
2
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈脱出術〉
-1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈知覚〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
7
= 【知】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
7
= 【知】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
7
= 【知】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
7
= 【知】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
7
= 【知】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
7
= 【知】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
7
= 【知】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
7
= 【知】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈治療〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈登攀〉
1
= 【筋】+3 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈動物使い〉*
10
= 【魅】+4 +
1
+
+3
+
 
+
2
〈はったり〉
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
-1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈変装〉
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
17
=10+
0
+
3
+
0
+
 
+
4
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
10
立ちすくみ
アーマークラス
17
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
3
=
2
+
+1
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
1
=
0
+
+1
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
6
=
4
+
+2
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
1
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
4
=
1
+
+3
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
15
=
1
+
+3
+
+1
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1バッシング・スパイクト・ヘヴィ・シールド(鋼鉄製)
5
×2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
近接1マス
秘術の絆の品
1d8+4

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+1バッシング・スパイクト・ヘヴィ・シールド(鋼鉄製)
3
0
-2
0
15
4000gp
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
3
 
0
-2
0
15
 
装備品
アイテム重量
◆外装
冒険家の服(初期衣服)0gp 8
アイウーン・トーチ 75gp
方位磁針 生存+2 10gp 0.5
かんじき 5gp 4
◆ベルトポーチ(ポーション)
┣身だしなみ用具(この化粧品のポーチには櫛、ハサミ、爪やすり、スポンジ、ヘアブラシ、小型の鏡、石鹸、歯磨き棒、そして歯磨き粉が含まれている。)1gp 2
┣キュア・ライトポーション 50gp
◆背負い袋(メイガス用具より)
┣メイガス用具(これには背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、火打ち石と打ち金、インク、ペン、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、呪文構成要素ポーチ、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。メイガスは呪文書を持ってプレイを開始するので、この用具には呪文書は含まれていない。)9gp 31
┣呪文書(100p)初期所持品のため0gp
┣耐毒剤50gp*1
┣耐病剤50gp*1
┣防蟲剤5gp*1
┣巻物:プロテクション・フロム・イーヴル 25gp
運搬重量の合計
(硬貨含)
60.5
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
76
頭上に持ち上げる
=最大荷重
230
中荷重
153
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
460
重荷重
230
押し引き
=最大荷重x5
1150
特技
B=ベース
R=種族
C=クラス
1LvB:《盾攻撃強化》
3LvB:
4LvB:
5LvB:
5LvC:
============================================================
【背景技能】
1Lv:〈動物使い〉・〈知識:地理〉
2Lv:〈知識・歴史〉・〈言語学〉
============================================================
【特徴】
◎〔天賦の才〕(魔法特徴)/Gifted Adept:
効果:この特徴を選んだ時点で1つの呪文を選択すること――この時点から、君がその呪文を発動した際、その効果はいつでも術者レベルが+1されて発現する。
選択呪文:ショッキング・グラスブ

◎〔気が置けない〕(社会特徴)/Affable
効果:君は情報収集のための〈交渉〉判定に+2の特徴ボーナスを得、半分の時間でそうすることができる。加えて、〈交渉〉と〈知識:地域〉は君のクラス技能となる
============================================================
【特技】
特技名:《盾攻撃強化》
効果:君が盾攻撃を行う際にも、アーマー・クラスに盾ボーナスは適用される
============================================================
メイガスの秘奥
特殊能力
【アアシマール・アイディルキン】
+2【耐久力】、+2【魅力】

原住の来訪者:アアシマールは(原住)の副種別を持つ来訪者である。

中型:アアシマールは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。

普通の移動速度:アアシマールは30フィートの基本移動速度を持つ。


後光/Halo:後光を発現する能力を持つアアシマールもいる。この種族特性を持つアアシマールは回数無制限の擬似呪文能力として、自分の手を中心としたライトを作り出すことができる。後光を使用している間、アアシマールは悪のクリーチャーに対する〈威圧〉判定と、盲目状態や目が眩んだ状態にする効果に対するセーヴィング・スローに+2の状況ボーナスを得る。この種族特性は暗視種族特性と置き換える。

得意技能:アイディルキンは〈生存〉および〈動物使い〉判定に+2の種族ボーナスを得る。

選択的アアシマールの能力:
95 〈交渉〉判定に+2の種族ボーナスを得る。2
これはアアシマールの擬似呪文能力の種族特性と置き換える

天上の抵抗:アアシマールは[強酸]、[雷撃]、[氷雪]に対する抵抗5を持つ。

言語:アアシマールはプレイ開始時に共通語及び天上語の会話能力を持っている。高い【知力】を持つアアシマールは次に挙げる言語を選択することができる:エルフ語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、森語及び竜語。

============================================================

【クラス:メイガス】
◎武器と防具の習熟:メイガスは全ての単純武器、軍用武器、軽装鎧に習熟している。彼は軽装鎧を装備していても、それによる呪文失敗確率を無視することができる。

◎メイガスの呪文:
 メイガスは“表:メイガス”に記載されている数の0レベル呪文を毎日準備できる。これらの呪文はほかの呪文と同様に発動するが、そのときに消費されず再び使用できる。
 メイガスの呪文に対する難易度は10+知力ボーナス+呪文レベルである。
 つまり、1Lv呪文はセーブ難易度14を持つ

◎呪文発動能力低下/Diminished Spellcasting:スキルニールはレベルごとに通常よりも1つ少ない呪文を発動できる。これによって0に減少した場合、スキルニールはそのレベルに【知力】に基づくボーナス呪文数がある場合にのみ、そのレベルの呪文を発動できる。

◎呪文書:メイガスは、毎日その日に使う呪文を準備する為に呪文書で学習しなければならない。

◎秘術集積/Arcane Pool:1レベルの時点で、スキルニールは自らの秘術集積を使用して、通常のように武器にだけではなく、それぞれ別個に秘術集積のポイントを支払って盾にも強化ボーナスを与えることができる。5レベルの時点とそれ以降、スキルニールはまた以下の盾特殊能力を追加する:アニメイテッド、アロー・キャッチング、アロー・デフレクション、スペル・レジスタンス(いずれか)、バッシング、ブラインディング、フォーティフィケイション(いずれか)、リフレクティング。

◎秘術の絆(超常)/Arcane Bond:1レベルの時点で、スキルニールは秘術の絆のアイテムとして盾1つ(タワー・シールドを除く)を得る。これはウィザードのクラス能力と同一だが、スキルニールは盾とのみ絆を結び、使い魔や他のアイテムとは結ばない。

◎魔術の盾(変則)/Sorcerous Shield:1レベルの時点で、スキルニールはタワー・シールドを含む全ての種類の盾に習熟し、盾の使用中にメイガス呪文を発動するとき秘術呪文失敗確率の影響を受けない。スキルニールは盾関連特技の前提条件を満たす目的において、メイガス・レベルをファイター・レベルとして扱う。この能力は呪文戦闘と置き換える。

◎呪文撃(超常)/Spell strike:
 1レベルの時点で、スキルニールはこの能力を武器攻撃または盾攻撃で使用できる。メイガス呪文リストに含まれる距離が“接触”の呪文を発動する際はいつでも、彼の所持する任意の武器を用いた近接攻撃の一部としてその武器を通じて呪文を叩き込むことができる。
 その呪文で通常許される呪文を叩き込むためにフリーで行う近接接触攻撃の代わりに、メイガスはフリーで(最も高い基本攻撃ボーナスを用いて)武器を用いた近接攻撃を行うことが可能になる。
 攻撃が命中した場合、呪文の与える効果に加えて、その近接攻撃は武器による通常ダメージを与える。もしメイガスがこの攻撃を呪文戦闘能力と同時に行った場合、呪文戦闘によって発生したペナルティは呪文撃による近接攻撃にも適用される。

============================================================

【クラス:UCサモナー(統合者アーキ)】

融合幻獣/Fused Eidolon:統合者は自身の存在と融合するために強力な来訪者の本質を招来する。統合者は幻獣を透明な生体鎧のように身に纏う。2人は今や1体のクリーチャーとなり、幻獣は統合者の動きを全て模倣し、そして統合者は幻獣の感覚を通して知覚し、幻獣の発声を通して話す。

