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ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 キャラクターデータベース
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■簡単な使い方:キャラシーページを開いて"チャットパレット生成"をクリックするだけです。
表示されたテキストエリアのチャットパレットをコピーペーストでオンセツールに移植してください。
特性・特徴欄、呪文テキストは行の先頭に全角の*がある行のみをコピーします。上手く活用してください。
■チャットパレット:フリン・ヴィズ・ザード(PL=マンタ) ■レベル:12 ウィザード/ハーフリング/ライトフット/女性:真なる中立(TN) 1d20+4 ▼イニシアチブ ▼AC:15 ▼移動速度:25ft./5sq. ▼HP:74/74 ▼一時HP:0 ▼ヒットダイス: ▼習熟ボーナス:4 ■攻撃=========================================== 1d20+4+4 ▼ダガー:妙技での攻撃ロール() 1d4+4 ▼ダガー:妙技でのダメージロール[刺突]() 1d20+4+4 ▼ダーツ:妙技での攻撃ロール(刺突:射程20/60) 1d4+4 ▼ダーツ:妙技でのダメージロール[刺突](刺突:射程20/60) ■能力値判定===================================== 1d20+0 ▼【筋力】能力値判定 1d20+4 ▼【敏捷力】能力値判定 1d20+2 ▼【耐久力】能力値判定 1d20+5 ▼【知力】能力値判定 1d20+1 ▼【判断力】能力値判定 1d20+2 ▼【魅力】能力値判定 ■セーヴィング・スロー============================ 1d20+2 ▼【筋力】セーヴィングスロー 1d20+6 ▼【敏捷力】セーヴィングスロー 1d20+4 ▼【耐久力】セーヴィングスロー 1d20+11 ▼【知力】セーヴィングスロー 1d20+7 ▼【判断力】セーヴィングスロー 1d20+4 ▼【魅力】セーヴィングスロー ■技能============================================ 1d20+2 ▼〈威圧〉【魅】技能判定 1d20+1 ▼〈医術〉【判】技能判定 1d20+0 ▼〈運動〉【筋】技能判定 1d20+4 ▼〈隠密〉【敏】技能判定 1d20+4 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 1d20+1 ▼〈看破〉【判】技能判定 1d20+2 ▼〈芸能〉【魅】技能判定 1d20+5 ▼〈自然〉【知】技能判定 1d20+9 ▼〈宗教〉【知】技能判定 1d20+1 ▼〈生存〉【判】技能判定 1d20+2 ▼〈説得〉【魅】技能判定 1d20+9 ▼〈捜査〉【知】技能判定 1d20+1 ▼〈知覚〉【判】技能判定 1d20+4 ▼〈手先の早業〉【敏】技能判定 1d20+1 ▼〈動物使い〉【判】技能判定 1d20+2 ▼〈ペテン〉【魅】技能判定 1d20+9 ▼〈魔法学〉【知】技能判定 1d20+9 ▼〈歴史〉【知】技能判定 ■特徴・特性====================================== ■呪文============================================ ▼呪文セーヴ難易度:17 1d20+5+4 ▼呪文攻撃ロール ■呪文リスト====================================== ▼初級呪文----------------------------------- *アシッド・スプラッシュ:1アクション:音声・動作:60フィート:射程内にいる1体または互いに5フィート内にいる2体を対象・《敏捷》セーヴ・失敗時《1d6:酸》ダメージ *ショッキング・グラスブ(《力術》):1アクション:動作・音声:接触:単体相手に近接呪文攻撃・《1d8:電撃》ダメージ・相手が金属製の鎧を装備してるなら《有利》を得る・命中時相手は次の自ターンが回ってくるまで《リアクション》の権利を失う。 *ダンシング・ライツ(《力術》):1アクション:音声・動作・物質(燐かセイヨウハルニレのかけら、またはツチボタル1匹):120フィート・精神集中・最大1分:最大4つまで松明ほどの明かりを作り出せる・1つに纏めて人型にしてもよい・どの明かりも10フィート内まで《薄暗い》状態にできる・ボーナスアクションで60フィード移動可能(ただし20フィート内に別の明かりが存在しなくてはならない) *ファイアー・ボルト(《力術》):1アクション:音声・動作:120フィート:クリーチャー1体または物質一つに対して遠隔呪文判定:《1d10:火》ダメージ・可燃物は燃える。 *メイジ・ハンド:1アクション:音声・動作:起点指定30フィート:浮遊する手が出来る・1アクションで制御できる・《攻撃を行う・魔法のアイテム起動・10ポンド以上の物品を動かす》事は出来ない。 ▼1レベル呪文(スロット数=4)----------------------------------- [準備○]*コンプリヘンド・ランゲージズ:1アクション:音声・動作・物質(ひとつまみの煤と塩):自身・1時間:全ての話し言葉理解可能+読み言葉理解可能(1ページごとに1分・指で触れる必要あり)。 [準備○]*シールド:1リアクション:音声・動作:自身・1ラウンド:AC+5・《マジックミサイル》無効化。 [準備○]*マジック・ミサイル(《力術》):1アクション:音声・動作:120フィート:《1d4+1:力場》ダメージ・確定命中する魔法の矢を3発撃つ・3発の内訳は自由に選択可能。 [準備○]*メイジ・アーマー:1アクション:音声・動作・物質(一切れのなめし革):接触・8時間:鎧を着ていない同意するキャラのAC:《13+敏捷補正》化。 ▼2レベル呪文(スロット数=3)----------------------------------- [準備○]*ノック:1アクション:音声・動作:60フィート:カギの掛かってる物品を開ける・《アーケイン・ロック》呪文がかかっているものに使えば10分停止させられる:使用時300フィートまでノック音が響く。 [準備○]*フレイミング・スフィアー:1アクション:音声・動作・物質((獣脂少々、硫黄ひとつまみ、それに鉄粉を振りかける):起点指定60フィート・精神集中・最大1分:指定場所に直径5フィートの炎球を作成・5フィート内で行動を終了したクリーチャーは《敏捷》セーヴ・失敗時《2d8:火》ダメージ・成功時その半分ダメージ:《ボーナスアクション・30フィート移動可能》・クリーチャーにぶつけた場合即時《敏捷》セーヴ要求・ダメージの判定が行われその場で移動は終了する:高さ5フィート・幅10フィートまでの裂け目などを移動可能・可燃物は燃える・20フィートまでを《明るい》状態・40フィートまでを《薄暗い》状態にする。 [準備○]*ミスティ・ステップ:1ボーナス・アクション:音声:自身・30フィート:30フィート内の自身から見えている何物にも締められてない空間へ瞬間移動できる。 ▼3レベル呪文(スロット数=3)----------------------------------- [準備○]*カウンタースペル:1リアクション:動作:60フィート内の相手:3Lv以下の呪文を打ち消す・4Lv以上なら《呪文発動能力値》で難度《10+相手呪文Lv》判定・成功で打ち消せる [準備○]*ディスペル・マジック:1アクション:音声・動作:120フィート:クリーチャー1体・物質1つ・魔法的効果1つのいずれか選択:Lv3以下の呪文効果を即時終了:Lv4以上の呪文に対してはこちらの呪文発動能力値を使用して《10+使用された呪文Lv》を上回れば解呪。 [準備○]*ファイアーボール(《力術》):1アクション:音声・動作・物質(乾いたコウモリの糞と硫黄を混ぜ ▼4レベル呪文(スロット数=3)----------------------------------- [準備○]*ウォール・オヴ・ファイアー:1アクション:音声・動作・物質(硫黄1かけら):起点指定120フィート・精神集中・最大1分:実態を持ち不透明な《長さ60フィート・高さ20フィート・厚さ1フィートの長方形または直径20フィート・高さ20フィート・厚さ1フィートの円形》壁を作る:範囲内《敏捷》セーヴ・失敗時《5d8:火》ダメージ・成功時半分ダメージ:術者が指定した壁側方向10フィート以内でターン終了時《5d8:火》ダメージ ▼5レベル呪文(スロット数=2)----------------------------------- [準備○]*ウォール・オヴ・ストーン(《力術》):1アクション:音声・動作・物質(花崗岩の小さなひと塊):起点指定120フィート・精神集中・最大10分:1インチごとに《AC:15・HP30》を持つ物質である石《6インチ×10フィート×10フィートの板×10枚または3インチ×10フィート×20フィートの長方形板》を10枚作り出す:クリーチャーが全方位囲まれる際《敏捷》セーヴ・成功時リアクション使用で最大距離まで移動できる:持続時間終了まで精神集中し続けた場合その石壁は永続となる。 [準備○]*パスウォール:1アクション:音声・動作・物質(ゴマ粒1つまみ):30フィート・1時間:指定した《木製・漆喰・石製》の壁に《幅5フィート・高さ8フィート・奥行20フィート》までの通路を作り出せる・内部にクリーチャーがいる状態でとじられた場合クリーチャーは外の近い方面の空間にずらされる。 ▼6レベル呪文(スロット数=1)----------------------------------- [準備○]*オットーズ・イレジスティブル・ダンス:1アクション:音声:1体・30フィート・精神集中・最大1分:※《魅了》に耐性を持っている相手には効かない:移動不可+《敏捷》セーヴ+攻撃ロール《不利》化+味方攻撃ロール《有利》化・1アクション使用《判断》セーヴ成功で解除可能。 [準備○]*グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ:1アクション:音声・動作・物質(ガラスか水晶の珠ひとつ。これは呪文の終了時に砕ける):自身中心半径10フィ―ト・精神集中・最大1分:半径内の対象に対してLv5以下呪文は効果を及ぼせない空間を作る。 [準備○]*チェイン・ライトニング(《力術》):1アクション:音声・動作・物質(毛皮一切れ;アンバー(琥珀)1片かガラス1かけらか水晶のロッド1本;銀の留め針3本):150フィート:射程内1体+狙った1体から3体・30フィートに向かって分裂(1体に対して一発まで)・《敏捷》セーヴ要求・失敗時《10d8:電撃》ダメ・成功時半分のダメージ [準備○]*トゥルー・シーイング:1アクション:音声・動作・物質(価格25gpの目に塗る軟膏;材料は茸の粉末とサフランと動物の脂肪;この呪文によって消費される):接触・1時間:同意するクリーチャー1体を《超知覚》状態化:120フィート内の《魔法で隠された扉》自動的に発見・《エーテル界のモノ》を知覚可能になる。 ▼7レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼8レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼9レベル呪文(スロット数=0)-----------------------------------