|
装備品 |
| アイテム | 重量 |
|
職人の服 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ワンド オヴ キュア・ライト・ウーンズ *50 750gp |
|
|
ベルトポーチ |
|
|
-隠し盗賊道具 190gp |
0.5 |
|
-アイウーン・トーチ 75gp |
|
|
|
|
|
【高品質背負い袋】50gp |
4 |
|
-レンジャー用具 9gp これには背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、松明(×10)、保存食(牧草ロール5日分)、そして水袋が含まれている。 |
28 |
|
-身だしなみ用具 1gp 2lb (櫛、ハサミ、爪やすり、スポンジ、ヘアブラシ、小型の鏡、石鹸、歯磨き棒、歯磨き粉) |
2 |
|
-トラヴェラーズ・エニィツール 250gp |
2 |
|
-方位磁針 10gp |
0.5 |
|
-公証人用具 2gp |
1 |
|
-紙 4sp *10 |
|
|
|
|
|
-水筒 2gp |
1 |
|
-牛乳 5cp *2 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
-耐毒剤 50gp |
|
|
-耐病剤 50gp |
|
|
-吐き気止めシロップ 25gp |
0.5 |
|
-気付け薬 25gp |
|
|
-ユニヴァーサル・ソルヴェント 50gp |
|
|
-防蟲剤 5gp |
|
|
-錬金術油 5gp |
1 |
|
|
|
|
-神聖武器軟膏 30gp |
0.5 |
|
-錬金術師の火 20gp |
1 |
|
-聖水 25gp |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
-1Lv. POT 50gp *6 |
|
|
|
|
|
【エフィシャント・クウィヴァー】1800gp |
2 |
|
-冷鉄製アロー(20)2gp |
|
|
-錬金術銀製スリング・ブリット(10)1sp+2gp |
|
|
-鉤付きの矢 1gp |
|
|
-チャクラム 1gp *5 |
|
|
-冷鉄製チャクラム 2gp *2 |
|
|
-ジャベリン with amentum 2gp *5 |
|
|
-ロングボウ 75gp |
|
|
-スリング |
|
運搬重量の合計 (硬貨含) |
84.5 |
|
所持金 |
|
銅貨(cp) |
|
|
銀貨(sp) |
|
|
金貨(gp) |
|
|
白金貨(pp) |
|
| 軽荷重 |
86 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
260 |
| 中荷重 |
173 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
520 |
| 重荷重 |
260 |
押し引き =最大荷重x5 |
1300 |
|
|
|
特技 |
B=ベース
R=種族
C=クラス
1LvB:《早抜き》
1LvR:
2LvC:《精密射撃》
3LvB:
4LvB:能力+1(〇〇予定?)
4LvC:
5LvB:
《早抜き》
前提条件:基本攻撃ボーナス+1。
利益:移動アクションではなく、フリー・アクションで武器を抜くことができる。また、隠しておいた武器(〈手先の早業〉を参照)を移動アクションとして抜くことができる。
この特技を選択したキャラクターは、(弓を使っているキャラクターのように)自分の完全な攻撃回数を用いて武器を投擲できる。
《精密射撃》
利益:近接戦闘に参加している敵に対して、通常受ける−4のペナルティを受けずに、遠隔武器を射撃したり投擲したりできる。
【背景技能】
1Lv:〈職能:酪農家〉〈知識:地理〉
2Lv:〈職能:酪農家〉〈動物使い〉 |
|
| |
特殊能力 |
【種族】
+2【判断力】、−2【知力】、獣形態の間身体的能力値の1つに+2:スキンウォーカーは理由の上で自然率と価値観に調子を合わせる。彼らの獣形態は様々な方向で体を強化する。
中型:スキンウォーカーは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。
通常移動速度:スキンウォーカーは30フィートの基本移動速度を持つ。
夜目:スキンウォーカーは薄暗い照明の環境下で人間の2倍の距離まで見通すことができる。
擬似呪文能力:11以上の【判断力】を持つスキンウォーカーは1日1回擬似呪文能力としてスピーク・ウィズ・アニマルズを使うことができ、彼の【判断力】修正値を精神集中判定を決定するために使用する。この能力のための術者レベルはスキンウォーカーのキャラクター・レベルに等しい。
動物の心/Animal-Minded:スキンウォーカーは〈動物使い〉と野生動物との共感に+2の種族ボーナスを持つ。
変身(超常)/Change Shape スキンウォーカーは標準アクションとして獣形態へと変身することができる。獣形態では、スキンウォーカーは【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】の選択したものに+2の種族ボーナスを得る。この形態である間、スキンウォーカーは特殊効果を提供する動物的な特徴も受ける。スキンウォーカーが獣形態となるたびに、各々が1d4ポイントのダメージを与える2回の爪攻撃、60フィートの暗視、+1の外皮ボーナスのうち選択したものを得ることができる。スキンウォーカーが即行アクションとして人型生物の形態に戻るまでこれらの利益は継続する。スキンウォーカーは利益を変えるために再び獣形態へと変身する前に、人型生物の形態に一旦戻らなければならない。
言語:スキンウォーカーはプレイ開始時に共通語の会話能力を持っている。高い【知力】を持つスキンウォーカーはいずれかの言語をボーナス言語として選択できる(ドルイド語のような秘密言語を除く)。
【クラス】
武器と防具の習熟:レンジャーは全ての単純武器と軍用武器、軽装鎧、中装鎧、盾(タワー・シールドは除く)に習熟している。
都市レンジャー/Urban Ranger:クラス・レベル1の都市レンジャーは、クラス技能リストに〈装置無力化〉と〈知識:地域〉を加え、〈知識:自然〉と〈動物使い〉を取り除く。
レンジャーの集中(変則)/Ranger's Focus:1日1回、クラス・レベル1の案内人は1回の即行アクションとして、視線上にいる1体の敵に“集中”することができる。そのクリーチャーがヒット・ポイントが0以下になるか、降伏するか、レンジャーが新しい集中を宣言するかのいずれかになるまで、その集中は維持される。レンジャーは集中の目標に対する攻撃ロールとダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。クラス・レベル5以降5レベル毎に、このボーナスは2ずつ上昇する。クラス・レベル4以降3レベル毎に、レンジャーはこの能力の1日の使用回数が1追加される。この能力は得意な敵の代替能力である。
追跡(変則)/Track:レンジャーは痕跡をたどるための〈生存〉判定にクラス・レベルの半分に等しい値(最低1)を加える。
野生動物との共感(変則)/Wild Empathy:レンジャーは動物の“態度”を向上させることができる。この能力はNPCの態度を向上させるための〈交渉〉判定と同様に機能する(技能の章を参照)。レンジャーは1d20をロールし、レンジャー・レベルと【魅力】修正値(+2種族B)を加える。30ft内/所要時間1分
戦闘スタイル特技(変則)/Combat Style Feat:レンジャーの専門により、2レベル、6レベル、10レベル、14レベル、18レベルで得られるボーナス特技の種類が決定される。レンジャーはたとえ特技を修得するために必要な通常の前提条件を満たしていなくても、選択した戦闘スタイルの特技を選択できる。
投擲武器/Thrown Weapon:投擲武器を選択したキャラクターは、戦闘スタイル特技を得る際に以下の一覧から選択することができる。《遠投》、《精密射撃》、《二刀流》《早抜き》。6レベルの時点で、この一覧に《近接投擲》と《騙し撃ち》を追加する。10レベルの時点で、この一覧に《機動射撃》と《針の目を通す狙い》を追加する。 |
|
経験点 |
次のレベル |
|
|
|
|
|
呪文 |
【特徴】
信条
〔霊感〕/Inspired:正の力、哲学、あるいは神々しい存在が君を希望で満たし、霊感を導いてくれる力となる。1日に1回、フリー・アクションで、技能あるいは能力値判定で2回ロールしてより良い結果を選択する。
地域
〔コボルドの隣人〕(アンドーラン) Kobold's Neighbor
君はコボルドが住処とする荒野で育った。君は早くから彼らに見つかる前に罠を見つけ解除する方法と、いつ歩き去るべきかを学んだ。
利益:君は罠を見つけるための〈知覚〉判定に+2、〈装置無力化〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。
出典:Pathfinder Companion:Andoran,Spirit of Liberty
【擬呪】
1回/日:スピーク・ウィズ・アニマルズ
【ワンド】
キュア・ライト・ウーンズ *50
【POT】
キュア・ライト・ウーンズ
プロテクション・フロム・イーヴル
フェザー・ステップ
マジックファング
オイル:マジックウェポン
オイル:ブレスウェポン
【メモ】
5027gp2sp
+5000gp/種族解禁費用 |
|