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ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 キャラクターデータベース
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■簡単な使い方:キャラシーページを開いて"チャットパレット生成"をクリックするだけです。
表示されたテキストエリアのチャットパレットをコピーペーストでオンセツールに移植してください。
特性・特徴欄、呪文テキストは行の先頭に全角の*がある行のみをコピーします。上手く活用してください。
■チャットパレット:エドガン・ダーヴィス(PL=ブラウン) ■レベル:2 バード/ヒューマン/男性:混沌にして善(CG) 1d20+3 ▼イニシアチブ ▼AC:15 ▼移動速度:30ft./6sq. ▼HP:16/16 ▼一時HP:0 ▼ヒットダイス:2d8 ▼習熟ボーナス:2 ■攻撃=========================================== 1d20++5 ▼ショートソードでの攻撃ロール() 1d6+3 ▼ショートソードでのダメージロール[刺突]() 1d20++3 ▼リュートでの攻撃ロール() 1d6+1 ▼リュートでのダメージロール[殴打]() 1d20++3 ▼素手打撃での攻撃ロール() 1+1 ▼素手打撃でのダメージロール[殴打]() 1d20++3 ▼クラブでの攻撃ロール() 1d4+1 ▼クラブでのダメージロール[殴打]() ■能力値判定===================================== 1d20+1 ▼【筋力】能力値判定 1d20+3 ▼【敏捷力】能力値判定 1d20+2 ▼【耐久力】能力値判定 1d20+2 ▼【知力】能力値判定 1d20+1 ▼【判断力】能力値判定 1d20+3 ▼【魅力】能力値判定 ■セーヴィング・スロー============================ 1d20+1 ▼【筋力】セーヴィングスロー 1d20+5 ▼【敏捷力】セーヴィングスロー 1d20+2 ▼【耐久力】セーヴィングスロー 1d20+2 ▼【知力】セーヴィングスロー 1d20+1 ▼【判断力】セーヴィングスロー 1d20+5 ▼【魅力】セーヴィングスロー ■技能============================================ 1d20+4 ▼〈威圧〉【魅】技能判定 1d20+2 ▼〈医術〉【判】技能判定 1d20+2 ▼〈運動〉【筋】技能判定 1d20+4 ▼〈隠密〉【敏】技能判定 1d20+4 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 1d20+3 ▼〈看破〉【判】技能判定 1d20+5 ▼〈芸能〉【魅】技能判定 1d20+3 ▼〈自然〉【知】技能判定 1d20+3 ▼〈宗教〉【知】技能判定 1d20+2 ▼〈生存〉【判】技能判定 1d20+5 ▼〈説得〉【魅】技能判定 1d20+3 ▼〈捜査〉【知】技能判定 1d20+2 ▼〈知覚〉【判】技能判定 1d20+5 ▼〈手先の早業〉【敏】技能判定 1d20+2 ▼〈動物使い〉【判】技能判定 1d20+5 ▼〈ペテン〉【魅】技能判定 1d20+3 ▼〈魔法学〉【知】技能判定 1d20+3 ▼〈歴史〉【知】技能判定 ■特徴・特性====================================== *バードの声援(3回/大休憩):自分のターンに1回のボーナス・アクションで、自分の声を聞ける18メートル(60㌳)以内の(自分以外の)クリーチャー1体を選択する。そのクリーチャーは声援ダイス(D6)を1つ得る。1体のクリーチャーが1度に持てる声援ダイスは1つだけである。そのクリーチャーは、以後10分以内に1度、自分が行う能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローのいずれかの値に、声援ダイスを消費して、ロールした出目を加えられる。声援ダイスを使うかどうかは、d20をロールした後、DMがそのロールの正否を宣言するより前に決める必要がある。 *休息の歌:小休憩の際、痛みを和らげ心を慰める音楽と弁舌によって、それを聞くことができる自分自身を含むすべての友好的なクリーチャーは、ヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復する場合、追加で1d6ヒット・ポイントを回復できる。 ■呪文============================================ ▼呪文セーヴ難易度:13 1d20+5 ▼呪文攻撃ロール ■呪文リスト====================================== ▼初級呪文----------------------------------- *《メッセージ》 *《ヴィシャス・モッカリィ》 ▼1レベル呪文(スロット数=3)----------------------------------- [準備×]*《チャーム・パースン》/発動時間:1アクション/射程:9m/構成要素:音声、動作/持続時間:1時間/効果: 君は射程内にいて君が見ることのできる人型生物1体を魅了しようとす る。目標は【判断力】セーヴィングスローを行なわねばならない。君もしくは君の仲間がその目標と戦闘中なら、目標はセーヴィング・スローに有利を得る。セーヴィングスローに失敗したなら、目標は君によって魅了状態になる。この状態は、呪文が終了するか、君または君の仲間が目標に何であれ危害を与えるまで持続する。魅了されたクリーチャーは君を親しい知人と見なすようになる。呪文が終了した時、そのクリーチャーは自分が君に魅了されていたことに気づく。 [準備×]*《ディスガイズ・セルフ》 [準備×]*《ヒーリング・ワード》 [準備×]*《ヒディアス・ラフター》 [準備×]*《ヒロイズム》 ▼2レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼3レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼4レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼5レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼6レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼7レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼8レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼9レベル呪文(スロット数=0)-----------------------------------