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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/09/29 11:44
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
アロー+1×2本 矢筒(20)×2セット 消費1
背景 BACK GROUND
芸人 持ち芸:歌、踊り、手品
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
どんな緊張も和らげることができ、 怨まれて追いかけられるようなことがない。
尊ぶもの IDEALS
誠実。芸術は魂を映す。 それは内面から出て、私たちが 本当は何者であるかを明かす。
関わり深いもの BONDS
私は古い物語のひとりの英雄を 理想としており、おのれの行為をその人物と比べ自ら省みる。
弱味 FLAWS
考えを隠すのが下手で、しかも、 舌鋒鋭いため、すぐ災いを招く。
その他設定など
年齢:20 目:緑色 肌:小麦色 髪:金色
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:軽装鎧 武器:単純武器、ショートソード、ロングソード、レイピア、ハンド・クロスボウ 道具:楽器(リュート、フルート、ドラム)、変装用具、盗賊道具 言語:共通語、竜語 コネ:ハクリール家(地底の城塞)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■芸人 人気者:芸を披露する場所を見付けられ、 上演期間中は”中流”か“快適”の生活が無料となる。加えて君が上演した街の住人は一般的に君へ好感を抱く。 ■バードの声援:ロロロ ボーナス・アクションで、60ft以内で自分以外の可聴1体に声援ダイス(d6)を与える。 対象は10分以内に一度だけ、能力値判定or攻撃 orセーヴィング・スローの判定直後に加算できる。 なお、一人が持てる声援ダイスは1個だけである。 大休憩ごとに[【魅力】修正値]回まで使用可能。 ダイスは5Lvでd8、10Lvでd10、15Lvでd12になる。 ■なんでも屋 習熟していない能力値判定に習熟 ボーナスの半分を加えられる ■休息の歌 君と、芸を見聞きできるすべての友好的 「なクリーチャーは、小休憩でヒットダイスを消費しHPを回復する際、追加で1d6点回復する。追加は9Lv でd8、13Lvでd10、17Lvでd12になる。 ■癒し手 「治療用具」1回分とアクション使用。接触した1体のキャラにいずれかの効果。@瀕死を安定化&HP1点回復(何回でも)AHPを1d6+(4+対象のHD数)点回復(対象の小休憩ごとに1回まで可能) ■習熟強化 選択した2つの技能能力値判定に習熟ボーナス2倍を適用する。(隠密、説得) ■■知の楽派 ■習熟追加 任意の3つの技能習熟を得る。(看破、生存、魔法学) ■言葉の刃 君から見え、かつ60ft以内にいるクリーチャーが攻撃ロール、能力値判定、ダメージロールのいずれかを行う際、リアクションを用いて“バードの声援”1回使用し、声援ダイスの目をロールの結果から引くことができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリー
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コンプリヘンド・ランゲージズ(儀式)
スリープ
ディゾナント・ウィスパーズ
ヒーリング・ワード
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サイレンス
レッサーレストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード