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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/06/16 19:16
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
貴族/遍歴騎士
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・キツい時こそニヤリと笑って軽口を叩いてみせる。 ・親切で気前が良く民衆に人気がある。
尊ぶもの IDEALS
騎士の誓い:我が剣は弱き人々の為に。公正、勇気、慈愛を忘れるべからず。
関わり深いもの BONDS
薔薇の戦旗:昔話に語られる、伝説の騎士団の戦旗。いつかこの騎士団を再興したいと思っている。
弱味 FLAWS
出自、境遇に関して大きな嘘を隠している。嘘が明らかになれば、死罪は免れないだろう。 その罪悪感から、ことさら模範的な騎士であろうと努力している。
その他設定など
重武器に軽装で戦うハイランダーと呼ばれるタイプの戦士。 その膂力と勇猛さで敵をねじ伏せていく。 バーバリアンのイメージとはかけ離れた、洗練された作法を身につけている。 愛用のスケイル・メイルは現在修理中。50GP支払って引取予定。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、ドワーフ語、オーク語 鎧:軽装、中装、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:スリードラゴン・アンティ
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族特徴:ヒューマン ・能力値上昇:2種類の別々の能力値+1 ・任意の技能に1つ習熟。 ・任意の特技を1つ得る。 ■クラス特徴:バーバリアン ▼激怒(2回/日) 君はボーナス・アクションとして激怒できる。激怒中は以下の利益を得る。 ・筋力チェックと筋力セーヴに優位を得る。 ・筋力を用いた近接攻撃の際、ダメージ・ロールに+2。 ・【殴打】、【刺突】、【斬撃】ダメージへの抵抗を得る。 激怒は、1分間持続する。気絶したり、君が敵意のあるクリーチャーに攻撃することも、ダメージを受けることもないままターンを終えたら、それ以前に終了する。また、ボーナス・アクションで終えることもできる。激怒の使用回数は大休憩をとることで回復する。 ▼鎧わぬ守り 鎧を着けていないとき、ACが10+【敏捷力】ボーナス+【耐久】ボーナスになる。 ▼大業物の使い手 ・近接武器攻撃でクリティカル時、及び敵HPを0にした時、ボーナスアクションとして1回の近接武器攻撃を行える。 ・重武器で近接武器攻撃を行う時、攻撃ロールに-5ペナルティを受けると、ヒット時のダメージ+10。 ■背景:貴族 ▼貴族の特権 上流階級で歓迎される。平民は君の不興を買うのを避ける。必要があれば、土地の貴族に謁見を求められる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード