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ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 キャラクターデータベース
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■簡単な使い方:キャラシーページを開いて"チャットパレット生成"をクリックするだけです。
表示されたテキストエリアのチャットパレットをコピーペーストでオンセツールに移植してください。
特性・特徴欄、呪文テキストは行の先頭に全角の*がある行のみをコピーします。上手く活用してください。
■チャットパレット:黄昏の瞳のアイグレイ_copy(PL=やわら花) ■レベル:3 クレリック1 ウォーロック2/プロテクターアアシマール/男:秩序にして善(LG) 1d20+2 ▼イニシアチブ ▼AC:18 ▼移動速度:30ft./6sq. ▼HP:24/10 ▼一時HP:0 ▼ヒットダイス: ▼習熟ボーナス:2 ■攻撃=========================================== 1d20+6 ▼エルドリッチ・ブラストでの攻撃ロール(苦悶の怪光線) 1d10+4 ▼エルドリッチ・ブラストでのダメージロール[](苦悶の怪光線) 1d20+【敏捷力】セーヴ14 ▼セイクリッド・フレイム(ウォーロック)での攻撃ロール() 1d8 ▼セイクリッド・フレイム(ウォーロック)でのダメージロール[]() 1d20+【判断力】セーヴ13 ▼トウル・ザ・デッドでの攻撃ロール() 1d8 ▼トウル・ザ・デッドでのダメージロール[]() 1d20+【判断力】セーヴ13 ▼トウル・ザ・デッド(負傷)での攻撃ロール() 1d12 ▼トウル・ザ・デッド(負傷)でのダメージロール[]() 1d20+ ▼キュア・ウーンズLV1(クレリック)での攻撃ロール() 1d8+3+3 ▼キュア・ウーンズLV1(クレリック)でのダメージロール[]() 1d20+ ▼ヒーリング・ワードLV1(クレリック)での攻撃ロール() 1d4+3+3 ▼ヒーリング・ワードLV1(クレリック)でのダメージロール[]() ■能力値判定===================================== 1d20+1 ▼【筋力】能力値判定 1d20+2 ▼【敏捷力】能力値判定 1d20+2 ▼【耐久力】能力値判定 1d20+0 ▼【知力】能力値判定 1d20+3 ▼【判断力】能力値判定 1d20+4 ▼【魅力】能力値判定 ■セーヴィング・スロー============================ 1d20+1 ▼【筋力】セーヴィングスロー 1d20+2 ▼【敏捷力】セーヴィングスロー 1d20+2 ▼【耐久力】セーヴィングスロー 1d20+0 ▼【知力】セーヴィングスロー 1d20+5 ▼【判断力】セーヴィングスロー 1d20+6 ▼【魅力】セーヴィングスロー ■技能============================================ 1d20+4 ▼〈威圧〉【魅】技能判定 1d20+5 ▼〈医術〉【判】技能判定 1d20+1 ▼〈運動〉【筋】技能判定 1d20+2 ▼〈隠密〉【敏】技能判定 1d20+2 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 1d20+5 ▼〈看破〉【判】技能判定 1d20+4 ▼〈芸能〉【魅】技能判定 1d20+0 ▼〈自然〉【知】技能判定 1d20+2 ▼〈宗教〉【知】技能判定 1d20+3 ▼〈生存〉【判】技能判定 1d20+6 ▼〈説得〉【魅】技能判定 1d20+0 ▼〈捜査〉【知】技能判定 1d20+3 ▼〈知覚〉【判】技能判定 1d20+2 ▼〈手先の早業〉【敏】技能判定 1d20+3 ▼〈動物使い〉【判】技能判定 1d20+4 ▼〈ペテン〉【魅】技能判定 1d20+0 ▼〈魔法学〉【知】技能判定 1d20+0 ▼〈歴史〉【知】技能判定 ■特徴・特性====================================== *暗視/Darkvision 60フィート *天上の抵抗力/Celestial Resistance *治癒の手/Healing Hands:1回のアクションとして、君は対象のクリーチャーに接触し、君のレベルに等しい値のHPを回復させることができる。この能力を1回使用すると、次の大休憩を終了するまで再びこの能力を使用することはできない。 *光を宿すもの/Light Bearer:ライトの初級呪文を修得する。この呪文の呪文発動能力値は【魅力】である。 *〈焼き尽くす光〉:3レベル以降、君は1回のアクションとして、その身に宿した聖なるエネルギーを解き放つことができる。君は両目と口から焼けつくような光を発し、この光は君自身すら焼く。この変化は、1分経つか、君がボーナス・アクションとして終了させるまで持続する。その間、君は半径10フィートを"明るい"光で照らし、そこからさらに10フィートを"薄暗い"光で照らす。その上、君の各ターンの終了時に、君及び君から10フィート以内のすべてのクリーチャーは君のレベルの半分(端数切り上げ)に等しい[光輝]ダメージを受ける。また君の各ターンに1回ずつ、「君が攻撃または呪文によってダメージを与えた目標1体に、君のレベルに等しい追加の[光輝]ダメージを与える」ことができる。この能力を1回使用すると、次の大休憩を終了するまで再びこの能力を使用することはできない。 *《妖術》→*〈苦悶の怪光線〉*〈異様なエクトプラズム〉 *[苦悶の怪光線] *[異様なエクトプラズム](ホビージャパン サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPGより)グリースを回数無制限で、 スロットを消費せず物質要素なしで発動できる。 *〈癒やしの光〉1レベル以降、 君は天上のエネルギーによって傷を癒す能力を得る。君はこの治癒能力のために消費できるダイスのプールを持つ。このプールは3(ウォーロックLV+1)個d6である。君は一回のボーナスアクションとして自分が見ることのできる60フィート以内のクリーチャーを一体選び、このプールからダイス消費してそのクリーチャーを癒すことができる。一度にダイスを消費できる数は 君の魅力 修正値(最低一個)までである。消費したダイスを全てロールし出た目を合計すること。目標はその合計値に等しいヒットポイント回復する。消費したすべてのダイスは君が大休憩を終えた時点で回復する。 *〈生命の使徒〉君の使う治癒呪文はより効果的になる。君が1レベル以上のヒット・ポイントを回復する呪文をクリーチャーに用いる時には、そのクリーチャーは「2+呪文レベル」に等しいヒット・ポイントを追加で回復する。 ■呪文============================================ ▼呪文セーヴ難易度:0 1d20+ ▼呪文攻撃ロール ■呪文リスト====================================== ▼初級呪文----------------------------------- *セイクリッド・フレイム(セレスチャル・ウォーロック) *ライト(セレスチャル・ウォーロック) *ガイダンス *トウル・ザ・デッド *メンディング *エルドリッチ・ブラスト(ウォーロック) *メイジ・ハンド(ウォーロック) ▼1レベル呪文(スロット数=2)----------------------------------- [準備×]*ヘクス(ウォーロック) [準備×]*コンプリヘンド・ランゲージ(ウォーロック) [準備×]*プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド(ウォーロック) [準備×]*クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター [準備×]*ディティクト・マジック [準備×]*シールド・オブ・フェイス [準備×]*ヒーリング・ワード [準備×]*ブレス(生命領域) [準備×]*キュア・ウーンズ(生命領域) ▼2レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼3レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼4レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼5レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼6レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼7レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼8レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼9レベル呪文(スロット数=0)-----------------------------------