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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2016/12/06 23:56
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
Light Crossbow →Ammunition (range 80/320), Loading, Two-Handed Chain Mail →STR13, Stealth Disadvantage 【Ability Memo】 Str:8→13(5pts)+1(8th) Dex:8→12(4pts) Con:8→15(9pts)+1(Human) WIS:8→15(9pts)+1(Human)+1(Obserbant)+1(8th) ※4th→War Caster
背景 BACK GROUND
Background:Soldier(Healer)/背景:兵士(軍医) Feature: Military Rank/特徴:軍の階級 君は兵士としての経歴から軍の階級を有している。君の属していた軍事組織に忠誠を誓っている兵士は、君の権威と影響力がどれほどのものかを理解しており、もし君のほうが階級が上ならば君に敬意を払う。君は自分の階級を示して他の兵士に影響力を及ぼし、ありふれた装備や馬を一時借り受けることができる。また、君の階級が意味を持つ友好的な軍隊の駐屯地や要塞に立ち入ることもできる。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
4:軍務を経て、戦いにつきものの、勇ましい話や用心をうながす話を多く知るに至った。
尊ぶもの IDEALS
6:国家。私の都市/国家/民族こそが最も重い。(属性問わず)
関わり深いもの BONDS
4:自分の部隊の壊滅や、部隊を壊滅させた敵のことが脳裡を離れない。
弱味 FLAWS
2:実戦を経た戦士以外の者にはほとんど敬意を抱かない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【Human Traits】 ・Ability Score Increase. →CON, WIS ・Feats →OBSERVANT ・Skills →Persuasion ・Languages →Common, Giant 【Cleric】 ・Weapons →All Simple Weapons ・Armor →Light Armor, Medium Armor, Shields ・Tools →None ・Saving Throws →Wisdom, Charisma ・Skills →□History, ■Insight, ■Medicine, □Persuasion, □Religion 【Background:Soldier(Healer)】 ・Skills →Athletics, Intimidation ・Tools →One type of Gaming Set (Deck of Cards), Vehicles (Land) Equipment →Equipment欄参照 【Tempest Domain】 Bonus Proficiencies(1st) →Martial Weapons, Heavy Armor.
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【Feats】 ・OBSERVANT 1.IntelligenceかWisdom Scoreが1上昇する。(最大20) → WIS 2.君が理解できる言語で会話しているクリーチャーの口を見ることができる場合、唇の動きを読んで会話の内容を知ることができる。 3.Passive Wisdom (Perception) CheckとPassive Intelligence (Investigation) Checkに+5 Bonusを得る。 ・War Caster 1.君は、ダメージを受けた際、精神集中している呪文を維持するためのConstitution Saving ThrowsにAdvantageを獲得する。 2.武器や盾を持ち、片手ないしは両手が塞がっている場合でも、呪文の動作要素を満たすことができる。 3.敵対するクリーチャーが君の機会攻撃を誘発した場合、機会攻撃を行う代わりにReactionを使用して呪文を使用することができる。使用可能な呪文は1 Actionで使用できるものであり、かつ誘発したクリーチャーのみを対象とするものでなくてはならない。 【Magic Items】 ??? 【Lamguage】 Common, Giant 【Skill】 Athletics, Insight, Intimidation, Medicine, Persuasion 【Weapons】 All Martial Weapons, All Simple Weapons 【Armor】 Heavy Armor, Light Armor, Medium Armor, Shields 【Tools】 Deck of Cards, Vehicles (Land)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
□
□
□
□
□
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[D]Fog Cloud
[D]Thunderwave
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[D]Gust of Wind
[D]Shatter
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[D]Call Lightning
[D]Sleet Storm
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[D]Control Water
[D]Ice Storm
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[D]Destructive Wave
[D]Insect Plague
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
□
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード