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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/06/28 07:43
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
辺境育ち
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
圧倒的な力さえあればたいていのことは成し遂げられる。問題が難しいなら、その分強い力をかければいい。漂泊の思い故旅を続けている。
尊ぶもの IDEALS
変化。生命は季節に似て常に変化する。われわれもまた変わっていかねばならない。
関わり深いもの BONDS
剣の師匠。ずっと一緒にいると思っていたがそうではなかった。だが心はいつでも近くに。
弱味 FLAWS
口より先に手が出る。
その他設定など
元々彼女は、森に住んでいたがブレードシンガー「豹」の流派を使う師匠に出会い、弟子入りをする。以降、彼女は常に師匠と行動を共にしこのままずっと師匠と共にあると思っていた。 しかし、師匠はクリーチャーに襲われ死んでしまう。悲しみに打ちひしがれた彼女は、故郷に戻りこのまま何事もなく一生を終えるのだと自暴自棄になっていた。 その時に「ラべラス・エレノス」の寺院を訪れエルフもまた、定命の者と同じいつかは死ぬことを諭される。 死ぬまでに私だけが出来る事、それは師匠の流派を私が伝えることだ。 彼女は剣技を学びなおし、旅を始める事になる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
エルフ語、森語、共通語 ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライトクロスボウ、ショートソード、軽装鎧
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・暗視 60’まで暗闇を見通せる。 ・鋭敏感覚:(知覚)習熟 ・フェイの血筋:魅了状態のSTに有利 刃の歌 ボーナスアクションで”刃の歌”を開始 ・ACに知力修正値を足す ・移動速度10’プラス ・〈軽業〉判定に有利 ・精神集中の耐久STに知力修正値を足せる。 2回まで使用できる。小休憩で回復。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ブーミングブレード
ショッキンググラスプ
クリエイト・ボンファイア
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カタパルト
シールド
エクスペディシャスリトリート
カラースプレー
アブソ―ヴエレメンツ
ロングストライダー
ターシャ
ディテクトマジック
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード