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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/05/03 14:25
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
サンディ 使い魔 スードゥ・ドラゴン 超小型・ドラゴン、中立にして善 AC13(外皮) hp7(2d4+2) 移動速度:15ft. 飛行60ft. STR 6(-2) DEX 15(+2) CON 13(+1) INT 10(+0) WIS 12(+1) CHA 10(+0) 技能:〈隠密〉+4、〈知覚〉+3 感覚:暗視60ft.、疑似知覚10ft.受動〈知覚〉13 言語:共通語、竜語(話せない) ・鋭敏感覚:視覚、聴覚、嗅覚に基づく〈知覚〉判定有利 ・限定的テレパシー:100ft.以内、何らかの言語を解するクリーチャー1体と、単純な思考、イメージ、感情などを魔法的に伝達しあう事ができる。 ・魔法抵抗:呪文その他の魔法効果に対するST有利 アクション ・噛みつき:命+4 ダメージ1d4+2(刺) ・毒針:命+4 ダメージ1d4+2(刺) 毒:【耐】DC11 1h毒状態(DC5差で1h気絶) ダメージか揺り起こしで起きる
背景 BACK GROUND
浮浪児 技能習熟:〈隠密〉〈手先の早業〉 道具習熟:変装道具、盗賊道具 装備:小ぶりのナイフ、自分の育った町の地図、ペットのマウス、何か親のことを思い出すよすがとなる物、普通の服一着、ベルトポーチ(10gp入り) 特徴:街の秘密
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
◎軽口をたたく 他人の喜怒哀楽に対しつい一言、気楽な感想を述べずにいられない性分だ。 ◎スーパードクター 怪我人を見ると放っておけない性分だ(ギュッ)
尊ぶもの IDEALS
◎天界との契約 ヤンダーラ神の眷属たるセレスチャルとの契約により、善なるハーフリングとその他の人々を守護し魔を祓う任を帯びている。
関わり深いもの BONDS
◎使い魔 背景装備の「ペットのマウス」は、実は契約相手のセレスティアルが差し向けていたスードゥドラゴンだった! 改めて「鎖の契約」を結んで仲良し。
弱味 FLAWS
◎注意力散漫 ふとした些細なものに気を取られて、肝心なことを見逃すことがよくある。 ・驚くとシェーする。
その他設定など
ゼウス ジャイアント・コンストリクター・スネーク AC:12 hp:60(8d12+8) 移動速度:30ft. 水泳30ft. 【筋】19(+4) 【敏】14(+2) 【耐】12(+1) 【知】1(-5) 【判】10(+0) 【魅】3(-4) 技能:〈知覚〉+2 感覚:疑似視覚10ft. 受動〈知覚〉12 言語:―― ・噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い10ft. 2d6+4[刺突] ・締めつけ:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い5ft. 2d8+4[殴打] 目標はつかまれた状態になる。脱出難易度16。このつかみが終了するまで目標は拘束状態。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■言語 ハーフリング語 コモン語 ■鎧と盾への習熟 :軽装鎧 ■武器への習熟 :単純武器 ■道具 変装道具、盗賊道具 ■種族特性 ◎ハーフリングの幸運(Lucky) :攻撃ロールや能力値チェック、あるいはSTで出目1を振ったときに、再度ロールして必ず新しい目を取る。 ◎ハーフリングの勇気(Brave) :恐怖に対するSTに「有利」を得る。 ◎すり抜け移動(Halfling Nimbleness) :自分のサイズよりも大きなサイズならどんなクリーチャーのスペースも通り抜けられる。 ◎隠密の天性(Naturally Stealthy) :自分より 1 段階以上サイズが大きいクリーチャーによって視認困難が課されている場合に隠れ身を試みることが出来る。 ◆hp計算 8+5x6+1x7=8+30+7=45
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■クラス特性 ◎ST:【判】【魅】 ◎技能2つ 〈威圧〉〈自然〉〈宗教〉〈捜査〉〈ペテン〉〈魔法学〉〈歴史〉 ◎この世ならぬ契約相手 :セレスチャル ・呪文リスト拡張 ・ボーナス初級呪文 ・癒やしの光(大休憩毎) ダイス・プール8(1+Lv)個 ボーナスアクション 60ft. 4d6まで ◎契約による魔術 ・初級呪文:3つ ・習得呪文数:8つ ・呪文発動の焦点具 ・呪文スロット数:2つ/休憩 スロットLv:4 ◎妖術(2Lv):4つ ・苦悶の怪光線 エルドリッチ・ブラストのダメージに【魅】修正 ・永遠に生きるものの恩寵(ザナサー) 自分のhp回復時はダイス最大として扱う ・魔力を見る目 ディテクト・マジック回数無限回 ・魔物の生命力 自分にフォールス・ライフ回数無制限 1d4+4点 一時間 ◎契約の恩恵(3Lv) :鎖の契約 ファインド・ファミリア ・自分の攻撃1回の代わりに、使い魔のリアクションとして一回攻撃行わせる事ができる。 ・スードゥドラゴンが10ft.以内に居れば魔法抵抗を共有できる ・1マイル以内ならスードゥドラゴンが知覚した物を知覚できる ◎能力値上昇 4Lv:CHA+2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッド・フレイム
ライト
エルドリッチ・ブラスト
メイジ・ハンド
マイナー・イリュージョン
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
フォールス・ライフ
ディテクト・マジック
ファインド・ファミリア(儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レッサー・レストレーション
ミスティ・ステップ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カウンタースペル
リムーヴ・カース
タンズ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
バニッシュメント
チャーム・モンスター(ザナサー)
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード