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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/07/24 20:24
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ハンド・クロスボウ、矢弾(射程 30フィート(6マス)/120フィート(24マス/不利)) ダガー 投擲(射程 20フィート(4マス)/60フィート(12マス/不利))
背景 BACK GROUND
浮浪児
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
(1)オデは食べ物の屑や光ものを懐に入れる癖があるずら。 (2)オデは豚のように食い、礼儀作法なんか心得ないずら。
尊ぶもの IDEALS
【変化】下のものは上になり、高く力あるものは落ちる。変化は事の道理ずら。
関わり深いもの BONDS
オデが生きてこられたのは兄貴が路上で生き延びる方法を教えてくれたおかげずら。
弱味 FLAWS
自分で自分の面倒を見られない者はしかるべき報いを受けるだけずら。
その他設定など
ハーフオークとしては低身長(165.2cm) 【出自】 オデの思い出せる最初の記憶では、オデの父親はヒューマン、オデの母親はハーフオークずら。つまりオデはハーフオークでなく、オークの血を引いたヒューマンずら! 【浮浪児になった理由】 オデの住んでいた村はモンスターに襲われ全滅したずら。オデが唯一の生存者ずら。オデは生き残るすべを身につけなければならなかったずら。 【バードになった理由】 ある日、落ちていたドラム(太鼓)を拾った瞬間に、オデは演奏法を理解したずら! ペットのハツカネズミ「ミルキー(オス)」をかわいがっているずら。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【鎧】:軽装鎧。 【武器】:単純武器、ハンドクロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード。 【道具】:盗賊道具、変装用具 楽器(ドラム)、楽器(ホルン)、楽器(リュート)。 【言語】:共通語、オーク語。
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
浮浪児の特徴:街の秘密 戦闘中でない時、ドスタムとその仲間は、同一都市内の任意の地点から任意の地点まで、(近道を通って)本来の2倍の速度で移動できる。 暗視60フィート(12マス): ハーフオークのしぶとさ: バードの声援:1D6(2回まで/大休憩で回復) 休息の歌:小休憩時に歌うと回復量に+1D6 なんでも屋:習熟していない能力値判定(技能/イニシアチブを含む)に習熟ボーナスの半分のボーナス(+1)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリィ(p219左)
メイジ・ハンド(p282右)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリング・ワード(p263右段)
スリープ(p248右段)
タ−シャズ・ヒディアス・ラフター(p277左段)
ベイン(p249右段)
キュアーウーンズ(p232左段)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード