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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/05/23 22:20
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
侍祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
他の信仰に対して寛容であり、他の神々への信仰を尊ぶ。
尊ぶもの IDEALS
慈善。この身を粉にしようとも、私は常に困っている人を助ける。
関わり深いもの BONDS
両親が死んだときに拾ってくれた司祭に一生の借りがある
弱味 FLAWS
いったん目標を定めるとそのことしか考えられなくなり、人生における他のあらゆる事柄を起き捨ててしまう。
その他設定など
悪い奴と魔物絶対殺すマン。 いつも仮面をして口数も少ないため怖がられがちだが、悪いことしてない人にはとても優しい。 巨大な十字架に仕込まれたモールを刀のように振るい、今日も悪を撃つ。 ティアの司祭に拾われて、教えを受けながら育った。 その教会が盗賊の襲撃を受け、匿われた自分だけが生き残った事件を期にパラディンの道を進む。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■習熟 代用武器 ■言語 共通語・エルフ語・地獄語・奈落語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■バリアント・ヒューマン 魅力+1,筋力+1,知覚,酒場流喧嘩殺法 ■正邪感知 アクション 3回/大休憩 完全遮蔽でない60f以内に存在するアンデッド・セレスチャル・フィーンド・冒涜/聖別されたアイテムを感知する。 ■癒しの手 アクション 15点/大休憩 接触した相手のHPを任意の点数回復する。5点を消費することで毒/病気を治療できる。 ■戦闘スタイル:両手武器戦闘 両手で1つの武器を使用して攻撃したばあい、ダメージダイスの1と2を振り直しできる ■呪文発動 呪文を3つ ■神聖なる一撃 近接攻撃がヒットしたとき呪文スロットを消費することで、1+スロットlv d8の光輝ダメージを追加する ■誓いの呪文 ■神性伝導 1回/小休憩 ▼敵排斥 アクション 60f以内の1体を選択し判断力Sを行わせる。失敗すると1分間orダメージを受けるまで恐怖状態になり、移動速度が0になる。成功すると移動速度が半分になる。 ▼滅殺の誓言 ボーナスアクション 10ft以内の一体を選択し宣言する。以後1分間or対象のHPが0になるor対象が気絶するまで攻撃ロールに有利を得る。 ■酒場流喧嘩殺法 耐久+1。代用武器に習熟。素手1d4 素手または代用武器攻撃ヒット時、ボーナスアクションでつかみを行える。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
コマンド
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
ハンターズ・マーク
ベイン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード