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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/12/03 21:37
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
通常は手にはワンドを持っている。
背景 BACK GROUND
兵士 経歴:士官 技能:威圧、運動 習熟:乗り物(陸)、ゲーム道具 = ドラゴンチェス 特徴:軍の階級
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
地獄を覗き込んでも眉一つ動かさない。 問題は正面から突破する。『正義は勝つ』ことを世間に分かりやすく示すことが重要なのだ。
尊ぶもの IDEALS
『徹底的な正義』。悪の芽はわずかでも残さない。
関わり深いもの BONDS
悪を激しく理不尽に憎んでいる。
弱味 FLAWS
高慢な態度ゆえに敵を作ることがある。
その他設定など
一人称は「わし」。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語 共通語、竜語 習熟 防具:なし 武器: ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ 道具:乗り物(陸)、ドラゴンチェス
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族 = ヒューマンの特徴 ○能力値上昇:2つ = 知力、判断力 ○技能:知覚 ○特技: 元素の達人(火) 火のダメージを与える呪文発動時、 ・火に対するダメージ抵抗を無視する。 ・ダメージロールの1を2に置き換える。 クラス = ソーサラーの特徴 ○技能: 魔法学、説得 ○呪文発動(1Lv): 15Lv時 ・初級呪文:6 ・呪文修得数:14 ・呪文スロット:4,3,3,3,2,1,1,1 (大休憩で回復) ・呪文攻撃B:魅力修正値+習熟B ・呪文DC難易度:8+魅力修正値+習熟B ・秘術焦点具: ○魔力の源泉(2Lv): ◇魔力点: 15 (大休憩で回復) ◇柔軟な魔力発動 ・呪文スロット生成: ・呪文スロットを魔力点に変換: ○呪文修正(3Lv): ・呪文威力強化: 魔力点1 ・呪文高速化: 魔力点2 ・呪文セーヴ妨害: 魔力点3 ○能力値上昇 ◇4Lv: 魅力+2 ◇8Lv:魅力+2 ◇12Lv: 特技 = 癒し手 魔力の起源 = 流の血脈 の特徴 ○祖先の竜(1Lv): レッドドラゴン = ダメージ種別「火」 竜語の読み書きができる。 ドラゴンとのやりとりでの魅力判定時習熟Bが2倍になる。 ○竜の防御力(1Lv): HPが1点/Lv上昇する。 ACが13+敏捷力修正値になる。 ○対応元素(6Lv): 呪文で火ダメージを与えるとき、1回のダメージロールに魅力修正値を加算する。 そのとき魔力点を1点消費することで、以後1時間そのダメージ種別に対する抵抗を得る。 ○竜の翼(14Lv): Bアクションで翼を生やし、移動速度に等しい飛行速度を得る。しまうのもBアクション。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
ファイアー・ボルト
グリーンフレイム・ブレード
コントロール・フレイムズ
チル・タッチ
トウル・ザ・デッド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド
アブソーブ・エレメンツ
クロマティック・オーブ
フォッグ・クラウド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティ・ステップ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアーボール
カウンタースペル
ライトニング・ボルト
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ポリモーフ
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォール・オヴ・ストーン
ファー・ステップ
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスインテグレイト
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアー・ストーム
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
イリューソリィ・ドラゴン
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード