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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/12/09 00:54
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
隠者 人生の転機を迎え世間を離れた。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
困っている者に大いに同情を寄せる。 自分に起こることは全て偉大な宇宙的計画に関わりあるものと思っている。
尊ぶもの IDEALS
大善。私の力は私のためではなく、万人を助けるために授かったものだ。
関わり深いもの BONDS
私は隠棲の中で大いなる悪の存在を知った。これを打ち砕けるのは私だけだ。
弱味 FLAWS
交友や和合を台無しにしても言い争いに勝とうとしてしまう。
その他設定など
デイル歴1485年、秋。落星海周辺に”大豪雨”が降り注いだ。”大豪雨”は翌年の年末まで振り続け、落星海は大きく広がり、沿岸の広い土地が水没した。水没した土地の中には、セレンの故郷もあった。 財産、土地、友人、家族……セレンは彼の人生を形成したありとあらゆる全てを"大豪雨"に奪われた。そしてたった一人生き残ったセレンは、正体不明の”嵐の魔法”を手に入れた。 自分だけが生き残ってしまったのは、宇宙がそう定めたからだ。この”嵐の魔法”は、生き残った者に宇宙がお与えになられた宿命であり使命なのだ。だから、この力で万人を救わなければならない。 ……そう思わなければ、家族や友を見殺しにして生き延びた罪悪感に、セレンは耐えられなかった。 強烈な強迫観念に突き動かされ、セレンは自分の力をコントロールする術を学んだ。そして自らに宿った力の使い方を習得した頃、セレンは西の都ウォーターディープの噂を聞きつけた。かの街に隠されているという財宝をめぐる”黒の組織”と”犯罪者ギルド”の抗争で街は平和を脅かされているという。 かくしてセレンはウォーターディープへ旅立った。かの都に潜む、大いなる悪を打ち砕くために。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:なし 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ 道具:薬草師道具 共通語、エルフ語、地下共通語、地獄語、始原語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○フェイの血筋 魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法で眠らされることはない。 ・呪文発動 ○呪文発動 ・初級呪文習得数:5 ・呪文習得数 :5 ○魔力の起源/嵐の魔力 ・疾風を呼ぶ魔法 自分のターンに1回のボーナス・アクションを用いて風の元素の渦巻で己の身を包むことができる。このボーナス・アクションは、1レベル以上の呪文を発動する直前または直後に行わねばならない。これを行ったならば即座に、機会攻撃を誘発することなく、最大10フィートまでの飛行移動を行うことができる。 ○魔力の源泉 ・魔力点4 ・柔軟な呪文発動 魔力点を使って呪文スロットを得ることも、呪文スロットを犠牲にして追加で魔力点を得ることもできる。 ○呪文修正 ・呪文威力強化 呪文のダメージロールをする際、魔力点を1消費して魅力修正値(最低1)個までのダメージダイスを振り直せる。振り直した出目は必ず使用する。呪文威力強化は、呪文発動時に他の呪文修正能力を使用済みの場合でも使用可能である。 ・呪文敵味方識別 他のクリーチャーにセーヴを要求するような呪文を発動する際、魔力点を1消費して魅力修正値までの数のクリーチャーを選択する。選択したクリーチャーはセーヴィングスローに自動成功。 ○元素の達人 選択ダメージ種別:[雷鳴] ・発動する呪文は、[雷鳴]ダメージに対する抵抗を無視する。 ・[雷鳴]ダメージを与える呪文を発動する際、全てのダメージダイスの1の目を2の目と見なすことができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ショッキング・グラスプ
ファイアー・ボルト
ライト
フロストバイト
メッセージ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウィッチ・ボルト
スリープ
シールド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター
ドラゴンズ・ブレス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード