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装備品 |
| アイテム | 重量 |
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750gp:ワンド・オヴ・レッサー・リジューヴァネイト・アイドーロン |
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400gp:スクロール・オヴ・ヘイスト×2 |
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250gp:スクロール・オヴ・メイジ・アーマー×10 |
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200gp:スクロール・オヴ・グリッターダスト×1 |
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クロスボウ・ボルト20本 2gp 10本は幻獣へ |
1 |
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5gp:呪文構成要素ポーチ |
2 |
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10gp:陽光棒×5 4本は幻獣へ |
1 |
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50gp:耐毒剤 |
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0.2gp:袋×2 片方は幻獣へ |
0.5 |
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0.5gp:冬用毛布 3ポンドを幻獣に |
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5gp:保存食10日分 10ポンドを幻獣に |
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50gp:足止め袋 |
4 |
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3gp:ロープ50ft 10ポンドを幻獣に |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
24.97 |
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所持金 |
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銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
3 |
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金貨(gp) |
121 |
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白金貨(pp) |
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| 軽荷重 |
26 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
80 |
| 中荷重 |
53 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
160 |
| 重荷重 |
80 |
押し引き =最大荷重x5 |
400 |
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特技 |
種族
《技能熟練:威圧》
1レベル
《サモナーの呼びかけ》
3レベル
《説得力》 |
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特殊能力 |
種族:
夜目/Low-Light Vision:ハーフエルフは薄暗い場所で人間の2倍の距離まで見通すことができる。補足ルールを確認すること。
適応能力/Adaptability:ハーフエルフは1レベルの時点で《技能熟練》をボーナス特技として得る。
エルフの血/Elf Blood:ハーフエルフは種族に関連した全ての効果において、人間とエルフの両方として扱われる。
エルフの耐性/Elven Immunities:ハーフエルフは魔法的な睡眠に対する完全耐性を持ち、心術呪文と心術効果に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。
鋭き五感/Keen Senses:ハーフエルフは〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを得る。
秘術訓練/Arcane Training:ハーフエルフは自身の血によって魔法により習熟する。この種族特性を持つハーフエルフは適性クラスを1つしか持てず、秘術呪文を発動できるクラスしか適性クラスに選択することができない。このようなハーフエルフは適性クラスがまるで1レベル高いものであるかのように、呪文解放型および呪文完成型アイテムを使用することができる(もし術者レベルを持っていなければ、1レベルとして扱う)。この種族特性はハーフエルフの種族特性である多才の代わりに取得できる。
言語:開始時にハーフエルフは共通語とエルフ語を修得している。高い【知力】を持つハーフエルフは自由に追加の言語(ドルイド語のような秘密の言語は除く)を選択できる。
クラス:
幻獣召喚 1分間の儀式で召喚
生命共有(超常)
サモン・モンスターU(擬呪) 7回/日
感覚結合 3R/日
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
0レベル/6個(セーヴ14)/無制限
デイズ
レジスタンス
ディテクト・マジック
ライト
リード・マジック
メイジ・ハンド
1レベル/4個/3+1回(セーヴ15)
グリース
フェザー・フォール
デイズ・モンスター
メイジ・アーマー |
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