自身の幻獣と融合している間、統合者は幻獣の【筋力】、【敏捷力】、および【耐久力】を使用するが、自身の【知力】、【判断力】、および【魅力】を保有する。統合者は一時的ヒット・ポイントとして、幻獣のヒット・ポイントを得る。これらのヒット・ポイントが0に達したとき、幻獣は殺され、出身次元界に送還される。統合者は幻獣の基本攻撃ボーナスを使用し、さらに幻獣の鎧および外皮ボーナス、および能力値への修正を得る。統合者は幻獣の特殊能力および進化にも接する。統合者はいまだ幻獣の肉体攻撃の最大攻撃回数に制限を受ける。幻獣は自身の技能あるいは特技を持たない。幻獣は最低でも統合者と同サイズでなければならない。統合者が動作要素を持つ呪文を発動するためには、幻獣は腕部を持っていなければならない。幻獣の一時的ヒット・ポイントはリジューヴェネイト・アイドーロン呪文によって回復できる。

融合中、統合者は自身の鎧の利益を全て失う。統合者は種別に基づくいかなる効果に対しても、自身の元の種別と来訪者の両方であると見なす。ただし、常に統合者にとって不利益が生じるように扱うこと。バニッシュメントあるいはディスミサルのような呪文は通常通り幻獣に働くが、統合者は影響を受けない。統合者あるいはその幻獣のいずれも、1体のクリーチャーに融合したかのように、個別に目標とすることができない。統合者と幻獣は個別にアクションを行うことはできない。幻獣と融合している間、統合者は自身の幻獣のすべての能力と鎧を除く装備を使用できる。他のすべての場合において、この能力はサモナーの通常の“幻獣”能力と同様に働く(例えば、統合者は幻獣が存在する間、自身のサモン・モンスター能力を使用できない)。この能力は“幻獣”、“感覚結合”、および“生命結合”クラス能力と置き換える。

以下のクラス能力は統合者であるサモナーには通常と異なる機能を持つ。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

◎融合共有(超常)/Fused Link:1レベルの開始時、統合者は自身の幻獣と緊密な絆を形成する。自身の幻獣からの一時的ヒット・ポイントが0に減少するであろう時はいつでも、サモナーはフリー・アクションによって、任意の数の自分自身のヒット・ポイントを犠牲にすることができる。この方法によって犠牲にしたヒット・ポイントごとに、幻獣への1ポイントのダメージを防ぎ(結果として、サモナーの一時的ヒット・ポイントの損失を防ぐ)、幻獣が殺され出身次元界に送還されるのを防ぐ。この能力は生命共有と置き換える。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

◎キャントリップ/Cantrips:サモナーは上記の表のに書かれている数のキャントリップ(0レベル呪文)を修得する。これらの呪文はほかの呪文と同様に発動できるが、1日に好きな数だけ発動できる。(呪文修正特技の適用など)他の呪文スロットを使用して準備されたキャントリップは、通常通り消費される。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

◎サモン・モンスターI(擬呪)/Summon Monster I:1レベルの時点で、サモナーは1日に3+【魅力】修正値に等しい回数、擬似呪文能力としてサモン・モンスターIを発動できるようになる。この能力を引き出すのはサモナーが幻獣を使用するのと同じ力を使用する。つまり、サモナーは幻獣が招来されていない時しかこの能力を使用できない。彼は標準アクションとしてこの能力を使用し、そのクリーチャーは(レベル毎に1ラウンドではなく)レベル毎に1分持続する。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

幻獣/Eidolon:長いから省略

進化プール(1)

・外皮強化


特殊能力
暗視、リンク、呪文共有、身かわし

幻獣:
アガシオン Agathion
属性:中立にして善
基本形態:人型(四肢[脚部]、四肢[腕部]、叩きつけ)。

基本進化:

1レベルの開始時、アガシオンの幻獣はエネルギーに対する抵抗([雷撃])の進化を得る。加えて、毒と石化に対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る
経験点 次のレベル
 
 
呪文
武器:0gp
防具:4000gp
マジックアイテム:75gp
消耗品:155gp
一般アイテム:20gp
巻物:75gp
記入代:20gp
合計:4397gp
============================================================

【PL:さえ】メイガス1
秘術集積ポイント4/4=1+3
(メイガス・レベルの1/2+【知力】修正値(3))

メイガス呪文

◎0Lv呪文
---------
リードマジック
ディテクトマジック
アーケインマーク
スパーク

◎1Lv呪文(1日1-1+1)
-------------
ショッキンググラスプ(接触・メイガスLVd6雷撃ダメージ最大5d6)
カラー・スプレー(射程円錐形15ft)
マジック・ミサイル(射程:100ft+10ft/Lv 1d4+1力場ダメージ Lv3で2本 Lv5で3本発射可)
ロング・アーム(射程+5ft)
コローシヴ・タッチ(メイガスLvd4強酸ダメージ最大5d4)

サモナー呪文
◎0Lv呪文
---------
ガイダンス
メンディング
メイジ・ハンド
レジスタンス


◎1Lv呪文(1日1+1)
レッサー・リジューヴェネイト・アイドーロン
エクスペディシャス・リトリート
設定など
「最近の若いもんは外に出たがりじゃのう。そんなに外とは魅力的なのか?」
「ふぁっふぁっふぁ。戦えぬと思うとるか?お主の矛が剣であるようにワシの矛は盾であるのじゃ。」
「うむ、亀はよいぞ。亀はな。のんびりとしていて素敵じゃろ?」

0.外見とか
名前:メイ・トルトーイ
性別:女
年齢:20歳 アアシマール・アガシオン メイガス(スキルニール)
身長:158cm
体型:ぺったんこ、まな板、絶壁。その分太ももと尻がでかい。
髪型:ウェーブボブカット。アホ毛あり。
服装:和服を改造した仙人風の服。気分で色を変える。
【1.得意な武器や魔法】
 盾、ショッキンググラスブ
【2.戦闘スタイル】
 盾と呪文を使った近接戦闘。
【3.冒険スタイル】
 若いもんの流行を見るために見た目を生かして混じっていくスタイル。
【4.冒険者になった理由・なる前は何してた?】
 最近の若い者たちがどんどん外へ出ていくし、自分と同じ四神の化身とされている巫女たちも出て行った。
 すごいなー活発だなーと思ってたらお前も外を見てこいと言われて叩きだされたのでしぶしぶ相棒の幻獣と一緒に外を見て回ることにした。
【5.冒険をする目的】
若いものの流行を知ること。
【6.好きなもの】
饅頭。あんまん。肉まん。
【7.きらいなもの】
 わさび。
【8.そのほか、彼女を示すに必要な情報】
亀の甲羅の様な模様の描かれたヘヴィシールド。仙人のような服と羽衣。
【9.バックストーリー(家族、出身地、経歴、人生観など)】
 東の国ティエン・シアにて祀られている四神の巫女の一人。
 大地の巫女として生を受け、守護の力に長けていた。
 また、アガシオンと密接な関係を持っており、自身との一体化で力を得て活動することもあった。
 最近自分と同じ巫女たちがどんどんティエン・シアから出立しているのを知っていたがまぁ自分は地元でのんびりしようと思っていたところ
 修行して来いと叩きだされてしぶしぶ世界を回る旅に出た。
 自分の力の事もあり、剣などを持つことを好まず代々受け継がれている亀の盾を主力としている。
【10.性格、信条や行動原理】
 のじゃのじゃ言うので老人かと思いきや普通に若い娘。
 年より扱いかババア扱いされると喜ぶ。 
 若い子を見守るスタンスというのが基本であり、割と自堕落なところもある。
 が、仲間を見捨てることはしない。率先して前に出て自らを盾とすることを是としている。
【11.よく使うアイテムや装備品】
 鋼鉄製スパイクド・ヘヴィシールド。