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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2017/02/01 22:18
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
Longbow →Ammunition (range 150/600), heavy, two-handed 【Ability Memo】 Dex:8→15(9pts)+1(Human) Con:8→15(9pts)+1(Human) WIS:8→15(9pts)+1(Obserbant)
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
6:I don't pay attention to the risks in a situation. Never tell me the odds. 事にあたって危険をかえりみず勝算を気にかけない。
尊ぶもの IDEALS
5:People. I'm loyal to myfriends, not to any ideals, and everyone else can take a trip down the Styxfor all I care. (Neutral) 人々。理想ではなく友に忠実。身内のためなら他人を殺す のは何でもない。(中立)
関わり深いもの BONDS
1:I'm trying to pay off an old debt Iowe to a generous benefactor. 古い大恩人にどうにか恩を返さねばならぬと思っている。
弱味 FLAWS
4:I have a "tell" that reveals when I'm lying. 嘘をつく時には決まって出てしまう癖がある。
その他設定など
兵士を志すも、致命的な腕力の無さで丙評価で夢やぶれる。 諦めきれず、斥候畑での道を志したのだった。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【Human Traits】 ・Ability Score Increase. →DEX, CON ・Feat →Obserbant ・Skill →Survival ・Languages →Common, Undercommon 【Fighter】 ・Weapons →Simple Weapons, Martial Weapons ・Armor →All Armor, Shields ・Tools →None ・Saving Throws →Strength, Constitution ・Skills →■Acrobatics, □Animal Handling, □Athletics, □History, □Insight, □Intimidation, ■Perception, □Survival 【Criminal(Spy)】 ・Skill →Deception, Stealth ・Tool →One type of gaming set, Thieves' Tools
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【Feat】 ・Obserbant 1.IntelligenceかWisdom Scoreが1上昇する。(最大20) → WIS 2.君が理解できる言語で会話しているクリーチャーの口を見ることができる場合、唇の動きを読んで会話の内容を知ることができる。 3.Passive Wisdom (Perception) CheckとPassive Intelligence (Investigation) Checkに+5 Bonusを得る。 【Fighter】 ・Fighting Style:Archery →Ranged WeaponによるAttack Rollに+2 Bonusを得る。 ・Second Wind →Bonus Actionで1d10+3回復。 SR or LRでリチャージ。 ・Action Surge (one use) →通常、使用可能なActionに先立ち、追加のAction(と付随するBonus Action)を行うことができる。 SR or LRでリチャージ。 ・Martial Archetype:Sharpshooter 【Sharpshooter】 Sharpshooterは遠距離戦の達人である。素晴らしい狙撃主であり、ごくわずかな痕跡も見逃さない斥候でもあるこの戦士は、距離を確保し続ける限り、敵部隊を全て撃滅することができる危険な敵となり得る。 ・Steady Aim →3Lv時にこのArchetype (Sharpshooter)を選択したとき、君の狙撃は死そのものとなる。君のターン中、Bonus Actionを使用して、使用しているRanged WeaponのRange内にいる見ることができるクリーチャーへ慎重に狙いを定めることができる。このターンが(訳注:君のターンが、ではない)終わるまで、標的に対する君のRanged Weapon Attackは以下の2つの利益を得る。 1.このAttackはHalf CoverとThree-quarters Coverを無視する。 2.このWeapon Attackが命中するたび、標的に2 + Fighter LVの半分のAdditional Damageを与える。 君はこの能力を3回使用することができる。Short RestかLong Rest終了時に使用回数が全て回復する。 【Languages】 →Common, Undercommon
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
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4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
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5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード