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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2017/04/20 21:22
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
能力値;15,14,14,10,10,8 筋力:14 敏捷:10 耐久:14 知力:8 判断:10 魅力:15
背景 BACK GROUND
貴族(騎士) 特徴:召使い達 一族と契約している3人の召使いがいる。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
2:親切で気前がよく民衆に人気がある 6:貴い生まれを鼻にかけず、体に流れる血は誰も同じと思っている
尊ぶもの IDEALS
1:経緯。人は地位に関わらず尊厳をもって扱われなければならない(善)
関わり深いもの BONDS
3:我が家の者ほど大切なものはない
弱味 FLAWS
3:自分に向けられた言葉の端々に侮辱や脅迫を嗅ぎ付け、すぐに怒りを起す。
その他設定など
フィッツジェラルド家の嫡男。 幼き頃より騎士道を学んでいたが、成人を迎えた日に父から「世界を知ってこい」と命じられ、修行のために冒険者になる。 騎士としての誇りと慈悲を大切にしている反面、自他の名誉を重んじており、名誉を傷つけられることを嫌悪している。特に血筋や家族を侮辱されると烈火の如く激怒する。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ゲーム道具 共通語、エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
能力値増加:筋力・魅力+1 ボーナス技能:威圧修得 ボーナス特技:ヘヴィ・アーマー・マスター ヘヴィ・アーマー・マスター:以下の利益を得る ・筋力+1 ・重装鎧着用中、非魔法的な武器から受ける[殴打]、[刺突]、[斬撃]ダメージが3減少 センチネル:以下の利益を得る ・機会攻撃をヒットさせると目標のそのターン中の残り移動力が0になる ・離脱アクションを使用した敵に対して機会攻撃ができる ・間合い内の敵が使用者を目標に含まない攻撃を行うと機会攻撃ができる Devine Sense :アクションとして使用。60ft以内にいて完全遮蔽に隠れていないセレスチャル・フィーンド・アンデッドの場所を知る。種類(セレスチャル・フィーンド・アンデッド)は分かるが身元までは分からない。聖別・不浄化された場所や物体も探知。 一日に1+【魅力】修正値回(=4回)使用可能。 Lay on Hands:HPを回復する・解毒・病気の治療に使用可能なポイントをレベル*5点持つ。解毒と病気の治療には1回5ポイント消費。 戦闘スタイル:大物武器戦闘 ディヴァイン・スマイト 呪文発動能力 聖なる宣誓:献身の宣誓 宣誓呪文:プロテクション・フロム・イービル・アンド・グッド、サンクチュアリ 神との交信:聖別武器、不浄退散
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
ヒロイズム
シールド・オヴ・フェイス
ディヴァイン・フェイヴァー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード