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装備品 |
| アイテム | 重量 |
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ハンディ・ハヴァサック(※のアイテムは収納中) |
5 |
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フォーリーフ・クローヴァー |
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平民の服 |
2 |
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聖印 1gp |
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スピードシース*2-スクロール・オブ・ブレス・オヴ・ライフとヒール |
2 |
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※水袋 1gp 4lb |
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※身だしなみ用具 2lb +防寒服 7lb |
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※年代記編纂用具 4.5lb |
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※陽光棒 1lb |
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※神授楽器(Adventurer's Armory-P25) 竪琴(デズナ) 200gp 3lb |
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※調理用具 16lb |
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※携帯用食器一式*6 1*6lb |
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※絹のロープ 5lb |
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※ひっかけ鉤(普通) 4lb |
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※石鹸*3 0.5*3lb |
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※チョコレート 0.5lb |
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※聖水 25gp*2 2lb |
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※対毒剤*2 |
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※対病剤*2 |
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※吐き気止めシロップ*2 |
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※保存食 4日分 4lb |
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※高品質職人道具(料理人用) 55gp 5lb |
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※そろばん 2gp 2lb |
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※日傘 1gp 2lb |
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※雨傘 2gp 3lb |
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※瀉血道具 5gp 5lb |
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※治療道具 50gp 1lb(10/10) |
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※外科道具 20gp 5lb |
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※酸*2 20gp 2lb |
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※ソウル・ソープ |
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※ダイヤモンドダスト 2000gp |
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※エリクサー・オヴ・ヴィジョン×2 |
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残金 35.6gp |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
34.5 |
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所持金 |
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銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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| 軽荷重 |
26 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
80 |
| 中荷重 |
53 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
160 |
| 重荷重 |
80 |
押し引き =最大荷重x5 |
400 |
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特技 |
【特技】
1LV 《選択的エネルギー放出》
1LV Noble Scion
Prerequisites: Cha 13, must be taken at 1st level.
Scion of War: You use your Charisma modifier to adjust
Initiative checks instead of your Dexterity modifier.
(上記の訳)高貴なる後継者
出典:Inner Sea World Guide 288p
前提条件:CHR 13 1LV時に取得するここ
利益:〈知識:貴族〉に+2。同スキルは常にクラス技能として扱う。
戦いの後継者:イニシアチブチェックにDEXの代わりにCHRを使用する。
→[DEXの代わりにCHR]の分、イニシアチブ修正値に+7さらにパースウェイジョンの+3も計上
3LV 《エネルギー放出回数追加》
5LV 《早抜き》
7LV 《追加HP》
9LV 《エネルギー放出高速化》
11LV《反射的治癒》
【特徴】
信条特徴
〔生まれながらの印〕APG/Birthmark:君は奇妙なあざを持って生まれた。そのあざは君が今後の人生で信仰することを選んだ神の聖印と非常に似通った形をしているのだ。このあざは呪文を発動する際に信仰焦点具として使用できる。そして、君の信仰の物理的発現として、神への献身を増加させる。その結果、(魅惑)、(強制)効果に対するセーヴィング・スローに対して、+2の特徴ボーナスを得る。
〔捜索者〕UCa/Seeker:君はいつも良い物にも危険にも目を光らせている。君は〈知覚〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈知覚〉は常に君のクラス技能となる。
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特殊能力 |
〇クラス特徴
オーラ
エネルギー放出6d6+2d6(11回) DC20
(DC 10+LV/2+CHR)
領域(旅/解放)
祈り(オリソン)
解放の領域:
・解放(超常)11ラウンド(クレリックレベルラウンド)
・自由の呼び声(超常)11ラウンド(クレリックレベルラウンド)
旅の領域:
・敏捷な足(超常)7回(3+WIS修正値回)
・次元渡り(疑呪)110ft/日(クレリックレベル×10ft)
〇種族特徴
能力値1つに+2(魅力へ)
中型
移動速度30feet
ボーナス特技(1レベル時に追加特技)
熟練(技能ランクがレベルごとに+1)
言語:共通語・ティエン語・地下共通語(知力)
言語学:読唇術※
※読唇術
公式FAQより
パスファインダー協会ロールプレイング組合では、〈言語学〉にランクを割り振ったPCは、新しい言語を1つ学ぶ代わりに、自分の知っているすべての言語において読唇術を学ぶ事ができる。そのPCは自分の知らない言語の秘密のメッセージを読むために読唇術を使用することはできない。通常の光源下において、10フィート以内にいる会話をしているクリーチャーの唇を読む際、唇を読む際に特別な技能判定は必要ない。より難しい状況では、読唇術に〈知覚〉判定が要求される。DCはGMが決定する
HP
1LV=8+1+1(基本+CON+適性)
2LV=5+1+1(基本+CON+適性)
3LV=5+1+1(基本+CON+適性)
4LV=5+1+1(基本+CON+適性)
5LV=5+1+1(基本+CON+適性)
6LV=5+1+1+6(基本+CON+適性+ベルト)
7LV=5+2+1+7(追加hp取得)
8LV=5+2+1+1(基本+CON+適性+特技)
9LV=5+2+1+1(基本+CON+適性+特技)
10LV=5+2+1+1(基本+CON+適性+特技)
11LV=5+2+1+1(基本+CON+適性+特技)
技能
1レベル2+1+1(基本+INT+熟練)
2レベル2+1+1(基本+INT+熟練)
3レベル2+1+1(基本+INT+熟練)
4レベル2+1+1(基本+INT+熟練)
5レベル2+1+1(基本+INT+熟練)
6レベル2+1+1(基本+INT+熟練)
7レベル2+1+1(基本+INT+熟練)
8レベル2+1+1(基本+INT+熟練)
9レベル2+1+1(基本+INT+熟練)
10レベル2+1+1(基本+INT+熟練)
11レベル2+1+1(基本+INT+熟練) |
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
0LV(4回) DC14
〇領域呪文
1LV(5回+1) DC15
ロングストライダー
リムーブ・フィアー
2LV(5回+1) DC16
ロケート・オブジェクト
リムーヴ・パラリシス
3LV(5回+1) DC17
フライ
リムーヴ・カース
4LV(4回+1) DC18
フリーダム・オヴ・ムーヴメント
ディメンジョン・ドア
5LV(2回+1) DC19
ブレイク・エンチャントメント
テレポート
6LV(1回+1) DC20
グレーター・ディスペルマジック
ファインド・ザ・パス
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〇ワンド
(ワンド)キュアライトウーンズ(50チャージ)
(ワンド)モーメント・オヴ・グレイトネス(50チャージ)
〇巻物
1LV
(スクロール)プロテクション・フロム・イーヴル×3
(スクロール)リムーヴ・フィアー×4
(スクロール)ブレス×4
2LV
(スクロール)コミュナル・ウォーターウォーク
(スクロール)メイク・ホウル
(スクロール)レッサー・レストレーション×4
(スクロール)サイレンス
(スクロール)リムーヴ・パラリシス
(スクロール)カーム・エモーションズ
(スクロール)アライン・ウェポン
3LV
(スクロール)コミュナル・レジストエナジー
(スクロール)コミュナル・ディレイ・ポイズン
(スクロール)コミュナル・アライン・ウェポン
(スクロール)ウィンド・ウォール
(スクロール)マジックサークル・アゲインスト・イーヴル×2
(スクロール)インヴィジヴィリティ・パージ×2
(スクロール)フライ×2
4LV
(スクロール)コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー
(スクロール)デスウォード×2
(スクロール)ニュートラライズ・ポイズン
5LV
(スクロール)トゥルー・シーイング
(スクロール)ブレス・オヴ・ライフ
6LV
(スクロール)ヒール×2 |
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