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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/05/29 07:35
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
ヒューマン 能力値上昇:【魅力】【耐久力】 技能:任意の技能1つ(看破) 特技:任意の特技1つ(呪文狙撃手) 言語:共通語と任意の言語1つ(巨人語) 隠者 技能:医術・宗教 装備:薬草師道具 言語:任意の言語一つ(地下共通語) 装備:巻物入れ・冬用毛布・普通の服1着 薬草師道具・5gp ソーサラー 鎧:なし 武器:ダガー・ダーツ・スリング・ クオータースタッフ ライトクロスボウ 道具:なし セーヴ:【耐久力】【魅力】 技能:魔法学・説得 ・魔力の源泉 魔力店消費した魔力点はだ休憩の終了時にすべて回復する。 君は魔力点を使って追加で呪文スロットを得ることも、呪文スロットを犠牲にして追加で魔力点を得ることも出来る。そしてレベル上昇に伴い魔力点をさらにほかの事にも使うことができるようになる。 :呪文スロット生成 君は自身のターンに1ボーナスアクションとして、未消費の魔力点を1つの呪文スロットに変えることができる。各レベルの呪文スロットを1つ生成するのにどれだけの魔力点を要するかは表を参照する。生成した呪文スロットは大休憩終了時に消滅する。 :魔力点の生成 君は自身のターンの1ボーナスアクションを用いて、1つの呪文スロットを消費しそのスロットレベルに等しい魔力点を得ることができる。 ・魔力の根源 :竜の血脈 祖先の竜 1レベルの時点で、君は1種類のドラゴンを祖先として選ぶ。各ドラゴンに対応するダメージ種別が、君が後に得る特徴に影響を与える。 君は「竜語」の読み書きができる。加えて、君がドラゴンとのやり取りのための【魅力】判定を行う際には、判定に習熟ボーナスを足せる場合は常にそのボーナス値が2倍になる。 :竜の防御力 君の体内を流れる魔力が、祖先の竜の肉体的性質を顕現させる。君の最大ヒットポイントは、1レベルの時点で1上昇し、加えて君がこのクラスのレベルを得るたびに1ずつ上昇する。さらに、君の皮膚の一部は竜のものに似た薄いうろこに覆われている。鎧を着用していないときの君のACは(13+君の【敏捷力】修正値)となる ・呪文修正
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語・エルフ語・竜語 巨人語・地下共通語 武器:ダガー・ダーツ・スリング クオータースタッフ ライトクロスボウ 鎧:− 道具:薬草師道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
チル・タッチ 発動:1アクション 射程:120ft 構成:音声・動作 持続:1ラウンド 君は射程内の1体のクリーチャーのスペース内に、幽霊じみた骸骨の手を1つ作り出す。墓場の悪寒でそのクリーチャーを苛むべく、1回の遠隔呪文攻撃を行う。ヒットした場合、目標は1D8死霊ダメージを受けたうえ、次の君のターンの開始時まで目標に骸骨の手がしがみつき、目標はHPを回復できなくなる。 アンデッドを目標としてヒットを与えた場合さらに、次の君のターンの開始時まで君に対する攻撃ロールに不利を得る。
レイ・オヴ・フロスト 発動:1アクション 射程:60ft 構成:音声・動作 持続:瞬間 青白い冷気エネルギーのビームを射程内のクリーチャーには夏。1体の目標に対して遠隔呪文攻撃を行う。ヒットすると目標は1D8冷気ダメージを受け、君の次のターン開始時まで移動速度が10ft減少する。
ガスト 発動:1アクション 射程:30ft 構成:音声・動作 持続:瞬間 君は風を操り、射程内の君から見える1点に以下のいずれかの効果1つの効果を作り出す ・サイズが中型以下のクリーチャーを1体選ぶ。目標は【筋力】セーヴを行わなければならず、失敗すると君から遠ざかる方向に5フィート押しやられる。 ・君は小規模な突風を起こし重量5ポンド以下で誰かにつかまれておらず運搬されてもいない物体1つを移動させる。その物体は君から遠ざかる方向に 10ftまで押しやられる。この押しやりはダメージを発生させるほど激しい ものではない。 ・君は風邪を用いた無害な感覚的効果(葉がカサカサなる、雨戸がバタンとしまる、君の衣服が風になびくなど)を1つ作り出す。
メイジ・ハンド
セイクリッドフレイム(呪文狙撃手)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マジック・ミサイル
ウィッチ・ボルト
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード