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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/05/31 23:02
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
辺境生まれ辺境育ち森にいるやつ大体友達 狩猟者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人といるより獣といる方が落ち着く。
尊ぶもの IDEALS
変化。生命は季節に似て常に変化する。我々もまた、ともに変わってゆかねばならない。(混沌)
関わり深いもの BONDS
私の故郷、自然のままの荒野に害なす者は、私に害なす者だ。
弱味 FLAWS
受けた侮辱を忘れず、1度でも悪く扱われた相手には怒りを腹の中で育てる。
その他設定など
村長の娘。かつて冒険者として名を馳せた名うての狩人を祖父に持つ。 白灰の森、鷹の氏族。村長の娘。 本来、女性が狩りに参加することはないが、幼少の頃彼女が見せた弓の腕を見込んだ祖父が直々に狩人としての技術を教え込んだ。 今は“森の渡し手”として働いているが、商人から伝え聞く森の外に憧れを抱いており虎視眈々と村脱出を狙っている。 相棒は大鷹のエヴリカ。見つける者、探し出す者を意味するエルフの言葉だが、アルバチニスの方言として定着している。 「弓はいい。脳天に当てればどんな獣だって地に沈む。オークと力比べをする必要も、エルフと知恵比べをする必要もない」
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【鎧】 軽装鎧 中装鎧 盾 【武器】 軍用武器 【道具】 楽器(口笛) 【言語】 共通語(会話/読み書き) 森語(会話/読み書き)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【得意な敵:野獣】 追跡のための【判断力】〈生存〉判定に有利を得る。また、情報を思い出すための【知力】判定にも有利を得る。P112参照 【自然探検家:森林】 地形に関して【知力】、【判断力】の判定を行い、その時に習熟済みの技能を用いるのなら習熟ボーナスが2倍になる。P112参照 【射撃の名手】 長距離射程攻撃で遠隔攻撃ロールに不利を得ない。 遠隔攻撃の際、1/2及び3/4遮蔽を無視する。 習熟する遠隔武器での攻撃ロールの際、-5のペナルティを得てもよい。その場合、ダメージを+10する。 P168参照 【放浪者】 地図と地形を記憶でき、大まかな位置関係をいつでも思い出せる。また、毎日新鮮な食料と水を6人分用意できる。 【弓術】 遠隔武器での攻撃ロールに+2する。p112 【野生の感知力】 アクションと呪文スロットを使用して、(使用スロット数)分間1マイル(得意地形なら6マイル)内にいるクリーチャーを感知できる。p112 【追加攻撃】 自分のターンに攻撃アクションを2回行える。p113
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エンスネアリング・ストライク
キュア・ウーンズ
ヘイル・オブ・ソーン
ハンターズ・マーク
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード