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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/07/20 02:18
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
Clan crafter 村の数多い鍛冶師の一人、しかし若い女性であって、かつ村のモラディン信仰の中ででたった一人のゴンドの信徒であるために揶揄われてました。親との喧嘩で家出して、いつか最高の鍛冶師である事を証明して見せたい。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自分の作品の事となったらついつい語ってしまう。
尊ぶもの IDEALS
最高の作品を作るための努力は必要だ。
関わり深いもの BONDS
物を作ってる時に何となく感じれるゴンドの存在が忙しかった両親の代わりになってる。
弱味 FLAWS
怒りっぽくてすぐカッとなる、特に信仰や鍛冶のことに関しては。
その他設定など
ファミリアの名前はスクラッフィ
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
Blessing of the Forge ◆ At the end of a long rest, I can imbue magic into a nonmagical weapon or armor It becomes magical: +1 AC if armor, or +1 to attack and damage rolls if a weapon ◆ Bonus Proficiency I gain proficiency with heavy armor and smith's tools ◆ Channel Divinity I can channel divine energy to cause an effect; the save for this is my cleric spell DC ◆ Channel Divinity: Turn Undead As an action, all undead within 30 ft that can see/hear me must make a Wisdom save If an undead fails this save, it is turned for 1 minute or until it takes any damage Turned: move away, never within 30 ft of me, no reactions or actions other than Dash Turned: may Dodge instead of Dash when nowhere to move and unable to escape bonds ◆ Channel Divinity: Artisan's Blessing With an hour-long ritual, I can craft a nonmagical item that is at least part metal Including: suit of armor, simple or martial weapon, set of tools, 10 pieces of ammunition The creation can be worth up to 100 gp, and I must expend metals of equal value to it The metals irretrievably coalesce into the new item, forming even nonmetal parts of it The item can be an exact duplicate of a nonmagical item if I possess the original The item comes into existence at the end of the hour in an unoccupied space within 5 ft ◆ Destroy Undead An undead up to the CR above that fails its save when I use Turn Undead is destroyed ◆ Soul of the Forge I gain resistance to fire damage and +1 to AC while wearing medium or heavy armor ◆ Magic Initiate [Wizard]
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
Guidance
Sacred Flame
Spare the Dying
Word of Radiance
Booming Blade
Mending
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Find Familiar (R)
Identify
Searing Smite
Cure Wounds
Guiding Bolt
Healing Word
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Heat Metal
Magic Weapon
Aid
Silence (R)
Spiritual Weapon
Warding Bond
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Elemental Weapon
Protection from Energy
Mass Healing Word
Spirit Guardians
Magic Circle
Dispel Magic
Revivify
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード